超級肉男孩創造者談論在蒸汽控制器上玩遊戲

湯米(Tommy)的灌木是超級肉男孩(Super Meat Boy)在控件中的幕後黑手。他“花了兩個月的時間在SMB的控件上使它們完美。”該男子知道自己繞過控制器的方式。閥帶他進來測試他們最近宣布的蒸汽控制器在其早期原型階段。

他分解了控制器的當前利弊。簡而言之,他是粉絲,但不如360遊戲板,儘管出於“熟悉”而不是“功能性”的原因。

超級肉男孩的遊戲需要一個完美的音高控制器。它不會太敏感或不直覺。經常。最初,磨料發現蒸汽控制器不是宏偉的,控制器兩個軌道墊是一個問題。 “您可以通過按下墊子來使肉男孩向右移動,但是當我的拇指放在墊子上時,他也會移動。這自然不會經常發生,但確實發生了足夠的注意。”

這是控制器的其他功能之一進行救援的地方。 “一旦我指出了一位工程師,他就回到了桌子上,並更新了固件以僅在印刷下做出反應。一旦發生這種情況,控制器感覺就像一個控制器。按下定向按鈕是有道理的,我感到更有控制感。”可以輕鬆地配置控制器以對不同的輸入做出反應。

Steam社區能夠分享自己的佈局,因此,控制遊戲的最佳方法很快就會受到打擊,併升至堆的頂部。

更新到控制器後,Refunes“能夠玩肉男孩,這是可以在高級水平上玩肉男孩的方式(我生鏽了)。”

他也對Spelunky開槍。一個需要多個面部按鈕和極致精確度的遊戲。它運行良好。

Refenes結束了他的報告,說:“如果您要問我是否會和Steam控制器玩遊戲……我會說是的。如果您要我在Steam控制器和360控制器之間進行選擇,我會選擇360。”儘管他有資格說:“這更多的是關於功能的舒適性。我會選擇一個360控制器,因為我有幾千小時的經驗,但是如果明天所有遊戲控制器都被抹去了地球,唯一的選擇是蒸汽控制器,我認為這不是一件壞事。”

Steam的控制器在改變熟悉的熟悉時需要克服一座山 - 一開始缺乏面部按鈕和操縱桿會有點奇怪 - 但確實有效。儘管如此,這還是與平台遊戲一起使用的控制器的報告。 Valve聲稱該控制器可用於命令從來沒有為GamePads的遊戲。我想看看它如何與RTS一起使用。