“我意識到有些人因我離開該項目兩個月而感到沮喪,以攀登珠穆朗瑪峰……”
因此結束了最不可能的DEVBLOG曾經致力於HTML。這是一張有關收音機,殭屍路徑和鹿動畫的明信片,是從令人嘆為觀止的山腳下發送的。回到布拉格的家中,聽起來波西米亞的Dayz獨立團隊已經在自己的峰頂上。
最新的Dayz獨立更新到達最令人興奮的信息是關於無線電實施的,霍爾說,這將允許玩家使用類似但不太複雜的系統與ARMA的流行ACARS Radio Mod進行交流。他們的設備的麥克風和揚聲器打開或關閉,並將其用作聆聽設備- 但是除非玩家製作一對漂亮的耳機,否則輸出將是可聽見或可見的。
霍爾說,結果是“很棒的”。波西米亞程序員貝布爾(Bebul)現在正在努力確保該系統在多人遊戲中的所有情況下都可以使用。
同時,波西米亞的動畫小隊正在構建室內殭屍探索所需的內部數據。他們正在測試動物的動畫和成熟的近戰系統。
該小組希望通過一些新的損壞的道路貼花來傳達科馬克·麥卡錫(Cormac McCarthy)的《道路》,我想七個重建城鎮也應該以某種方式捕捉其存在和自然的破壞感。最重要的是,新購買的衛星數據在從遠處看到時改進了基本Chernarus地圖的細節。
霍爾確認,提交的遊戲中包容性的社區寫的書籍目前正在進行編輯審查。霍爾說,雖然他拒絕提供時間表,並懇請粉絲耐心等待,但社區提交的內容以及超過其版權銷售日期的現實世界文學將構成“數百或數千本可以找到和閱讀的書籍的基礎在世界上”。
在其他地方,工作持續了對角色模型,武器和手工製作物品的藝術敏捷,以及Steamworks集成,庫存系統錯誤以及將Dayz轉移到其新作弊不友好的謹慎繁重的舉動服務器 - 客戶 - 客戶架構。
霍爾說:“希望從中您可以看到大型波西米亞的大型波西米亞集會在開發項目背後,他們繼續創新和發展Dayz在我們都想要的遊戲方向上獨立。”建築過渡完成後,將上線。
您想像新無線的冒險經歷了什麼樣的冒險?如果您還沒有設想農舍的伏擊,請注意其他人會。