Deus Ex:人類分割PC評論

所以。許多。垃圾箱。現在是凌晨1點,我很筋疲力盡……部分是因為我剛剛在布拉格的後背小巷裡度過了最後25分鐘,將虛擬垃圾箱堆放在彼此的頂部,以期構建一個不穩定的金字塔。不,我沒有生氣。我只需要一些東西即可站起來,這樣我就可以到達附近的公寓的窗台,於是我將破解一台花花公子的計算機,以獲取有關亞當·詹森(Adam Jensen)的實驗新增強為何導致部分金屬人的系統過熱的信息。自然。歡迎來到Deus Ex:人類分裂 - 一款有可能活著的遊戲,您可以用垃圾桶解決問題。

相關:嘗試PC上最好的RPG這樣的更多。

像2011年的前作《人類革命》一樣,詹森的最新冒險是由重型RPG陷阱支撐的科幻射擊遊戲,這絕對陶醉於為您提供玩家代理的能力。選擇在您的控制論腳下的每一步。您是否花費了實踐點來升級您的黑客技能,因此可以偷偷溜進敵人的化合物而不發射一顆子彈,輕鬆繞過高級安全門?還是您可以加強亞當的二頭肌,以便他可以用方便的自動售貨機撞擊牆壁或粉碎那些討厭的檢查站後衛?決策,決定。

為玩家提供可以使用多種技能來解決的開放式場景一直是Deus Ex的核心賣點,在這裡仍然如此。人類分裂提供了像其他動作遊戲一樣持續即興演奏的範圍。在開發商不信任您沒有巨大教程標記的幫助下向前走20碼的時代,自由與權威蒙特利爾託付您的自由是解放的。

並不是說自由是您自然而然地與詹森(Jensen)被迫居住的世界價值觀的一個詞。在2029年人類革命之後兩年來,這個故事與亞當(Adam)合作,現在是Interpol任務的反恐代理布拉格29隊。隨著世界現在被偏執而cho住的世界,他已經削減了工作- 現在,非官員(“自然”)和那些具有增強進步的人之間存在明顯的社會鴻溝(通常是卑鄙的暱稱,例如` `clanks'')。

仇恨和恐懼無處不在。您花費大部分15個小時的活動的大部分雨水街道上都散佈著嚴重的檢查站。警察經常(並積極地)要求亞當製作文件,而警察對被壓迫平民的暴行很普遍。不用說,這種令人沮喪的背景感覺太相關了。作家可能會過分地傾向於該系列的商標過度使用博覽會,但是人類Divered的情節(解決了階級鬥爭,偏見和審查制度)至少試圖使您質疑動機。

Deus Ex Mankind Divided PC review

在您看到了所有壓迫之後,首先打動您的是布拉格。當然,這不是圖片明信片,“讓我們在那裡預訂一個漫長的周末”,但是這位反烏托邦式的捷克資本閃閃發光的科幻般的光澤閃閃發光。無論您是在Poutnikova車站閒逛(在那裡寬大的超級超市廣告牌都會用張開的嘴向您打招呼,吐出塑料藥像彩旗一樣掛在街上),還是被紅色皇后夜總會的閃爍燈光所吸引,英寸感覺手工製作。您的周圍環境有一個真正的城市17個氛圍,這就是表現出的信念和時間和地點。實際上,比較並沒有比這更討人喜歡。

遠離觀光,人類分裂繼續將其腳趾浸入不同的類型。有時這是一個實用的第一人稱射擊遊戲,有時是封面驅動的隱身遊戲,而通常是Chatterbox RPG。詹森(Jensen)在分支對話中被迫做出模糊的道德決定時,經常辯論政治。

再一次,即使沒有明確的“正確”選項,這一切都歸功於做出自己的決定。您是否將偽造的工作簽證給那個只想和他的女兒或掙扎中的增強女演員一起渴望接受的人?另外,您可以將它們擰緊,並決定在任何一個貧窮的靈魂都可以利用其狡猾的文件之前狙擊腐敗的檢查站警衛。猜猜我去哪一個。

Deus Ex Mankind Divided PC review

敵人遇到這些相同的開放式設計選擇。一個廣泛的阿森納提供了很多範圍,可以用致命的力量將敵人拿出來 - 無論是毀滅者shot彈槍還是令人愉悅的戰鬥步槍。再說一次,如果亞當肩膀上的那個善良的小天使變得更好,那麼您總是可以為非致命的替代方案提供豐滿。在這種情況下,您最好的朋友是遠程鎮靜步槍和類似Taser的昏迷槍。槍戰從來都不是特別精確的,但是它包裝了足夠的牆壁,當時該是無武器的時候,您很少會抱怨。

事實是,有瞭如此豐富的權力,槍支通常完全可以被完全忽略。在競選活動的一半左右,搶劫的設置就是一個很好的例子。面對一個充滿警衛和安全攝像機的地下停車場,無論是亞當·布魯特(Adam Brute)迫使他前往銀行經理的轎車(在後備箱中握著關鍵的鑰匙卡)還是激活他的玻璃屏風,看不見的偷偷摸摸地偷偷摸摸他的轎車,這完全取決於您。進入通風口,然後通過闖入附近的辦公室來切換閉路電視。

Deus Ex Mankind Divided PC review

當然,選擇受您解鎖的權力限制,可以使用有限的XP。完成故事任務和一系列令人愉悅的側面任務(如前所述的偽造簽證戒指)為您帶來了豐富的實踐點,但是您永遠不會足夠獲得足夠的能力,無法將所有可用的Augs全部淘汰。

即使人類分裂將新的新力量投入到混合物中 - 例如泰坦裝甲,使您短暫地防彈或使特斯拉臂導彈振奮,但我經常會為不太性感但更有用的替代方案而興奮不已。例子:我完全升級了亞當的Sarif系列8 Energy Convertor(或對我們簡單的電池),這樣我就有足夠的果汁用於隱形迷彩,而不是專注於提高槍支準確性的戰鬥武器mods。最終,避免交火總是比參與他們更容易。

同樣,我可以輕鬆地將實踐花在一些花哨的控制論腿假體上- 一個八月,可以讓詹森飛過15英尺高的空中- 但我決定提高他的黑客技巧,因為鎖著的門經常隱藏捷徑或武器儲物櫃。想到這一點,那些跳躍的腿可能會使我免於建立我之前提到的垃圾箱的怪獸。

Deus Ex Mankind Divided PC review

可悲的是,對於一款由選擇而定義的遊戲,整體體驗可能會感覺到,即使不是完全幽閉恐懼症,然後是半烤和未完成的。與前任相比,人類分裂的感覺要少得多,好像Eidos在完成最後一場比賽之前獲得了完整比賽的三分之二。確實,我不知道我是否曾經看到一系列信用率感到震驚。從“聖糖”的意義上講,不要震驚,我不敢相信上一個過場動畫是多麼大膽和令人驚訝!”更多'到底怎麼了?我只以為我在遊戲中佔60%。在節奏方面,最後幾個小時感到非常匆忙。

長度不一定是質量的保證,但是人類分裂肯定比我的前任要少10個小時的時間。我也不著急。我完成了遊戲的每一個輔助任務,其中包括我花了40分鐘的時間比應該長40分鐘,因為關鍵任務的NPC不斷將他的頭被困在板條箱中。加。

縮短的運動還影響了人類分裂的位置。上次出局,詹森(Jensen)在底特律和多層亨沙島(Hengsha Island)之間進行了噴射。您可以自由探索的兩個完全組成的城市。在這裡,您本質上僅限於布拉格(Brague),幾個短暫的繞道繞道而行,前往貧民窟小鎮golem和瑞士阿爾卑斯山(Swiss Alps),這兩者都在緊密的軍事基地(而不是開放式的樞紐)中發揮作用。這是人類革命使其續集看起來不僅僅是小小的炸薯條的另一種方式。

Deus Ex Mankind Divided PC review

為了解決包裹,蒙特利爾(Eidos Montreal)以漏洞模式投擲:街機般的時間挑戰是您與時鐘比賽以下載數據簇。您所涉及的漂白計算機大型機通常像Stabby版本的Tron一樣,經常像寬闊的迷宮一樣佈置,並試圖使您的逃脫逃脫,因為Fiernish Ai Programs擋住了門,並向您扔哨兵肯定會增加緊張感。訴訟進一步加入了僅僅違規的AUGS,就像一個非常方便的雙重跳躍一樣。儘管如此,很難逃脫整個模式的感覺,而不僅僅是一個丟人的干擾。

也有一些性能問題。儘管擁有兩個GTX 1080和Intel i7 6700的坦率資格過高的鑽機,但該遊戲從來沒有完全順利進行。從最高預設中刪除一些設置(尤其是紋理選項)會有所幫助,我幾乎可以以4K的穩定(ISH)60fps達到60fps,但是在繁忙地區的大口吃永遠不會遙不可及。

下降到1080p仍然會產生定期的口吃,儘管肯定從來沒有達到打破的學位。 Square-Enix承認SLI的支持尚未修補,而Nvidia的最新人類劃分的“ Game Ready”驅動程序未能給我帶來表現的提升。希望進一步彌補那些小巧的框架災難。

Deus Ex Mankind Divided PC review

為登上陳詞濫調的快遞而道歉,但最新的Deus Ex確實很難得分。從許多方面來說,這仍然是與人類革命的完全出色的隱形射手混合。同時,感覺就像是一場遊戲,即使沒有凍結,也許屬於一個略有不同的時代。

儘管轉到了黎明發動機,但該遊戲在機械上與上一場比賽幾乎相同。看到Eidos已經有五年的時間來擴大該系列的範圍,最終結果感覺並不雄心勃勃。人類分裂也較短,與人類革命相比,其地區的不同也是一種痛苦的藥丸。

但是(這是一個大事)在瞬間的動作中,Deus Ex仍然很興奮,因為它為玩家提供瞭如此多的所有權,因此他們選擇了他們的選擇。如果將來的蒸汽銷售中的價格約為20英鎊/30英鎊,我建議您不要預訂。在現在和現在,這只是一次不錯的科幻冒險,並不重要。