想知道如何在死亡擱淺中快速旅行? Hideo Kojima自與Konami分裂以來的第一場比賽現在可以在PC上使用,並且我們已經獲得了所有必要的指南,以確保您將從第一天開始重建美國。
儘管Death Stranding具有一系列機制和系統,您可能會從其他轟動一時的遊戲中認識到,但其中很少有您期望的方式發揮作用。快速旅行也不例外,它是一種方便的方式,即沒有中介障礙而從一個行駛網站到另一個路線,但同時又受到了一系列令人討厭的限制的負擔。這是有關如何在死亡擱淺中使用快速旅行的指南,也許更重要的是,何時以及為什麼無法進行詳細信息,因此您可以相應地調整旅行計劃。
遍歷啟示錄遊戲並不容易,因此這是一個很好的開發人員,將類似的系統放置在適當的位置,但是Death Stranding的解決方案並非完全沒有缺陷。
如何解鎖死亡擱淺的快速旅行
您在遇到一個名叫Frickile的角色後不久就解鎖了死亡中的快速旅行,該角色由Lea Seydoux巧妙地描繪。自然地,它實際上並不是遊戲中的快速旅行- 相反,它被標記為脆弱的跳躍,它的名字來自脆弱的好奇能力,可以從我們的世界到海灘旅行,這是時間和地理之間的飛機之間的飛機。沿著沙子僅幾步之遙就可以帶您在現實世界中數百公里,此後脆弱的人可以簡單地將其拉回現實,握手時髦的雨傘,然後將您放到所需的目的地- Neat Trick。
雨傘是一個重要的符號,因為它實際上是與您相互作用的對象,以激發脆弱的跳躍。雨傘位於山姆私人宿舍的左上角,掛在牆上。每個主要的橋樑設施中都有一個私人宿舍,也可以在整個地圖上點綴的安全房屋中找到,儘管後一種類型是一個更基本的版本,而且不幸的是,沒有配備脆弱的傘。是的,您只能通過前往主要的橋樑設施來快速旅行。
有關的: 死亡擱淺多長時間?
與雨傘互動將觸發一個迷你過場動畫,在該過場動畫中,脆弱地向您走去,然後將帶來世界地圖。不幸的是,您只能快速前往主要的世界地點,但不要擔心:這些地點在世界範圍內相對均勻地分散,因此,無論您要去哪裡您的目的地。最重要的是,這些特定的設施還設有車庫,這意味著您可以檢索遠距離的三輪車和卡車,以便進入需要快速前進的地方(因為主要站和次要站之間的距離相對較快簡而言之,您還應該能夠將其返回單個電池)。不用擔心您是否沒有車輛的材料 - 死亡擱淺也可以授予您進入在線車庫的訪問,因此,如果推動推動,您可以從另一個玩家“借”一個。
該系統的主要捕獲是您也只能旅行從主要地點,這意味著擁有私人房間的任何地方都可以休息。這在某些方面很好,因為您不能將快速旅行用作拐杖,而是被迫真正探索和發現世界,就像一個舊- 學校RPG。但是,有時候,當您只想快速完成某件事時,意識到您已經遠離最接近的發行版中心可能會有些煩人。快速旅行不是您在死亡擱淺中可以依靠的,因此,儘管它方便,但最好在不可能的情況下計劃您的旅程。
更像死亡擱淺:
死亡擱淺的快速旅行還有其他局限性。沒有透露任何破壞者,故事中有某些要點將被禁用。這包括遊戲的一部分,這些部分涉及幾乎整個地圖上幾乎漫長而緩慢的奧德賽。在這些時候,不要做我們所做的事情,尋找一種快速旅行的方法 - 沒有。接受您的命運並按下。除了它們在世界地圖上的相對外觀外,通常似乎更遠,而它們實際上是實際的,因此,即使是角落馬拉鬆比賽也不會像您認為那樣需要一半。
同樣重要的是要注意,快速旅行有一些相當麻煩的警告。如果您想易碎跳躍,則必須將所有當前的貨物拋在後面。幸運的是,您不會丟失它 - 它只是將其放置在您試圖快速旅行的設施中的私人儲物櫃中。但是,這意味著,如果您想檢索上述貨物,將來必須返回此設施。無論您決定使用快速旅行時,請注意以上問題:總是有可能在您計劃回來並收集存款物品的確切時刻將其禁用。在承諾快速旅行之前,完成在某個地區的任何出色交付幾乎總是一個好主意。
顯然,這也意味著您不能將快速旅行用作快速完成交貨的剝削方式。這是公平的,因為一些最有意義的任務已設置為時限,並且可以訪問快速旅行顯然意味著您幾乎可以立即完成上述任務,這本質上是打破了遊戲。當您只想將幾件事帶到另一個橋樑設施時,這是一個令人討厭的事情,但這是遊戲按預期運作的必要邪惡。您所能帶來的就是您自己,因此,一旦您到達脆弱跳躍的另一側目的地,就必須製作新材料並接收新訂單。
這就是您需要了解的有關快速旅行的死亡擱淺。總而言之:您可以通過與私人宿舍左上角的脆弱的雨傘進行互動來往返主要地點,但是安全的房屋私人宿舍是該規則的例外。在某些敘述部分中,即使已解鎖後,快速旅行也將被禁用,如果您想脆弱的跳躍到新的貨物,則必須將目前所有當前貨物的所有貨物都放在當前位置的私人儲物櫃中。如果快速旅行是不方便的或不可用的,請始終步行計劃,您會很好 - 老實說,快速旅行在賽后是更有價值的資源,所以請盡量不要擔心它太多了您正在主要的遊戲中探索世界。