有一些偉大的幻想RPG遊戲在那裡。巫師3;上古捲軸V:天際;神性:原始罪2;和龍時代,僅舉幾例。但是,2016年的一個悲傷的一天標誌著這種類型的真正特殊之處 - 寓言系列的開發商Lionhead Studios的結束。
Lionhead的2004 Xbox遊戲《寓言:丟失的章節》(The Lost Chapters)於2005年爆發到PC上,這既以英雄的形式,阿爾比恩(Albion)的光榮世界和追逐雞肉追逐的形式,帶來了新鮮但舒適的熟悉的東西。
其次是《寓言II》(在Xbox上),寓言III,週年紀念日的修復器以及其他少數衍生遊戲,該系列在2016年取消了合作社Romp Fable Legends時結束了。對於我們堅定的寓言粉絲來說,並沒有失去- 有傳言稱寓言4正在Forza Horizon Studio Playground遊戲中的作品中,可以在E3 2020揭曉。這是我的四個原因真的希望明年確實會標誌著寓言的回歸。
這絕對不確定,這就是為什麼:
幻想有自己的寓言
寓言系列在幻想RPG流派中佔據了獨特的空間,其獨特的知識和風味。在大多數情況下,寓言並沒有借鑒更多佔地許多同齡人的托爾金斯風格的方面。沒有精靈,矮人或法師 - 最接近後者的是遺囑用戶,但它不是真正的角色類 - 基於法力的技能可以根據需要簡單地拾取和刪除。沒有偉大的激烈戰爭威脅要解決廣泛的破壞。
取而代之的是,您會得到霍布斯,陽台,女妖,空心男人和一個帶有態度問題的木箱。每場比賽都會為戰鬥的流氓糟糕的壞蛋 - 刀片,露西恩·費爾法克斯(Lucien Fairfax)或爬行者。這將您的英雄的冒險集中在一個令人著迷的簡單敘事中 - 擊敗了壞蛋;保存Albion - 並為該類型的幻想基礎增添令人耳目一新的個人意見。
該系列的環境跨越了550年(不包括傳奇),從而繪製了英雄的崛起,跌倒和崛起,這在一個類似於中世紀的歐洲的世界上繪製了一個與工廠的胡椒並由Steam驅動的世界。雖然寓言三世可能已經分歧了一些觀點,但對19世紀工業革命的平行解釋,它的幻想範圍是在這種類型上的獨特而令人難忘的轉折。幻想的寓言是傑出的,我很想念它。
它有很好的幽默感
如果您曾經玩過任何主要的寓言標題,您會知道他們是真的很有趣。雖然可比較的頭銜(例如神性:原始罪2)具有某種幽默感(通過PET PAL才能與農家動物交談是喜劇的主要來源),但大多數幻想RPG並不那麼有趣。輸入寓言。
Lionhead的系列節目提供了機智和無羞恥的廁所幽默的最高融合。第一個示例經驗豐富的玩家將想起遊戲的表達系統。寓言的表達方式包括一種與當地人互動並讓他們愛或討厭您的方式,包括玩琵琶,踢踏舞和做襪子的木偶套裝等選項 - 但也有bel之以鼻,放屁,“親吻我的屁股” - 也是如此。當然,便宜的笑聲,但是您在RPG中並沒有發現一些東西,而且要珍惜的東西。
然而,寓言的幽默進一步擴大。物品,武器,服裝和食品通常帶有簡短的書面描述,很容易錯過,但值得一讀。我的一些最喜歡的人包括爪哇染料:('無殘酷:在創建這種堅固的染料時沒有真正的爪哇。攜帶在您的口袋裡”),還有一個易碎的藍莓派(“味道就像是最後一個了解聚會的人”)。
戰鬥很有趣
基於轉彎的,第一人稱或以其他方式的戰鬥可以使RPG製造或打破RPG,而寓言遊戲也不例外 - 但不是您期望的方式。大多數RPG具有深層戰鬥系統,具有許多用於升級,製作最高級武器和令人印象深刻的終結器的選擇。雖然戰鬥因標題而異,但寓言提供了更傳統的劍和弓箭及其續集,其中包含槍支,但整個過程中的一個共同主題是,戰鬥是相當不錯的。
桌子上有三種主要的戰鬥風格 - 近戰,遠程和意志 - 每種涵蓋個人技能,您可以根據每次混戰後吞噬的那些類型的體驗有多少體驗。每種技能都會影響您的英雄的外表,並在您願意的情況下再次學習和學習,還可以給您XP。
其中任何一個都很簡單 - 映射到單個按鈕點擊,並通過鎖定敵人並在它們之間進行自動轉換來更容易。寓言遊戲的戰鬥系統非常有趣,非常有趣,在易於掌握和滿足於插上的平衡之間取得了平衡 - 您可能不會期望或希望大多數RPG的東西,但令人愉悅的替代方法是其他RPG大型擊球手更複雜的系統。周圍有一些定制層,例如,寓言III提供了拼寫的編織 - 但是一旦確定組合,戰鬥就會變得簡單。
最重要的是,您不能真正死亡,因此肆虐戰鬥是低風險。最壞的情況是,您被淘汰了,輸掉了一些XP,並為運動帶來了漂亮的新疤痕。整潔的。
狗
寓言不是第一個以犬類伴侶為特色的RPG系列。輻射4有教條; Skyrim有Meeko(可以使用其他狗)。但是寓言4的狗狗是另一回事。在《寓言II》系列中的特色中,他們不僅毫無疑問地準備幫助您的戰鬥與土匪,成群的空心男人和霍布斯的堵嘴,而且還會對待他們最大的壞蛋。劇透警報 - 甚至以您的方式跳過了子彈。哭泣。我不是在哭,你在哭。
您可以選擇犧牲它們的“許多人的需求”或一噸黃金,但是僅有的我敢肯定,可以接受的選擇是“少數人的需求” - 即復活的狗狗(我想是您的家人)。
您的拉布拉多不僅在戰鬥中很棒,而且他還是一個步行,流口水的導航系統。寓言遊戲具有一條金色,發光的麵包屑小徑,使您達到目標,您的狗有助於向前跑一些,進一步突出了道路- 最重要的是,每當他發現帶有掠奪者或敵人的挖掘點時,他都會吠叫附近。
實際上,最好,最好的最重要的是,他還可以學習技巧,這要歸功於您可以在阿爾比恩周圍發現的書。打死,乞求,反彈,甚至是針對性的排尿 - 這個小小的Pupper無能為力。他是一個好男孩,正是每個RPG應該提供的那種伴侶。