項目軍團到底是什麼?它是否取代了灰塵514?

Project Legion是EVE在線開發人員CCP的原型免費播放fps。這是一款基於工作室的PlayStation 3獨家射擊遊戲Dust 514的PC遊戲,並建立在該遊戲設定的基礎上:在行星表面上的競爭報廢,在線夏娃在線影響戰鬥的能力以及玩家驅動的經濟。

從表面上看,這聽起來確實像是粉塵514的替代品,儘管CCP的開發人員熱情地提出了這一想法。相反,他們說這是塵埃的演變,兩款遊戲都將繼續獨立存在。 Dust 514個玩家自然而然地擔心他們的遊戲可能剛剛變得多餘。

我已經與Dust 514的執行製片人Jean-Charles Gaudechon(又名CCP Rouge)進行了交談,後者幾個月前加入了工作室。這就是他對CCP的最新冠軍所說的話。

PCGAMESN:與Dust 514有關的項目軍團是什麼?

讓·查爾斯·高登(Jean-Charles Gaudechon):Legion項目分享了灰塵DNA,它來自上海的同一個開發團隊,顯然我們已經從開發塵埃中獲得了很多東西。這將是一個不同的經歷,其中三個非常重要的支柱來投射軍團。具有深厚的競爭遊戲玩法,它是射擊遊戲的核心。然後是新興的遊戲玩法,涉及混合PVE和PVP。然後是球員驅動的經濟,以及新伊甸園夏娃宇宙的包裝紙。

PCGN:那不是Dust 514來到PC嗎?

JCG:不。但是,正如我所說,我們從灰塵中獲得了很多東西,這是體驗的很強的發展。

PCGN:您在Dust網站上的博客文章將Legion項目描述為“我們夢dream以求的經驗”。我想知道的是,由於您想製作的FPS體驗,項目Legion是否要取代Dust 514。

JCG:好吧,今天很難說“替換”。今天,我們(塵土飛揚)是一種非常強大的產品,而項目卻在早期發展。我個人發現,是的,[項目軍團]將完成[Dust 514]願景,這是在夏娃的第一人稱體驗中處於地面的願景。它將絕對完成並意識到這種願景。

PCGN:那不是您可以用灰塵做的事情嗎?

JCG:正如我幾次所描述的那樣,這有點像更改飛行中飛機的發動機。對已經實現的經驗的如此嚴重的變化,這就是引發項目軍團發展的發展。

PCGN:在我看來,Project Legion是灰塵的第二種情況。

JCG:我會說這是一種進化。我幾個月前來到了CCP,所以我也是新手,但是我真的會說,儘管Dust做了很多正確的事情,但現在很難完成,在我們的某些內容中關閉循環重新嘗試實現。但是我肯定會認為它是進化而不是第二種。

PCGN:灰塵現在會發生什麼?您是在繼續進行重大發展,還是撥打專注於項目軍團?

JCG:還要早點說。這實際上取決於項目軍團會發生什麼。今天,我們要確保我們在PlayStation 3上保持著灰塵514的高質量體驗。至少到目前為止,這是計劃。

PCGN:Legion項目是否會像灰塵一樣與Eve Online集成?

JCG:絕對地。該願景的很大一部分是與Eve Online的鏈接。因此,這兩個遊戲相互作用比以往任何時候都重要。

PCGN:您是否預見到與Valkyrie或Oculus Rift之類的東西集成?

JCG:PC體系結構為我們提供了開發中所需的開始,它為我們提供了我們最初需要的產品,但要擴展到其他平台- 顯然現在已經知道還為時過早- 但是我們當然我們正在考慮擴展到其他平台。為什麼不呢?如果我們能夠實現願景,我認為它可以在其他平台上非常有效。

PCGN:當您說其他平台時,您是在談論控制台發布還是Oculus Rift?

JCG:實際上,我將它們全部放在同一包中。很難去另一個或另一個要早。是的,我們正在擴展,但是到底還為時過早。