龍騰世紀:E3宗教裁判所,2014年:令人驚嘆

讓我們擺脫困境:Dragon Age的E3演示:宗教裁判所絕對令人驚嘆。它是亮點的滾動曲目,展示了遊戲的巨大開放世界,有機會了解龍時代的基於暫停的戰鬥是如何改進和改進的,也是對遊戲故事選擇的重量的首次瞥見。

演示受到的熱烈掌聲是值得的。

遊戲以鬱鬱蔥蔥的半歐洲幻想森林開放。但這有點奇怪:翠綠的綠色植物爆發出不自然的立方岩層。城堡內置在懸崖上,違反了遊戲故事的惡魔產卵門戶,是高高的綠色雲。您的目標:關閉違規行為。您現在的目標是:結束法師和聖殿騎士之間的內鬥。

龍騰世紀:宗教裁判所是開放世界的RPG。它很大;比龍龍1和2都大,並在戰場的凍傷引擎中渲染。它立即美麗,立即大。除了快速旅行的時刻,即使我們在鄉村和法師的城堡之間過渡時,我們也看不到裝載屏幕。

您不是一個流浪的冒險家,而是宗教裁判所的負責人:一個決心結束惡魔威脅的小組。您有權威:當您完成任務時,您也可以將其他黨員派遣執行任務。在這種情況下,Dragon Aga Origin的Orlesian Rogue Leliana已被派去滲透到我們前面的法師城堡。

但這是很長的路要走:我們之間是一條龍。

龍時代:宗教裁判所對戰鬥的看法被揭示了。很好。真的很好。

它可以用作動作遊戲:使用分配給熱鍵的技能來打孔,砸碎,嘲諷,火箭和火球。它可以作為基於暫停的聚會RPG播放 - 遊戲的戰術視圖的作用就像升級的龍騰世紀起源一樣。 Bioware似乎很想指出可用的戰術選擇:在一個階段,將坦克類角色放置在兩個障礙物之間,以阻止扼流圈,並防止到達我們的遠程和法師角色的任何危險。

龍之戰很長而野蠻。必須說:目標上的動畫已經荒謬地實現了。當受到攻擊時,龍會抬起並掃蕩。當它處於進攻端時,它會砸碎,在戰場上散佈著瓦礫和碎屑。這與Dragon Age Origin的坦克和打架一樣:首先,團隊專注於將龍的腿從下面切割。只有這樣,他們才能將所有能量集中在頭上。殺戮打擊來自球隊的重點力量:對團隊合作的獎勵,可以釋放高功率技能。在這種情況下,子彈時間:除了聚會以外的一切,時間都放慢了,他們在野獸上解雇了一切。

到現在為止,該黨已經到達了法師的城堡。但是,偵察黨已被抓獲,我們的第一份工作是救出正在遭受酷刑的Leliana。萊利亞娜(Leliana)誓言報仇 - 她被燒毀。

當我們到達頭法師時,我們試圖談判一個站立,一個和平的決議。但是利拉納(Leillana)通過割裂法師兒子的喉嚨來破壞談判。他瘋狂地開車打開了一個系列惡魔裂痕。戰鬥之後。

在演示結束時,令我震驚的是,宗教裁判所如何。在《龍騰世紀2》之後,我對演奏該系列失去了全部興趣,並且對宗教裁判所不過是好奇心。

但是宗教裁判所看起來很出色。我等不及自己玩。