親愛的以斯帖真的是一場比賽?這是一個古老的辯論,取決於您的觀點,乏味,就像時間本身一樣。至少到目前為止,一個較少的探索問題是:親愛的以斯帖玩?
部分與步行模擬?這些是PC上最好的獨立遊戲。
慶祝發射地標版,這是一個標誌著遊戲首次亮相遊戲機的引擎 - 港口,以及即將為原始PC版本的所有者提供的免費更新,中國房間最近在Barbican的Milton Court Count Consell一次一次性地登上了舞台。憑藉現場音樂,敘述和遊戲玩法,無論親愛的以斯帖是否是“真實的遊戲”是無關緊要的。親愛的埃絲特(Esther)現在是一部分,部分績效……也許是最奢侈的讓我們四處玩。
隨著遊戲在舞台上方的巨大屏幕上投射(60fps,您會感到欣慰),遊戲的作家兼製片人Dan Pinchbeck帶領觀眾瀏覽了Dear Esther的荒涼世界。在我們最近的採訪中,Pinchbeck解釋說:“如果您不了解[親愛的Esther],或者您'獲得'它都沒關係。解決這不是問題,這只是一段時間的事情。”
奇怪的是,這項演練似乎對模仿給您“我在這裡”的真實性並不感興趣。 Pinchbeck並沒有自然地遍及世界,而是花了自己的時間在景觀上鋪設,停下來展示風景如畫的場景。在某些情況下,他長時間停下來只是凝視可能與遊戲中充滿隱喻的敘述有關的對象。這是一次自我放縱的電影。感覺不太“我在這裡”,但更多的是“這就是這個”。
圖片由詹姆斯·派克(James Pike)提供。
雖然一種完全的電影方法可能是可行的,但試圖在電影和實時播放之間踩踏界限的遊戲太不完美了,無法提供親愛的Esther如此嚴重的沉浸式體驗。典型的遊戲元素(例如在您控制時都沒有註意到自己的幾何形狀或以不一致的速度轉動相機,但是作為旁觀者,他們一直在提醒您只是在看著某人播放電子遊戲。遊戲控制相機的一小會兒是最有影響力的,讓我想知道編程的飛行方式是否更有效。
值得慶幸的是,該遊戲實際上是舞台上活動的背景。今晚的麥克風後面,代替遊戲的原始敘述者奈傑爾·卡林頓(Nigel Carrington)是奧利弗·迪姆斯代爾(Oliver Dimsdale),他是中國房間最新努力的主角,每個人都去了狂喜。卡林頓的原始表演異常陰沉,與視覺效果相匹配,並釘住了最詩意的時刻。 Dimsdale的交付不那麼戲劇性和排練 - 一件好事,請注意 - 導致遊戲最親密的部分的降落比最初的降落更具說服力。卡林頓(Carrington)滑入有聲讀物領土的地方,迪姆斯代爾(Dimsdale)仍然是驚人的人類。
圖片由詹姆斯·派克(James Pike)提供。
然而,毫無疑問的亮點是傑西卡·庫裡(Jessica Curry)屢獲殊榮得分的精彩演繹。舞台上的合奏完美地表演,奇妙的弦樂片段輕鬆地充滿了大廳。隨著音樂膨脹和歌手Joanna Forbes l'Estrange的空靈音調在Dimsdale最強大的線條上響起時,很明顯,這是遊戲和該活動的骨幹。
雖然親愛的埃絲特(Dear Esther)的現場表演無疑是對Pinchbeck寫作和傑西卡·庫裡(Jessica Curry)宏偉的作品的慶祝活動,但很難不感到彷彿錯過了使親愛的埃絲特(Dear Esther)的觀點- 以及“步行模擬器”類型中的許多其他成功 - 很特別。電子遊戲在創造世界可能會失去自己的世界的能力上是獨一無二的,而將這個核心組成部分拋棄了,這清楚地表明它對媒體的重要性是如此。
但至少這是一個問題。親愛的埃絲特(Esther)不是一場比賽,但這仍然是一款好的遊戲。