PC上最好的啟示錄遊戲是什麼?關於世界末日,聽起來比這聽起來更誘人。沒有法律,沒有命令,而且似乎沒有後果有效地將世界變成了一個狂野的政黨。如果無政府狀態不是您的茶,您可以探索混亂的新邊界,挖掘出被淘汰的文明的炸毀廢墟。無論哪種方式,我們都在啟示錄遊戲中找到了最好的遊戲。
無論是殭屍啟示錄,機器人起義還是核輻射,後啟示錄都在各種形式的媒體和敘事實驗中都成熟 - 最好的PC遊戲可以通過讓您確定想要成為哪種荒地來充分利用設置。你會帶來正義嗎?統治?救恩?無論是哪個,此最佳啟示錄遊戲的列表都提供恐怖遊戲和心痛沙盒遊戲和戰鬥。
這是2025年PC上最好的啟示錄遊戲:
幾天不見了
肯定有一些失誤,幾天不容易被遺忘,但脆弱的對話是批次中最令人震驚的,但本德·錄音室的開放世界動作冒險遊戲成功地在後世界末日的世界中成功地捕捉了絕望的感覺。登上Deacon St. John的鞋子,他是一個賞金獵人,試圖在後流行的美國行駛,只有他的摩托車和一些武器。
您可能還記得,幾天最初在2019年發起的時間何時進行中等評論,但是開發人員試圖在2021年將游戲帶到PC之前,試圖解決一些主要的抓地力。採用新遊戲Plus,生存和挑戰模式,這裡有更多內容。比以往。給我們幾天消失了閱讀以了解為什麼我們授予這場比賽的優秀成績為8/10。
地平線禁止西方
Horizon系列的啟示後的證書可能並不明顯,但這是人類在最具創造力中倖存下來。 Horizon是一款可訪問的開放世界冒險遊戲,看到您,Aloy,克服了她神秘而謙虛的開端(希望)在拯救世界遠離另一個災難性的末日中發揮作用。
它看起來很棒,表現很好,就像我們一樣,您將花費一個小時,就像我們飢餓地探索巨型地圖一樣。哦,我們提到了機器人恐龍嗎?我們沒有嗎?然後,您可能應該繼續使用。查看我們的地平線禁止西方評論如果您想了解更多。
日
Dayz最初是Arma Mod,是一款開放世界的生存遊戲,它將您帶入一個被殭屍啟示錄摧毀的世界。這是殘酷,節奏緩慢且絕對令人著迷的。即使是最簡單的生存工具,您也必須刮擦和sc繞,並在溢價中享用食物和水 - 更不用說殭屍成群的殭屍,他們非常想從肢體上撕下肢體。
如果這些賠率聽起來不太好,那麼每張地圖上也有人類的偶然性。通過接近聊天,您可以建立友誼,臨時聯盟和致命敵人。儘管已經有十年了,但日最近還是達到了蒸汽記錄在近70,000名用戶中,它比以往任何時候都更受歡迎,鞏固了它的位置最好的殭屍遊戲曾經。
輻射系列
儘管《輻射》系列具有復古的直覺世界和藝術風格,但仍在做出了很多塑造我們對世界末日後美國的集體觀念的做法。原始的等距遊戲為令人著迷的冒險,基於混合的轉彎/實時戰鬥,這要歸功於其大桶機制以及無盡的角色扮演機會,但除了最敬業的粉絲外,所有人都可以視覺上有些過時。但是,它們包含了很多知名的知識,值得探索其城鎮和許多金庫-TEC拱頂。您還會遇到許多令人難忘的角色,包括一些出現在以後的遊戲中。
跳至3D(以及貝塞斯達的GameBryo Engine的轉移)將輻射的美學和世界變成了眾人矚目的焦點。從Pip-Boys和Power Armor到陰險的Vault-Tec公司進行數百個避難所進行社會實驗,Bethesda Softworks奪走了這些等距的世界RPG遊戲並以想像力,細節和個性使它栩栩如生。
貝塞斯達遊戲中的主要故事情節很少是亮點。取而代之的是,這是一大堆怪異而奇妙的附帶任務使您著迷,為您提供有關世界的更多細節或使您做出艱難選擇的任務,因此您總是讓您感到相同的部分救主和荒地的禍害。很難真正將許多輻射遊戲分開,但是如果您想和Modding Community最好的最好輻射4 mod或輻射:新拉斯維加斯,如果您想要最佳的整體體驗。
荒原3
成為上述等軸測輻射標題的事實上的精神繼任者,荒原系列感覺就像是貝塞斯達(Bethesda)假定該系列的管理之後,許多粉絲認為永遠不會出現的後果遊戲,這是命運的奇怪轉折,考慮到原始的1988 Wasteland 1988 Wasteland,是Fallout設計師的關鍵靈感。
儘管《輻射》採用了完全第一人稱的3D設計,而毒le的現代化保持了自上而下的視野,該系列堅持基於根源基於轉彎的策略遊戲。 Wasteland 3是最新的作品,並提供了LURID角色,深度RPG系統和一個無關緊要的啟示錄中的迷人戰鬥。如果您想進一步了解為什麼我們認為這是該系列中最好的,請查看我們的Wasteland 3評論。
基於轉彎的戰鬥和潛在的改變遊戲的後果可能使荒原成為那些新型類型的人的艱鉅挑戰,但是在從其前輩那裡繼承了很多核心DNA時,Wasteland 3提供了充滿炸彈之前生活故事的密集詳細的環境跌倒。
瘋狂的麥克斯
基於電影的遊戲很少超過可傳球,更不用說好了,而Mad Max並不是2015年的“年度最佳遊戲”材料(當時它不幸與Metal Gear Solid 5:The Phantom Pain一起推出),但此後的幾年,由於其壯觀的風景,白色敲門的汽車戰鬥和令人沮喪的孤獨感。
儘管在同年推出,但該遊戲並沒有跟隨Fury Road的情節。相反,Mad Max向玩家提供了Ubisoft開放世界的遊戲從解放前哨到尋找賞金目標的活動模板要完成。它的不同之處在於車輛戰鬥,這是整個遊戲中令人驚訝的組成部分。
升級Max的車輛 - Magnum Opus - 對成功至關重要,因為許多戰鬥圍繞著車輛射擊並從敵方汽車上拆除組件。該汽車本身就是RPG系統,每個自定義選項都提供正面和負面特徵 - 這使升級樹感覺就像是刻薄和艱難選擇的遠見。啟示錄遊戲的全部內容是在您精心修改的謀殺式旅行車中漫遊的瘋狂麥克斯(Mad Max)漫遊荒地。
他們是數十億
它們是在蒸汽朋克後的啟示錄中,是數十億美元是戰略殖民地模擬,您被控以捍衛人類的最後一個痕跡,以防止被感染的部落每天變大。您從捍衛農業前哨的幾個單位開始,並迅速建立一個具有精心設計的外部防禦能力的圍牆城市,使亡靈部落在盡可能多的陷阱和砲塔中引導。
只讓一個感染到您的城市,當定居點在幾秒鐘內轉變時,您會驚恐地觀看。如果您正在尋找策略遊戲有著嚴重的恐懼感,那麼數十億美元適合您。
憤怒2
還記得原始的憤怒嗎?許多人不會,遊戲提供了一些令人驚嘆的視覺效果,但在所有其他方面都感到不可思議。 ID軟件顯然認為該系列可以提供更多的捐贈和合作,使開發人員Avalanche Studios為續集提供截然不同的後型FPS遊戲。首先,Rage 2的世界充滿了朋克搖滾的共鳴,那裡的尖峰髮型與機槍一樣普遍,然後您會獲得猛烈的超級大國。
rage 2的開放世界可能不像《輻射》遊戲那樣多的側面任務和乾擾,而是用“力量刺激”的舉動將敵人從懸崖上炸開,或者用空中地面磅擊敗一群壞人,這是如此令人滿意它彌補了它。得益於ID軟件的柔滑動作和槍戰,RAGE 2的玩法更像是像Doom這樣精心調整的FPS遊戲,而不是RPG或Open-World Game具有任何權利。
地鐵出埃及
4A遊戲中的最新俄羅斯俄羅斯世界末日Sim,Metro Exodus並不是膽小的遊戲。核戰爭之後,世界是一場毀滅,倖存者被輻射驅趕到地下 - 更不用說一些在地面上漫遊的突變體。
在Metro Exodus中,您和一群倖存者離開了名義地鐵的幽閉恐懼症走廊和隧道,以尋求跨企業的探險,以尋求更好的生活。莫斯科後莫斯科的灰色,寒冷的建築被替換為較大的開放區域,這些區域與翠綠的鄉村相比,與黯淡的鄉村相比,該系列中以前遊戲的地下死亡。您的世界末日跨西伯利亞冒險將看到您的Ragtag樂隊充滿希望的倖存者將舊的蒸汽火車變成了移動基地,停下來清除了您的旅程和燃料。
Metro Exodus的天才在於它知道何時撤回何時讓玩家體驗其開放環境,以及何時提供具有挑戰性和多樣化的戰斗場景。多虧了德米特里·格洛克霍夫斯基(Dmitry Glukhovsky)的令人難以忘懷的地鐵小說,出埃及記的世界總是詳細且令人不安的現實。
陸上
陸上 - 也許比其他啟示錄遊戲更重要,這是徒勞的。當您穿越其極簡主義景觀時,您會看到在離開桌面後很長時間在潛意識中徘徊的恐怖。
就像您在尋找物資一樣,受輻照的野獸也這樣做。您可以營救新黨員嗎?這樣做的費用是什麼?如果那個新同伴是可愛的狗怎麼辦?陸上沒有保證,這是一個更好的遊戲。
每個決定都感覺就像是在刀的邊緣上做出的,這是成功與失敗之間的一條很好的界限。
NIER:自動
當然,播層機器的入侵者無疑是一個世界末日的環境(至少在遊戲中),而NIER:自動機將自己首先投入到該敘事設置的精神錯亂中。主角2B是一場戰鬥Android,是派出機器威脅的許多人之一,而人類在月球上舔傷口。
戰鬥是時尚而深刻的,而遊戲通常會在一個任務中轉變為“第三人稱動作”,“ shmup”,再到平台遊戲等等。該品種也適用於其結局,其中有26種變化。
所有這些都不是什麼都沒有說出豪華的配樂,在那裡,合成器與機械打擊樂和經典主題交織在一起,以形成過去十年中最偉大的音樂視頻遊戲伴奏之一。畢竟,所有最好的啟示錄都有自己令人難忘的配樂。
纏擾者2
在休眠了十年之後,GSC Game World的熱門生存系列Stalker重新亮相。 Stalker 2是引起痛苦後世界末日的視頻遊戲的具有里程碑意義的成就,即使它沒有最順利的發射。第二次核事件肆虐的Chornobyl的寒冷版本正在充滿大氣,而放射性野獸和有限的供應則可以確保每次相遇都緊張。
該事件的結果是一個充滿怪異的城市,稱為異常,許多人進入了被稱為危險區域的危險區域,以尋求物品或工件,以賦予用戶特殊特性。 《纏擾者2》是一種奇妙的生存恐怖,緊張,恐怖且完全輝煌。在PK的8/10中纏擾者2評論他稱其為“懲罰生存的FPS,這對於那些花時間在操場上變得舒適的人來說是非常有益的。”
倖存下來
一個城市建築遊戲從Paradox Interactive中,您可以通過管理一個倖存者的小殖民地來倖免,他們設法忍受了您在遊戲創作中選擇的任何啟示錄 - 並且有一些。您從一個棚戶區的帳篷小鎮開始,但是當您收穫資源並嘗試重建技術時,您可以為您的公民創建紐黑文。
與類似的城市建築商不同的是,讓您可以探索和尋找稀有資源的世界地圖訪問世界地圖。您還可以聯繫其他倖存者飛地,以及您需要擊敗以確保人民安全的掠奪者掠奪者。
那應該足夠的遊戲來使您忙於世界盡頭,但是如果您需要更多,並且喜歡涉及決策和控制的挑戰,為什麼不看一些最佳管理遊戲?並為我們的整體進行準備,並為我們的整體清理最好的免費PC遊戲因為金錢在世界末日不會意味著什麼。