暴雪給了《暗黑破壞神2:復活》的2.5 PTR更新,討論了新的反饋和平衡變更計劃魔鬼2恐怖區功能以及概述即將到來的《梯子》第2季發行時間的計劃。玩家嘗試翻拍其中之一PC上最好的RPG遊戲在其最新迭代中,正在解決新功能,該功能在地圖的某些區域創造了致命的抽水敵人,為更好的裝備提供了機會,並可以採取另一種方法來實現暗黑破壞神2最大級別在一個賽季。
暗黑破壞神社區經理亞當·佩茲拉達爾(Adam'Pezradar)弗萊徹(Fletcher)在反饋中更新了《暗黑破壞神2》團隊在PTR測試的第一周Diablo 2復活補丁2.5中收到的回饋.他說,一般的變化參與者可以期望的是旋轉恐怖區域可以出現的區域,以便在他們工作不佳的地方佔有一席之地。還將提供有關恐怖區域的解鎖條件和持續時間的進一步信息,以提高球員的清晰度。
弗萊徹(Fletcher)說,有些球員說恐怖區敵人並沒有預期的那麼挑戰,但指出,這種反饋的很大一部分來自使用Hammerdin的玩家,這是其中之一最好的暗黑破壞神2復活的聖騎士建造。弗萊徹(Fletcher)解釋說,該團隊對這一發現產生了一些想法,他期望由此產生的變化(即將宣布),“為玩家創造了構建/班級機會的變化。”
關於《暗黑破壞神2:復活的離線遊戲》的玩家要求恐怖區,弗萊徹說:“這是正在調查的,但就目前而言,我希望這是梯子第2季的功能,因為我們能夠對在線數字進行調整蒼蠅雖然單人玩家具有不同的經驗價值,並且需要以不同的方式調整。”他補充說,“慾望很高”是為了在離線比賽中添加恐怖區域,但是團隊希望“讓這個釘在梯子上,首先要釘住階梯,並將在後面脫機。”
弗萊徹(Fletcher)承認,《暗黑破壞神2:復活的階梯》第2季的時機已經引起了很多困惑,因為最初的計劃是持續四個月的季節,但“顯然我們已經超越了這個時間表,而且要100%誠實,我們沒有' t在那個日期的結局非常好。”弗萊徹(Fletcher)解釋說,恐怖區的發展導致季節過渡的延誤,對“何時發生過渡何時發生潮流”道歉。
弗萊徹說當前的計劃是盡快結束2.5 PTR,並開始提交最終構建,以將2.5補丁程序輸給實時服務器上的每個人。完成此操作後,《暗黑破壞神2:復活》第2季預計將“在2.5次命中後一兩個星期開始”。弗萊徹(Fletcher)補充說,該計劃是在第2季開始時結束第1季,並表示將提供2.5更新和梯子第2季發布窗口的進一步更新,“隨著下一周的越來越多的日期變得越來越多。”
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