十字軍國王3個控制台命令和作弊

那麼,您想要一些CK3控制台命令和作弊嗎?十字軍國王三是大策略遊戲非常複雜和計劃。您可以花幾個小時來建立自己的領域,籌集軍隊並增加收入- 或者,或者當沒有人看時,您可以給自己一點振奮,對您煩人的人進行偷偷摸摸的刺傷,或者只是想起一個煩惱的人從無處不在的偉大軍隊。

如果您不想在書中玩耍,而是想嘗試一下,那麼您可以使用大量的控制台命令,這些命令幾乎可以將游戲中的每個修飾符設置為您選擇的值。使用這些作弊代碼,您可以自由地將統計數據推向您的統計數據,或者將它們用作自定義體驗並播放您想到的任何情況的工具。

與以前的悖論不同策略遊戲,為了訪問這些“作弊”,您必須在調試模式下啟動遊戲。這將禁用成就,但它還可以讓您像其他遊戲一樣訪問命令控制台。我們整理了本指南,以引導您完成整個過程。

CK3控制台命令

這是十字軍國王的完整列表3個作弊代碼和控制台命令,包括新的作為補丁1.5的一部分發布:

  • 年齡如果未指定字符,則將年齡添加到[字符ID],則將播放器字符添加。負值降低它。
  • add_claim如果未指定字符,則將[title ID]上的壓制主張添加到[字符ID]中,則在播放器字符中添加。
  • add_doctrine如果沒有指定信仰,則將[教義ID]添加到[Faith ID]中。按下選項卡顯示所有學說ID。
  • add_dread如果未指定字符,則將[字符ID]的恐懼添加到[字符ID]中。負值降低它。
  • add_maa如果未指定字符,則將[字符ID]添加到[字符ID]的[團體ID]。按下標籤揭示所有團ID。
  • add_perk如果未指定字符,則將[PERK ID]添加到[字符ID],則將[PERK ID]添加。按下選項卡顯示所有PERK ID。
  • add_piety將[數量]虔誠添加到玩家角色中。負值降低它。默認1000。
  • add_prestige將[數量]的聲望增加到玩家角色。負值降低它。默認1000。
  • add_realm_law將[Law ID]傳遞給[字符ID]的領域,如果未指定字符,則將玩家角色的領域。按下標籤顯示所有法律ID。
  • add_realm_law_skip_effects如果未指定字符,則將[Law ID]添加到[字符ID]的領域,則將播放器角色的領域添加。按下標籤顯示所有法律ID。
  • add_Relation如果僅指定一個字符,則在[farne id]和[conture ID]之間添加[關係ID],然後在玩家字符和它們之間。
  • add_secret將[秘密ID]添加到玩家角色。按下標籤顯示所有秘密ID。
  • add_stress如果未指定字符,則將壓力的[量]添加到[字符ID],則將壓力添加。負值降低它。
  • add_title_law將[繼任法律ID]添加到[標題ID]。
  • add_trait如果未指定字符,則將[特徵ID]添加到[字符ID],則將[特徵ID]添加。
  • add_lifestyle_xp_all如果未指定字符,則將[字符ID]的所有生活方式增加[the player the player the the phorem and the plutersy',將[數量]添加。默認1000。
  • add_diplomacy_lifestyle_xp如果沒有指定角色,則將外交生活方式的經驗添加到[角色ID]中。默認1000。
  • add_martial_lifestyle_xp如果未指定角色,則將武術生活方式的經驗添加到[角色ID]中。默認1000。
  • add_stewardship_lifestyle_xp如果沒有指定角色,則將管理生活方式的經驗添加到[角色ID]中,則為玩家角色。默認1000。
  • add_intrigue_lifestyle_xp如果沒有指定字符,則將[字符id]的陰謀生活方式體驗添加到[角色ID]中。默認1000。
  • add_learning_lifestyle_xp如果未指定角色,則將學習生活方式體驗的數量添加到[角色ID]中。默認1000。
  • change_culture將[縣ID]的文化更改為[文化ID]。
  • change_development_level如果沒有指定縣的資本,則將[縣ID]的發展量增加到[縣ID]。負值降低它。
  • change_fervor如果沒有指定信仰,則將熱情的數量加到[信仰ID]中。負值降低它。默認10。
  • change_diplomacy如果未指定角色,則將外交技能的數量添加到[字符ID]中。負值降低它。
  • change_martial如果未指定字符,則將武術技能的[數量]添加到[字符ID]中。負值降低它。
  • change_stewardship如果未指定字符,則將管理技能的[數量]添加到[字符ID]中。負值降低它。
  • change_intrigue如果未指定字符,則將[字符ID]的Indigue技能添加到[字符ID],則將播放器字符添加。負值降低它。
  • change_learning如果未指定字符,則將學習技能的[數量]添加到[字符ID]中,則將學習技能添加到玩家角色。負值降低它。
  • change_prowess如果未指定字符,則將能力技能的[數量]添加到[字符ID]中。負值降低它。
  • clear_character_modifier如果未指定字符,則從[字符ID]中刪除所有字符修飾符,則可以刪除播放器字符。
  • clear_title_laws從[標題ID]中刪除所有標題繼承法。
  • clear_traits如果未指定字符,則從[字符ID]中刪除所有特徵,則可以刪除玩家字符。
  • Discover_all_eras如果未指定角色,則發現[角色ID]文化的所有創新,否則會員角色的角色。
  • Discover_era發現[ERA ID]及其對玩家角色文化的所有創新。按下標籤顯示所有ERA ID。默認當前時代。
  • discover_fascination如果未指定角色,則發現當前對[字符id]文化的迷戀,否則會吸引玩家角色。
  • Discover_innovation如果未指定角色,則發現[角色ID]文化的[創新ID],則是玩家角色的文化。按下標籤顯示所有創新ID。
  • Dynasty_prestige如果沒有指定王朝,則在[王朝ID]中添加[數量]。負值降低它。默認1000。
  • end_schemes所有針對玩家角色的計劃都被放棄了。
  • 事件觸發器[事件ID]。
  • gain_all_dynasty_perks如果沒有指定角色,則為[角色ID]的王朝購買所有王朝遺產。
  • gain_all_perks如果未指定字符,則將所有生活方式的特權提供給[字符ID],則可以將玩家角色。
  • give_title如果未指定字符,則將[title ID]提供給[字符ID],則將播放器字符。
  • 金子將黃金數量添加到玩家角色。負值降低它。默認1000。
  • Instabuild玩家角色域中的持有和建築物一天要完成。再次輸入它可以禁用它。
  • instant_birth懷孕持續一天。再次輸入它可以禁用它。
  • join_era輸入[角色ID]文化的[ERA ID],如果未指定角色,則輸入玩家角色的文化。按下標籤顯示所有ERA ID。
  • 殺死[字符id],如果未指定字符,則殺死播放器角色。
  • know_schemes發現針對玩家角色的所有計劃。
  • Merge_culture將[文化ID]的所有縣的文化都改為[文化ID]。
  • 懷孕如果沒有指定角色,則將女性[角色id]與父親[角色ID]浸漬。
  • remove_doctrine如果沒有指定信仰,則從[Faith ID]中刪除[學說ID],則可以將玩家角色的信仰。按下選項卡顯示所有學說ID。
  • remove_nick如果未指定字符,則從[字符ID]中刪除當前的暱稱,則可以刪除玩家字符。
  • remove_relation如果僅指定一個字符,則在[farne id]和[conture ID]之間刪除[關係ID],然後在玩家角色和它們之間。
  • remove_trait從[字符ID]中刪除[特徵ID],如果未指定字符,則可以刪除播放器字符。按下標籤顯示所有特徵ID。
  • set_culture如果未指定字符,則將文化更改為[文化ID]的[字符ID],則將文化更改為玩家角色。按下標籤顯示所有文化ID。
  • set_dread如果未指定字符,則將恐懼設置為[字符ID]的[量],則將恐懼設置為player carem。
  • set_faith如果未指定字符,則將信仰更改為[信仰ID]的[字符id],則將信仰更改為玩家角色。按下標籤顯示所有信仰ID。
  • set_focus如果未指定字符,則將焦點設置為[focus ID],則將焦點設置為玩家字符。
  • set_nick如果未指定字符,則將[nickname ID]給[字符ID],則為玩家字符。
  • set_sexuality如果未指定角色,則將性取向更改為[性格ID]的[性ID],則將性取向。
  • set_stress如果未指定字符,則將壓力設置為[量]的[量]。
  • set_diplomacy如果未指定角色,則將外交技能設置為[量]的[字符ID]。
  • set_martial如果未指定字符,則將武術技能設置為[字符ID]的[數量]。
  • set_stewardship如果未指定字符,則將管理技能設置為[數量]的[字符ID]。
  • set_intrigue如果未指定字符,則將吸引力的技能設置為[字符ID]的[量]。
  • set_learning如果未指定字符,則將學習技能設置為[數量]的[字符ID]。
  • set_prowess如果未指定字符,則將能力技能設置為[字符ID]的[量],則將能力設置為玩家字符。
  • 是的AI字符接受所有建議。再次輸入它可以禁用它。
  • BYPASE_REQUIREMENTS儘管沒有滿足要求
  • 機構立即完成攻城
  • ai.try_send_decision允許您AI嘗試決策選項
  • ai.try_send_interaction允許您嘗試AI嘗試互動選項
  • Ironman.toggleignore當被忽略時,保存將好像他們不是Ironman一樣,包括當您擊中保存時,它將導致非鐵人保存。可以在遊戲期間切換
  • 完整_schemes讓您完成任何計劃,包括NPC
  • 保證_scheme_success/Fail保證玩家計劃成功
  • 保證_scheme_secrecy_success/Failter g保證玩家計劃保密
  • set_date讓您設置遊戲日期

首先,您必須在調試模式下啟動CK3 - 如果您是從Steam啟動的,請右鍵單擊遊戲,轉到Properties,General,SET啟動選項並添加-debug_mode。

如果您正在使用遊戲PC的遊戲通行證,在命令提示中運行以下以下內容:

啟動shell:appsfolder \ paradoxInteractive.projecttitus_zfnrdv2de78ny!app -debug_mode

如果您不喜歡每次粘貼該代碼,則可以將其複製到記事本文檔,並使用Extension .bat(例如CK3Debug.bat)保存它 - 這將其保存為批處理文件,該文件將自動運行單擊它時的代碼。

命令控制台

現在,您已經在調試模式下啟動了遊戲,甚至在輸入任何內容之前就已經可以訪問作弊,但是首先,您必須通過按下Tilde鍵(`)訪問CK3命令控制台。如果不起作用,您可以嘗試使用Shift+2,Alt+2+1,Shift+3或Shift+Alt+c。

請注意,許多作弊將需要您填寫可變信息,例如標題ID或字符ID。有關如何採購這些信息的更多信息,請諮詢CK3 Wiki

作弊引擎

另外,如果您太喜歡手動輸入控制台命令,mod像爸爸皮卡的作弊菜單為您提供遊戲中的菜單,您可以從中選擇選擇的作弊。

當我們接受mod的主題時,值得檢查其他一些CK3 mods您可以安裝。

喬·羅賓遜(Joe Robinson)的其他貢獻。