Facebook正在進行遊戲視頻,目的是“趕上”抽搐

回到一月份Facebook啟動了他們的遊戲創建者試點計劃,旨在通過社交媒體平台來幫助視頻遊戲流媒體構建和與眾不同的倡議。事實證明,試點計劃是Facebook參與電子競技的更大計劃的一部分,其最終目標是Twitch。

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在最近接受采訪GamesIndustry.biz,Facebook的美洲遊戲合作夥伴關係總監蓋伊·克羅斯(Guy Cross)解釋說,試點計劃是“更廣泛的遊戲視頻策略,它適合Facebook的更廣泛的遊戲平台策略”。該計劃是將Facebook調整為“視頻第一公司”。

Facebook表示,流媒體巨頭Twitch和YouTube的主導地位並沒有避免,他們為內容創作者提供新事物還為時不晚。

克羅斯說:“我們需要趕上趕上,並確保我們提供了您期望在其他平台上看到的非常好的服務,但也弄清楚我們如何使成為創造者的整個業務變得更加容易。” “許多合作夥伴覺得他們在其他平台上的增長已經穩定下來,他們渴望吸引新的受眾。”

在過去的幾年中,Facebook逐漸越來越參與遊戲,尤其是電子競技。 2014年,他們購買了Oculus VR,最終將VR與社交媒體平台集成在2016年。同年晚些時候推出了類似蒸汽的遊戲室為了吸引休閒PC遊戲玩家。

去年始於各種團隊和活動交易,例如與ESL的直播交易。本月初,他們確保了流媒體H1Z1親聯盟的獨家權利,現在領先的電子競技公司Gfinity宣布,他們將專門在Facebook上播放Gfinity Elite系列錦標賽。

這項最新協議允許Facebook涵蓋Gfinity Elite系列的每一分鐘,包括常規賽和季后賽。社交媒體平台還可以訪問幕後每週的比賽亮點,以及來自電子競技世界以外的特別嘉賓露面,包括足球運動員Adebayo “野獸” Akinfenwa - 將舉辦每週FIFA 18節目。