Riot同意Valort的槍戰不再是重點,但這正在改變

我一直對估價。雖然《守望先鋒》是我第一次真正的FPS遊戲體驗,但Riot的旗艦射擊遊戲始終感到有些提高。該槍戰更讓人聯想到反擊,有意義的戰術計劃和純粹的技巧,而且能力(有用)感覺到了整體遊戲的次要。但是,隨著花名冊的擴展,實用程序變得更加古怪,而且通常會更加努力,感覺就像曾經的插口交火可以以一種良好的能力與實際的機械技能贏得。令人擔憂的是,許多球員最近都表達了近來的表達,尤其是在Waylay的發布之後 - 事實證明Riot同意。

我記得當天的第一次打擊,然後是VCT。儘管戰略能力的使用肯定有助於玩家彼此之間的跌倒,但沒有什麼比在1V5情況下觀看泰森“ Tenz”非政府組織Pop Heads更令人滿意了(除非這些頭部恰好來自歐盟)。然而,如今,估價感覺就像看《守望先鋒聯賽》或其他射手,例如漫威競爭對手 - 有很多在暴動中進行FPS遊戲

在新泰國特工Waylay的發布之後,這已經成為頭腦。新的“飽和度”減益造成了重大變慢,當她的高機動性和輕鬆的昏迷狀態配對時,使她成為絕對的怪物。 3月10日,星期一,Vitality的IGL Saif“ Sayf” Jibraeel通過X(以前是Twitter)討論了這個問題,寫道:“ Valort承諾(Valort)槍手會決定[誰贏得了比賽],但最近我感到對公用事業的巨大量感到不知所措。

“在商會中,至少人們必須瞄準並扮演傳統射擊遊戲,現在[祝你好運]看到您的屏幕一些回合。”他指的是法國哨兵室的以槍支為中心的套件,其中包括臭名昭著的頭獵人重手槍和一次射擊法國狙擊步槍一會兒達到平衡。

3月13日,星期四,Riot的現場平衡負責人“企鵝”重新發表了Sayf的評論,回答說:“對於平衡團隊的值得這一措施,這是值得的 - 我們正在調查使這一問題更好的方法,但我們還為時過早地致力於任何細節或不幸的是細節。”此後,官方Valort X帳戶重新發布了企鵝的答复。

從許多方面來說,這是一件好事。我不羨慕必須平衡戰術槍戰與遊戲的所有實用程序(隨著新代理商的落下)的擴大,但我確實同意,事情在守望先鋒領土上有些傾向。希望Riot設法使事情退縮,但只有時間才能說明。

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