Epic Drop實時重新劃定通過NVIDIA的RTX進入星球大戰……和價值122,000美元的GPU

讓我們玩一個差異的遊戲。您能說上面的視頻是最近一部《星球大戰》電影中的現場動作場景,還是在虛幻4引擎中實時渲染?那就是照明和反射的美,由射線座椅提供動力。

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我們已經談論過Microsoft和Nvidia宣布了實時的射線跟踪計劃,帶有DirectX射線Tractracing API和GeForce-geforce RTX加速器Nvidia volta建築,這是史詩般的,將其達到了4個限制。

上面的視頻稱為反射,是使用122,000美元(86,000英鎊)DGX站Mini Server框創建的,並配備了四張離散的Tesla V100圖形卡,以實時渲染整個演示。它以1080p和24fps的電影運行,與現場動作場景幾乎沒有區別。

顯然,在這個階段,這是在展示電影行業可以做的事情,允許圖形藝術家實時渲染場景,並允許他們在完成最終通行證之前即時編輯它們。當您需要超過$ 10萬美元的圖形馬力時,您將需要好萊塢預算。

但是歷史向我們表明,當Epic與NVIDIA合作創建ShowReel演示時,在多個現行的GPU上創建ShowReel演示時,不超過幾年才能在現代硬件上出現遊戲級版本。當我們看到這個場景以實時的射線跟踪呈現時Nvidia圖靈GPU我們知道我們已經擊中了母雲。

記住撒瑪利亞演示

我們很高興分享我們正在合作的消息@nvidiageforce,使用他們的RTX實時射線跟踪技術@metravideogame呢請繼續關注我們@Official_GDC在未來幾天的演示!https://t.co/5ltby7dehv

- 4A遊戲(@4agames)2018年3月20日

儘管該演示比遊戲更好萊塢,但4A遊戲希望在本週的某個時候在Metro Exodus演示中使用NVIDIA的RTX Tech炫耀自己的實時射線飾面版本。 Metro Exodus將於今年晚些時候推出,並可能是有史以來最早以Raytraced Lighting為特色的遊戲之一。

我等不及了。