暗黑破壞神不朽的地牢隊列使玩家感到沮喪

大多數暗黑破壞神不朽的最後遊戲活動設計圍繞玩RPG遊戲在多人遊戲中,但是一些厭倦了暗黑破壞神不朽的地牢隊列及其黨派系統的粉絲正在要求更多的方式獨自參與活動。該系列中以前的遊戲可以獨自玩,但是喜歡在暴雪的最新遊戲中自己發現自己不幸的是自己的運氣。

暴雪目前建議玩家提供反饋和建議的暗黑破壞神不朽的Subreddit上的幾篇文章要求開發人員使其遊戲更加獨奏玩家友好。一篇文章,從一個形容自己是“孤狼”玩家的人說:“別誤會我的意思,我確實喜歡突襲Vitaath運行),但就我與其他球員分組的興趣大約是我的興趣。”

他們說,到目前為止,他們都很喜歡這場比賽,並很樂意與陰影派系系統,但是一旦他們意識到,如果他們想動手固定物品,他們就決定停止玩耍。評論中的其他玩家迴盪了情感,移動移動運動的玩家強調,需要等待排隊讓小組運行地牢的人與遊戲輕鬆跳入,跳出比賽會議感到相反。

另一個投資帖子突出了一個不同的問題,稱他們無法找到地牢玩家。 “星期六晚上,有0個玩家在據稱活躍的服務器上運行地牢的球員……如果我找不到球員,強迫我參加聚會有什麼意義?”評論者承認,有關該問題的幾篇文章,但他們對問題感到沮喪。雖然有些玩家在短短幾分鐘內報告了派對,但另一些玩家則說,即使在高峰時段,也通常會花15-30分鐘。

一個可能的原因,說評論Podolot,是在地牢中提出的“尋找聚會”選項並沒有綁定到遊戲的聚會查找器中,這意味著“一群人坐在完全不同的排隊中,同一個地牢。”他們還提供了一個隨機的地牢隊列的建議,如果沒有其他玩家,則可以允許玩家填寫任何開放式插槽,或者將四個玩家陷入隨機地牢中。

一個替代建議是要像裂谷一樣縮放地牢,在那裡,不同的帕拉貢水平或在不同地獄困難的球員可以一起玩,但是每個球員都可以調整到各自的水平。用戶Steelcode指出,隨著時間的流逝,玩家隔離只會變得更糟,因為與那些剛開始的人相比,新玩家可能會在地獄層中永久地落後於地獄層。

遊戲的戰線系統是玩家彼此聚會的主要方式,他面臨著需要一次的批評。一位用戶指出:“由於不活動的玩家,我必須每週幾乎兩次清理我的戰隊。大多數人都想做自己的事情,我不怪他們。”

一些玩家表示擔心,允許更多的獨奏內容會使機器人帳戶無休止地耕種,因為沒有人在場。其他人則假設對戰線的堅持旨在鼓勵玩家及其朋友繼續登錄。

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