新的命運2彈性變化正在多人遊戲旁邊發光日期根據設計的採訪,Rodney Thompson和Xavier Durand-Hollis以及創意總監Tyler Green。這FPS遊戲還將對其構建機制進行重大更改,包括能夠節省每個字符的10個負載,總計30個負載。
該團隊表示,這已經降低了整個裝甲模型的成本,從光線開始,第10層的彈性將僅提供30%的對戰鬥人員的傷害,而不是目前遊戲提供的40%。但是,該團隊還從較低層的彈性中獲得了更多的價值。共識是,彈性是一個強大的統計數據,大多數經驗豐富的球員都希望最大程度地提高其彈性統計數據。這通常會導致固體裝甲被認為效果較低,因為它沒有很高的彈性統計數據。這些更改應允許玩家嘗試構建優先級的統計數據,例如移動性或紀律。
開發人員還詳細介紹了遊戲的元素井系統的更改,該系統將被特定於離子痕跡(ARC),Firesprites(太陽能),void Breaches(void),靜態碎片(astasis shards(stasis)和股量亞類等價)代替。 。在面試,湯普森(Thompson)解釋說,玩家現在將能夠堆疊為獎勵損害提供武器以授予總體武器傷害增長到22%的武器的mods,這與當前稱為Migent的mod font授予的武器相近元素井系統。由於武器損壞的強大增強,玩家因其在PVE中的強大字體而依靠。
觸發元素效應的武器,例如觸發緩慢而崩潰的Ager的權杖,而導致震動的Darci現在也將作為對他們已經弱的冠軍的櫃檯,現在令人驚嘆。
玩家很快也將能夠節省每位監護人多達10個加載,總共30個。通過逐步淘汰守護者隊伍,他們可以解鎖,並且在每個角色完成新的輕型活動時,遊戲將解鎖最多。儘管這些負載專門用於角色構建和武器,但未來的迭代可能包括完成者,麻雀和船舶選擇。
這些變化反映了Bungie傾聽其社區並實施變化以改善遊戲整體健康的努力。無論您是長期的球員還是趕上趕上最好的PC遊戲我們可以使用命運2季19指南,我們的命運2股子類指南,我們的命運2修訂零異國任務嚮導和我們的命運2守望者地牢指南。