形狀變化暗黑破壞神4德魯伊是第一個暗黑破壞神4類回到Blizzcon 2019,具有在其他野生形式之間轉變的獨特技能,waybear and waywolf是他遊戲中不可或缺的一部分RPG遊戲。
與暗黑破壞神4發布日期在拐角處,我們對德魯伊的能力有一個很好的主意,我們有最好的暗黑破壞神4德魯伊構建這裡。從基本技能到最終的技能,包括完整的技能樹,他們的遊戲風格和技能都詳細介紹了。
PlayStyle
德魯伊命令風,暴風雨和地球的元素,將它們納入形成他攻擊的魔法力量。對於狂熱的暗黑破壞神愛好者來說,這是回到《暗黑破壞神2:毀滅之王》的呼喚,最後一次見過班級。雖然,在《暗黑破壞神4》中,德魯伊似乎會扮演玩家以前從未經歷過的清新外觀和技能樹。以前控制著火魔法並大膽地走向與大自然的人。
在遊戲預覽期間,可以看到德魯伊的兩隻狼,也可以與其他同伴 - 烏鴉和爬行者葡萄藤一起加入。試試我們最好的暗黑破壞神4德魯伊構建嘗試多種變形形式。
基本技能
這是所有已知的德魯伊技能的細分,並由其技能類型隔開:
- 地球雪地- Sunder the Earth,刺穿第一個敵人造成X傷害。每次EarthSpike擊中一個敵人時,造成壓碎打擊的機會都會增加10%。產生12個精神
- 撕碎- 將造成狼人造成X損害的敵人切碎。 30%的機會罷工兩次。產生8種精神
- 風暴 罷工- 電力聚集在您的武器周圍,對目標和最多三個附近敵人之間的閃電傷害分開。產生12個精神
- 打傷- 將其變成bebear,並遭受X造成X損害的敵人,並在特定的生命中加固了Druid。損壞30%,直到消除其所有強化壽命。產生18種精神
- 風 剪- 召集一片風,可造成X損傷,並使運動速度提高5%,持續三秒鐘,最大30%。產生12個精神
精神技能
- 粉碎- 通過將X造成X損害,通過將X造成損害,將其變形為Beabear並猛擊地面。花費30個精神
- 滑坡- 將敵人粉碎在三個柱子之間,每個柱子都與每個支柱造成X損傷。另外10%的機會造成打擊。花費30個精神
- 龍捲風- 結合一個渦流,該渦流向外移動並沿隨機方向向外移動,每秒造成X傷害。花費20個精神
防守技巧
- 氣旋 盔甲- 強大風的保護授予15%範圍減少傷害。如果近戰系列的敵人擊中德魯伊,最多有15%的敵人將其擊倒
- 土 堡壘- 岩石圍繞著德魯伊,持續了三秒鐘,使它們不可阻擋且吸收損壞。一旦結束,岩石就會破碎,將剩餘盾牌的X%交給附近的敵人。儘管無法阻擋,但人群控制效果被消除並防止。冷卻:15秒
- 踐踏- 作為A Waybear向前急忙,造成X傷害和令人驚嘆的敵人0.5秒。冷卻:10秒
- 使人衰弱 吼- 將其變形為貝爾(Awebear),兇猛地將其變成波紋管,將附近的敵人的攻擊速度降低了22%,持續了五秒鐘。冷卻:20秒
- 狂熱 咬- 將狼人變成狼人,撕裂敵人的肉體造成X損傷並治愈德魯伊,以固定生命。冷卻:10秒
憤怒的技能
- 颶風- 在德魯伊周圍形成颶風,在八秒鐘內對附近的敵人造成X傷害。冷卻:15秒
- 博爾德- 發掘一塊滾動的巨石,它會擊倒並壓碎敵人,對每個目標擊中X造成X傷害。 15%的機會造成打擊的機會。冷卻:20秒
伴侶技能
狼
- 被動的:召喚兩頭咬敵人X損傷的狼。
- 積極的:指導狼以增加50%的敵人,增加了批判性地擊中他們專注的敵人的機會。冷卻:8秒
烏鴉
- 被動的:狂歡飛越德魯伊,並定期攻擊敵人X損傷。
- 積極的:目標區域堆滿了烏鴉造成X損傷的烏鴉,並在敵人身上造成了六秒鐘的指定脆弱性。弱勢敵人會增加30%的傷害,直到消除其所有脆弱的生命。冷卻:30秒
爬行者來了
- 被動的:一個藤蔓爬行者定期從地面出現,並在附近的敵人毒害八秒鐘內毒害。
- 積極的:Vines在目標區域中扼殺了敵人,在六秒鐘內造成了毒害傷害,並擊中了兩秒鐘。冷卻:30秒
最終技能
- 大災變 - 大巨大的風暴跟隨德魯伊,持續了10秒,用龍捲風擊倒了敵人,並用雷擊造成了雷擊。冷卻:90秒
- 灰熊的憤怒 - 將其變成五秒鐘,並獲得新的Bearbear技能。在活躍的情況下,它使精神再生28%更快,變得不可阻擋。儘管不可阻擋,但人群控制效果會被去除並防止,而灰熊憤怒保持活躍。冷卻:50秒
- 石化 - 昏迷所有附近的敵人五秒鐘。傷害破壞了這種效果,並造成額外的X損壞。另外有25%的機會造成破壞打擊。冷卻:50秒
德魯伊技能樹
這暗黑破壞神4技能樹系統是一個重要的系統 - 您需要在這裡交換觀點並專注於升級Druid構建的特定部分。德魯伊技能樹看起來像這樣:
- 感官增強:對附近敵人的傷害減少每點6%
- 掠奪性本能:每點增加3%對附近敵人的傷害增加3%
- 鐵皮:雖然以釋放形式,但減少損害的減少增加了5%。離開後,這個獎金持續了三秒鐘
- 羽扇豆雲:在狼人形式時,運動速度每點增加5%。離開狼人形式後,這種獎金持續了三秒鐘
- 野外的呼喚:針對狼的重點目標,每分的關鍵打擊機會增加了8%。烏鴉的被動攻擊使敵人每點造成的損害的20%容易受到傷害。藤蔓爬行者的毒藥持續時間增加8%
- 壓倒性:每點命中率達到8%的機會,以擊敗敵人放慢速度一秒鐘
- 狂熱的罷工:狼人技能將目標毒化為五秒鐘內每點造成的傷害的3%
- 狩獵弱者:針對中毒的敵人,臨時罷工的機會增加了6%
- 血液的氣味:每點增加4%的損害對人群受控敵人
- 野生精神:使用變形技巧後,關鍵的罷工損害每點增加6%,持續四秒鐘
- QuickShift:變形為不同的形式後,您的下一個技能會增加30%的傷害
- 風暴和爪子:雖然颶風或大災變是活躍的,但變形技巧又造成40%的傷害
- 豐度:基本技能每點產生5%的精神
- 自然平衡:消耗精神的地球和風暴技能每點恢復1%的壽命
- 風暴之眼:風暴技能的關鍵打擊使非風暴技能的關鍵罷工機會每點增加5%,持續三秒鐘
- 祖先的毅力:將非物理電阻增加8%
- 元素暴露:受精神技能擊中的目標變得容易受到每點傷害的6%
- 自然共振:地球和風暴技能每點增加2%的傷害
- 原始共振:地球技能交易每點增加6%
- 無盡的暴風雨:將颶風和災難的持續時間增加6%
- Earthbind:地球技能每點最多有5%的機會將敵人固定三秒鐘
- 灌木叢:將人群控制效果的持續時間增加6%
- 大自然的憤怒:敵人受到地球和暴風雨技能的擊中,有20%的機會在五秒鐘
- 完美風暴:風暴技能交易50%增加對弱勢目標的傷害
- 土壤可能:敵人受到地球技能的打擊會增加8%的地球技能傷害,持續兩秒鐘,高達40%。
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