新的漫威競爭對手英雄平衡的變化將設定為改變空中決鬥

NetASE遊戲詳細介紹了迫在眉睫的漫威競爭對手第1.5季中距離補丁,這對少數英雄做出了重大變化。競爭對手的元數據一直在不斷變化,因此NetEase正在竭盡所能,以使團隊組成,禁令和最受壓倒性的角色保持不變狀態。結果,我會以好消息和壞消息來找您,因為儘管有些選擇比以往任何時候都更可行,但人們受到了懲罰。

如果像我一樣,您感嘆了人類火炬當前有多低於許多人漫威競爭對手列表,我有個好消息。他與風暴的最終組合將敵人的團隊切碎,但他可以在一對一的情況下使用一些工作。這就是為什麼NetEase將他的火群彈丸速度從120m/s提高到150m/s,而彈丸數量從12到14。多人遊戲但是,但是,但是火焰龍捲風的傷害已上升到每/s 120,而激活波損傷也增加到80。

在另一端漫威競爭對手空中決鬥譜,鋼鐵俠看起來不太好。他的第一階段和兩次排斥爆炸直接擊中傷害從55下降到40,而階段的三個直接命中率從65降至50。他的直接排斥力爆炸在裝甲越過的超速行駛期間也從55降至50,這意味著任何完美的鏡頭都會比以前更少。

這並不是所有的不好,因為最好的(閱讀:我最喜歡的)策略師是獲得的愛好者。斗篷和匕首從Lightforce Dagger的癒合效果在擊中盟友時從10增加到16個,而咒語場的治愈量也下降到16。

新補丁還有更多的東西,因為NetEase有一個固定陣列計劃的地圖,模式和英雄計劃。這不會是世界上最大的補丁,而是英雄改變對於人類的火炬,應該給他更好的一對一潛力,這是我作為他打球時最大的問題。

漫威競爭對手1.5賽季中期補丁計劃於3月13日在Thurdsday進行,無需服務器停機時間。

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