取消的外星人RPG將是“質量效應,但更可怕”

我們不確定是什麼讓我們感到不安- 我們沒有得到黑曜石的外星人坩堝,來自《輻射:新維加斯》的創作者的雄心勃勃的第三人稱外星人RPG,或者我們得到了外星人:殖民海軍陸戰隊。現在,作家克里斯·阿維隆(Chris Avellone)分享了一些先前未透露的關於黑曜石被取消的RPG的細節,包括對它的誘人描述為“質量效應,但更恐怖”。

外星人:令人失望的Alpha協議發行後不久,Sega取消了坩堝。 Sega也發表了黑曜石有趣但有缺陷的間諜RPG,在發行後,它獲得了令人失望的評論和不良的銷售,因此出版商不願意與黑曜石在另一個項目上合作,這並不奇怪。

阿維隆(Avellone)特別指出,儘管他對遊戲的失望並沒有發生,但他並沒有責怪Sega的取消,他建議“出版商/管理關係已經到了他們只是厭倦了處理[黑曜石]。”這很可悲,因為正如Avellone所說,“它正在成為一個非常酷的遊戲” - 有一些想法是,里德利·斯科特(Ridley Scott)的外星人前法普羅米修斯(Prometheus)隨後會嘗試。

“很奇怪的是,”阿維隆在VG247的採訪,“當普羅米修斯出來時,我看到了一些相似之處,[想]'哦,我們有一個類似的角色'。但是整個世界更加暴力,周圍的外星人越來越多。這更多是一個生存問題。”

坩堝在BioWare的質量效應中也有多個相似之處,兩個AI同伴在戰鬥中可以訂購。但是,根據阿維隆(Avellone)的說法,它更加專注於成為恐怖遊戲。 “我們面臨的最大挑戰是如何在對話中保持恐懼。您可以使對話壓力很大和令人恐懼。您如何做到這一點,以便外星人隨時攻擊您?”

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自從被取消以來的十年左右,我們聽說過關於外星人的坩堝,儘管據說它已經準備好運送了,至少至少可以發貨有很好的異形動畫。外星人:另一方面,殖民海軍陸戰隊很糟糕,被允許與外星人一起運送被錯別字打破在遊戲代碼中。無論如何,我們知道我們會更喜歡哪一個。