暗黑破壞神競爭對手的龍金(Dainkin)被放逐的製造系統,就像一個難題一樣

在暗黑破壞神4,最後一個時代和流放2的路徑之間,我們在出色的動作RPG方面被寵壞了。每個遊戲都有獨特的東西,迫使任何新的競爭者介紹自己的流派彎曲想法,以動搖傳統的黑客攻擊格式。迫在眉睫的發射龍金:被放逐這是這樣做的,因為開發人員EKO軟件正在改變我們對構建的嘗試。因此,如果您喜歡精心修補理想角色設置,Dragonkin為您提供了一種創造性的方法。

達到動作的最後遊戲RPG並製作一個可以輕鬆踩踏敵人的角色是我們許多人的演奏,而Necon的即將到來龍金:被放逐並沒有迴避。 EKO軟件正在使用真正獨特的技能係統將構建製作變成拼圖解決。

Dragonkin的技能取決於祖先的網格,它隨著角色而演變。為了充分利用網格,您需要在世界上找到碎片。所有片段均由幾個六六角形組成,因此您需要仔細地將它們放在祖先的網格中 - 有點像玩益智遊戲有了你的技能。

一些片段帶有修飾符,這就是Dragonkin的升級系統變得有趣的地方。根據您放置碎片修飾符的位置,如果它觸摸了其他技能,則可以將其與其他技能一起使用。然後,您只需將碎片置於祖先的網格上,將乏味的能力變成完整的遊戲改變者,就可以越來越多地升級構建技能。主要城鎮甚至有一個訓練領域,因此您可以使用碎片和修飾符組合來發揮最大作用。

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在您的Dragonkin冒險期間,您還會伴隨著一個與特定元素相關的小型,類似龍的生物。您可以使用火,冰,電或毒性的力量,每種都以不同的方式進行補充。不過,它並沒有結束,因為Wyrmlings具有自己的技能和碎片,您可以將其放在祖先的網格上。如果您將這些Wyrmling技能放在自己的旁邊(就像之前的修飾符一樣),那麼您和您的小龍朋友都可以結合能力。

可以想像,這意味著您可以將自己的修飾符和Wyrmling技能結合在一起,在Dragonkin中創造出令人難以置信的壓倒性能力。如果您足夠增強自己的技能,他們將進入一個稱為共生的狀態。這將您的Wyrmling的元素與您自己的元素結合在一起,導致燃燒冰和照明的燃燒器,側面有一些毒害傷害 - 可能性有很多。

Dragonkin skills: screen of the skills in the game

對我來說,這是提供的實驗以及如何提出的實驗使Dragonkin與許多競爭對手不同。在過去的幾年中,我們已經看到了等距動作RPG的繁榮,因此,用一些新的新想法搖動公式只是一件好事。

我們也沒有長時間等待玩遊戲,因為龍金:放逐的早期訪問發布日期只有幾個月的路程。

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