Far Cry 5 PC性能評論:對Ubisoft的最新PC版本有信心

憑藉其巨大的高大的黃松,茂密的灌木叢和湖泊寬闊的森林,《孤島哭泣5》是一個真正的外觀。但是,正如我們在PC Land中所知道的那樣,良好的外觀可能會帶來嚴格的性能,尤其是在開放世界的環境中。那麼,Far Cry 5的PC性能是什麼樣的?那就是我們在這裡找出答案的東西。

看看我們對蒙大拿州崇拜者的看法遙遠的哭泣5 PC評論

我們的績效評論是為了洞悉主流PC上的遊戲方式。我們使用的硬件類似於大多數玩家在計算機中安裝的硬件 - 根據Steam硬件調查。我們使用帶有8GB RAM的i5驅動裝置在所有圖形設置上測試遊戲,並嘗試使用四張中端圖形卡擊中60fps標記。即使您的PC與我們的測試設置不同,您仍然應該能夠估計自己可以從自己的計算機上期望的性能水平。

圖形選項


((更大的圖像

Far Cry 5的PC圖形選項分佈在幾個菜單中,但主要包含在視頻質量選項卡中。對於有很多值得看的遊戲,這些選項令人驚訝地受到限制:只有九個設置,以及一個整體預設選擇器。而不是大量以技術為中心的選項,而是針對紋理,陰影,水,地形和霧之類的基礎知識。這裡最技術的jargon選項是抗氧化詞,它與所有選項都很好地解釋了,這些視覺表示對PC遊戲的新手很有用。

在“質量”選項卡之外,您將找到用於調整亮度,伽瑪,視野,分辨率,刷新率和其他幾個基礎知識的工具。還有HDR支持具有啟用顯示器的人。所有調整都反映在菜單底部的VRAM儀表中,這有助於您跟踪推動GPU的難度。

與所有現代的Ubisoft遊戲一樣,Far Cry 5具有岩石固定的基準測試工具,可將您的設置置於行動,並產生最高,最低和平均幀速率的讀數,以及呈現的整體框架。如果只有每個遊戲都能具有這樣有用的工具。

圖形分析

在Intel I5 @3.2GHz,8GB RAM,NVIDIA GTX 1060,Windows 10上測試

對於我們的圖形分析,我們比較了超高,高,正常和低的四個標準預設上拍攝的屏幕截圖。這些可以在使用遊戲中的視頻菜單之間自由交換,而無需在更改之間重新啟動遊戲。

極端主義者


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這裡並不令人驚訝,但是遙遠的Cry 5在其最高設置上看起來很可愛。 Dunia引擎仍然給人留下深刻的印象,儘管它可能不像《遙遠的哭泣3時代》那樣令人眼花。松樹的腳。在中間距離中,水的合併特別令人印象深刻,柔軟的陰影在遇到水坑以反映表面的特性時發生了變化。

基準測試工具與我們的GTX 1060驅動機器的Ultra平均報告了65fps。借助最低報告為55fps,遠處的哭泣5證明,即使在戰斗場景中的壓力下,它也會不斷地表現良好。

高的


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跌落到高設置並不能破壞《孤島哭泣5》最漂亮的遠景的輝煌。陰影質量略有降低,邊緣比Ultra的粗糙質量更粗糙。環境細節也有很小的減少 - 看看屏幕截圖最右邊樹木底座周圍的岩石,您會注意到,高於Ultra的石頭少。

這些很小的犧牲提高了平均幀速率,最大為70fps,最少60,最多為81fps。並不是一個巨大的變化,但是對於那些功能強大的PC較差的人來說,這只會使您進入60fps+領域。

普通的


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正常設置在幾個更苛刻的過程中。環境細節再次減少,屏幕截圖最左側的地面葉子顯得較小,並且從圖像最右邊的收藏中移走了更多的岩石。短建築物上屋頂板岩的質地大大降低,樹木的整體陰影質量較低。逼真的水集合被從道路上拆除,樹木鑄造的大陰影的邊緣更粗糙。世界看起來仍然很美,但肯定有跡象表明它比上面的雜亂無章。

不過,由此產生的性能提升對任何苦苦掙扎的人都有用。平均有75fps,高度為86fps和60fps的低點,正常比賽肯定會釋放出足夠的VRAM,以幫助那些擁有功能較低的PC的人。

低的


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乍一看,很難準確地指出遙遠的哭泣5最醜陋的設置。這是我最近見過的最好的基礎預設之一,儘管詳細介紹了遊戲的大部分氛圍。儘管有像素的邊緣,但仍在鑄造許多陰影。樹冠仍然具有適當的陰影,儘管很容易發現與較高的設置相比,有許多較小的陰影缺失。幾乎所有小的環境細節都已被刪除,圖像左側只有幾條植物生命的莖,而不是曾經站在那裡的厚草。

在低設置下,Far Cry 5的平均幀速率為85fps,以95fps高高,低至69fps。它們是很好的結果,尤其是考慮到遊戲設法保存的外觀多少。

性能基準

要了解Cry 5在不同的硬件上的表現如何,我們已經在四個不同的圖形卡上測試了遊戲:兩張來自NVIDIA,兩張與AMD進行了測試。我們已經從當前和最後一代GPU中取樣,並在可能的情況下根據Steam硬件調查選擇了流行卡,以提供最有用的信息。所有四個卡都經過遊戲的最高預設進行測試,該預設將每個紋理選項都撥號盡可能高。

在下圖中,您可以看到所有四張卡的表現。

圖片全面強勁,由AMD的RX 580提供了出色的性能。紅色團隊的71fps在當前一代卡上的平均水平很棒,並且可能是Ubisoft與AMD在該項目上的合作夥伴關係。在較舊的硬件中也可以看到強烈的優化,R9 380基準測試的平均為48fps。這可能不是超級光滑的,但是對於像這一植物一樣充滿植被的開放世界來說,這是一個令人印象深刻的價值。

在綠色角落,NVIDIA卡的表現同樣令人欽佩。 GTX 1060的達到與RX 580相同的高度,但Ultra上平均65fps的得分非常出色。如果您自9次系列卡的時代以來還沒有升級,那麼還有其他好消息:受歡迎的GTX 970滯後僅在1060後幾幀。簡而GPU範圍。

孤獨的哭泣5 4K表演

Far Cry 5在1080p的情況下出色地運行,但是如果您擁有4K顯示屏,該怎麼辦?我們的UHD測試鑽機 - 搖擺I7 6700K CPU,NVIDIA GTX 1080,並在Acer Predator 4K監視器上顯示 - 恭喜您。在超級設置上的3840 x 2160分辨率下,獵物平均以41 fps的速度運行,至少36 fps。自然地,它在這樣的分辨率上看起來很棒,因此,如果您擁有電源,那麼遠處哭泣5肯定是您想要4K的遊戲,儘管您可能想選擇降低的質量以換取接近60fps的幀速率。你可以運行嗎?拿遙遠的哭泣5要求在PCGAMEBCHENCHMARC上進行測試。

如何以60fps的速度奔跑5

如果您正在運行類似於我們的測試機的鑽機,那麼好消息:您可能可以使用最高的設置在60fps的情況下運行遠處的哭泣5。在我們的四個測試GPU中,GTX 1060,GTX 970和RX 580均平均使用遊戲的Ultra Preset運行60fps或更高。

那些擁有R9 380的人將不得不進行一些額外的調整。將整體預設設置為正常,然後將水和體積霧降低到低,然後將抗氧化劑更改為SMAA。這將導致平均60fps具有最佳的視覺質量。

結論

在PC性能方面,Far Cry 5給人留下了深刻的印象。在過去的幾年中,育碧證明了他們的才華,以至於他們在基準測試方面是我首選的Triple-A開發人員。 UBI再次為遊戲提供了詳細,易於閱讀的菜單和出色的基準測試工具。這些功能包裝在遊戲中幾乎完美地在廣泛的GPU上表現出色的遊戲,並具有一些非常理想的幀速率。

最好的結果可以在高端AMD硬件上找到,考慮到啟動遊戲時顯示的品牌飛濺屏幕,這並不奇怪。但是,NVIDIA GEFORCE的性能在觸點距離之內,而Green團隊在較舊的圖形卡上肯定會獲得最高標記。但是,無論您設置如何,很明顯,中端PC確實可以從遠處哭泣5中獲得最大收益。

判決:通過