雖然迪士尼可能會在電影界引起轟動,但索尼(Sony)等人的蜘蛛俠(Spider-Man)等人的大屏幕錄音,但似乎媒體巨頭在遊戲方面是相反的,退出了發展和發展而是專注於許可IP。
今天,迪士尼在此過程中取消了他們的玩具到生活遊戲特許經營的迪士尼Infinity,關閉了遊戲的開發工作室Avalanche Software(不要與Davide Developer Avalanche Studios混淆)。雪崩軟件的關閉標誌著大約300個工作崗位的損失。
迪士尼Infinity是迪士尼所有物業的龐大混合物,在帶有物理玩具的兒童銷售中,可以將其運送到遊戲中,就像Activision的Skylanders系列一樣。迪斯尼說,該系列表現不佳。
迪斯尼發言人告訴VentureBeat。 “戰略的這種轉變意味著我們將停止生產迪士尼Infinity,在這種情況下,玩具對生活市場的增長以及高發展成本的不足,創造了一個具有挑戰性的商業模式。
“這意味著我們將關閉開發遊戲的內部工作室Avalanche。這是一個艱難的決定,鑑於迪士尼Infinity及其許多熱情的粉絲的質量,我們並沒有輕易採取任何措施。”
無限特許經營高級副總裁兼總經理約翰·布萊克本(John Blackburn)解釋說迪士尼無限將在消失之前再加上兩個零售。
布萊克本說:“我們有兩個最終的零售發行,包括本月晚些時候從愛麗絲到蓋玻璃的三個新角色,以及6月的發現Dory Play設置。”
“當我們轉向故事的下一章時,我要感謝每個幫助迪士尼無限付出的人,尤其是迪士尼的基於格倫代爾的製作和出版團隊,我們的外部發展夥伴,當然還有令人難以置信的雪崩團隊對這個項目的不懈奉獻。”
迪士尼現在將把他們的視頻遊戲工作集中在移動發布上,並將其IP的許可證分發給其他工作室。Titanfall開發人員重生娛樂公司最近宣布他們正在《星球大戰》宇宙中的第三人稱動作遊戲。,因此希望將來會有更多這樣的公告。
如果EA在《星球大戰前線》中取得成功是一個指標,這似乎是走的路。該公司宣布今晚在一份財務報告中,2016財政年度,《星球大戰》 FPS售出了超過1400萬輛。