2025年1月8日本文發表後不久,Respawn確認它將恢復在Apex Legends中敲擊Strafing所做的更改。本文的主體已更新以反映這一點。
似乎每個賽季至少一次Apex Legends,出現了另一個火花,圍繞PC與控制台,控制器與鼠標和鍵盤以及高技能玩家與休閒的辯論重新點燃。這次,它涉及Tap Strafe的藝術,這是一種動作技術,其中一些戰鬥皇家隊的頂級鼠標和鍵盤播放器盡可能敏捷和滑水。在對Apex Legends的最新更新中,對您在Tap Strafing時可以“可以傾斜”的頻率進行了更改,從而使其比以前弱得多。儘管大多數Apex玩家不會受到Tap Strafe變化的影響,但它激怒了一些遊戲中最敬業和熟練的PC玩家。
這是一個艱難的時期Apex Legends最近。儘管在最近幾個賽季中闡明了其內容和平衡策略,但多人遊戲已經看到玩家洩漏。這絕不是死亡 - 僅在蒸汽中,每天的並發峰仍在達到100,000多名球員。但是,將其與2024年上半年達到30萬以上的峰值相比,您可以看到一切都滑了。這也很遺憾,因為在我看來,它仍然是最愉快的FPS遊戲周圍,但即使我最近幾個月來陷入了一些罪惡感。
在Apex的賽季中期更新本週推出的是,它做出了許多積極的變化,但埋在錯誤修復部分中,您會發現這一點:“為Tap Strafes添加了一個緩衝區以以高幀速率與自動化運動技術打擊。”從本質上講,Respawn試圖用宏來削減人們的限制,這有助於較少的玩家實現這一先進運動。但是,對於那些花了很多年來掌握手動Tap Strafing的人來說,這種緩衝區也會影響他們。現在,傾斜和方向變化之間存在輕微但非常明顯的延遲,從而在Tap Strafing時打破了運動的流動性。雖然仍然是一個可行的選擇,它將幫助您躲避敵人的火災,但它並不像更新之前那樣強大。
對於頂級PC播放器和一些因其在Apex Legends中的狂野運動而聞名的內容創作者,這種變化令人沮喪。
Pro Apex Legends播放器Alan'Vaxlon'Gonzalez說:“老實說,我對Apex的發展方向感到非常滿意,使角色變得更強壯,但在[Pathfinder]和Nerfing Tap Strafing的享受之類的娛樂性角色上令人沮喪。” 。 “感覺就像向前走1步,向後2步。保持樂趣,不要紐帶。”
同時,Apex社區中最受歡迎的人物之一和ALGS冠軍冠軍Phillip“ Imperialhal” Dosen將這種變化描述為“遊戲破壞”,在他對更新的整體分析中。
即使這是一個問題,它不會直接影響絕大多數的Apex傳奇玩家,而是在遊戲確實需要從此類人身上進行一些積極性的時候會感到煩惱的關鍵影響者和頂級專業玩家,這是一個奇特的人,至少可以說。當然,解決宏是重生的有效關注點,但是受影響的宏當然對它的發展不滿意。
在增加壓力之後,重生現已扭轉了對開發的變化。在一個聲明該工作室承認,更新改變了運動“超出了我們的預期”,並說玩家可以期望“將來一個更優雅的解決方案”。
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