這最佳現代戰爭2津貼這次,Perk System看起來有些不熟悉,而新的Perk套餐進入了競爭。 PERK套餐仍然包括兩個標準的特權,但獎勵和終極特權在其上首次亮相FPS遊戲。
特權只是您現代戰爭2多人遊戲設置的一部分,可讓您選擇四個負載,每個負載在多人遊戲。這些可能使您遠離敵人的無人機或用額外的戰術物品產卵,而正確的特權可能會使您的表現有所不同。
以下列表是自發射以來現代戰爭2中可用的每個特權,將來是否會有更多的可用,但這可能是全部陣容。
振作 | PERK類型 | 解鎖水平 | 使用 |
過度殺傷 | 基本的 | 31 | 攜帶兩種主要武器 |
兩次 | 基本的 | 0 | 雙戰術衝刺持續時間,將蹲伏運動速度升高30% |
戰鬥硬化 | 基本的 | 37 | 減少敵人閃光,昏迷,EMP,燃氣手榴彈和震棍的影響,並免疫對快照手榴彈 |
清道夫 | 基本的 | 26 | 補給彈藥,然後從死去的玩家那里扔刀 |
炸彈小隊 | 基本的 | 11 | 減少非殺傷爆炸物的傷害。拿起現場手榴彈時重置融合計時器 |
跟踪器 | 基本的 | 39 | 敵人留下了一條足跡,您可以看到敵人的死亡標記,而您的殺戮標記則被對方的團隊隱藏 |
額外的戰術 | 基本的 | 18 | 帶有另外戰術項目的產卵 |
強壯的手臂 | 基本的 | 0 | 查看投擲設備的軌蹟的預覽 |
補給 | 獎金 | 30 | 產卵帶有一個額外的致命物品,設備在25秒內充電 |
發現者 | 獎金 | 41 | 將敵人的設備,現場升級和通過牆壁瞄準,而瞄準視線為您的整個團隊突出顯示。您可以入侵敵人的克萊莫雷斯,接近地雷,C4和獎杯系統 |
冷血 | 獎金 | 28 | 使您無法檢測到AI靶向系統和熱光學器件。您不會觸發高警報警告,也不會出現在敵人的戰術攝像機,偵察無人機和偵察鏡中 |
快速的手 | 獎金 | 8 | 重新加載和更快地使用設備,然後更快地更換武器 |
重點 | 獎金 | 50 | 瞄準視線並延長保持呼吸持續時間時減少退縮 |
硬線 | 獎金 | 0 | 減少殺戮成本一次。將ScoreStreak的成本降低125 |
高警報 | 最終的 | 14 | 當被視覺外的敵方玩家發現時,請獲得視覺警報 |
鬼 | 最終的 | 52 | 無人機,便攜式雷達和心跳傳感器無法檢測到 |
快速修復 | 最終的 | 44 | 消除玩家立即觸發健康再生。捕獲和保持目標提高了健康再生率 |
超頻 | 最終的 | 0 | 存儲額外的現場升級費用,並將現場升級費用提高40% |
倖存者 | 最終的 | 34 | 死後,進入最後一站,能夠每生一次自我修復一次,隊友更快地恢復了擊落的球員 |
鳥的眼睛 | 最終的 | 47 | 看到一個放大的最小值,無人機和雷達ping揭示了敵人的方向。賺取振作時,立即將敵人ping派在最小值上 |
獎勵和終極特權解釋了
雖然我們習慣從遊戲的一開始就擁有活躍的特權,而基本的特權仍然是,獎勵和終極特權的工作方式略有不同,只有在遊戲中變得活躍。標準的是,在每場Modern Warfare 2多人遊戲中,獎金的獎勵是四分鐘的賺取,而八分鐘後的終極津貼變得活躍。然後可以通過殺死敵人並捕獲和保持目標來減少這次。
每次您重生時,Perk Icons都會在屏幕的底部顯示出來,顯示了您可以激活獎金和終極特權的距離。賺取後,您將獲得大量的視覺通知和音頻確認。
PERK軟件包
一個PERK套件非常簡單,是您設置兩個基本特權,一個獎勵和一個終極的傘術語。如果您不確定,請選擇一些預設的PERK軟件包,或者您想嘗試一些新的特權。更好的是,一旦您為每種不同模式製定了自己喜歡的PERK LOADOUT,就可以保存所有模式,並唯一地命名每個軟件包。
這就是我們對現代戰爭2津貼的了解。當您等待時,為什麼不熟悉所有現代戰爭2 Killstreaks, 這最好的MW2槍,每個遊戲模式上面的津貼將是如此至關重要。