這是《命運2:遺忘的新武器插槽》和《珀克卷系統》的工作方式

2018年8月7日現在,我們知道《命運2:被遺忘》中發生的武器變化會發生什麼。

Destiny 2的有爭議的武器插槽系統正在發生變化,而Bungie藉此機會了,如今的戰鬥揭示了流程,詳細介紹了它的工作原理,此外還有新的隨機滾動系統的期望。

基本上,彈藥類型現在被認為是一種武器特性,而不是直接與武器插槽綁在一起,將武器分配在重,特殊和主要類型之間。動力學,能量和電源插槽仍然存在,但是 - 正如所承諾的 - 您將有更多機會在每個插槽中分散類似的武器類型。

當時,彈藥是限制因素,子彈經濟偏愛分散彈藥類型的玩家。如果您正在尋找特殊的彈藥來為所有三個插槽加油,將很難保留武器。儘管現在您會用特殊的彈藥重生,因此狩獵至少會減輕一點。

它並不是某些人可能希望的“任何插槽中的任何武器”系統,但確實可以在構造負載方面更大的自由度。正如沙盒設計負責人喬什·哈姆里克(Josh Hamrick)在第一次透露的時說:如果您喜歡Destiny 1,那很棒,那就這樣玩。但是,如果您瘋了,為什麼不只是為了好玩呢?”

武器隨機捲正在進一步改變,從而使武器掉落了獨特的特權。拆除這些武器將使您將這種津貼作為mod保留,然後您可以將其插入其他武器。 Bungie在溪流上顯示的一些例子包括更大的彈匣,減少後坐力以及對“排名較高的敵人”的傷害增加。

在《命運1》中,目前固定的特權是從槍支及其特權柱上不同的一些可能性中隨機選擇的。許多鐵桿玩家會投資數十個小時的磨練,試圖為PVP優化一個“上帝滾動”,聽起來好像這些日子還在回來 - 儘管現在有更多的選擇和可定制性。

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今天的另一面溪流專注於TTK改變,旨在使PVP更快,更令人興奮。這些生活質量和平衡變化中的大多數都將在命運2:被拋棄的發布日期,預計將於8月28日上線。