就像育碧目錄中的所有其他系列一樣RPG。在傳統意義上,您可以通過遊戲的決策和專業化來創建角色並將自己沉浸在自己的角色中,而是與刺客信條起源類似的方式,即一種軟啟動,該柔軟的重新啟動將裝備和角色級別放置在自定義的範圍之前。
這種轉變是逐漸的。它從遠處的Cry 3開始了,它添加了第一條技能樹,然後不斷發展以將AI同伴納入《孤島哭泣原始》中,這些cry Primal將在遠處哭泣5中精煉和充實,其中包括人類的“僱用槍支”。
孤獨的哭泣6從New Dawn中汲取了大部分修訂,這可能是關於 - 像我一樣 - 您發現其子彈海綿敵人,武器稀有性和浮動傷害數字有些霸道。值得慶幸的是,這裡並非如此。 Ubisoft顯然已經註意到了一些脂肪,其結果是一個具有RPG系統的精益第一人稱射擊遊戲,可以互補設置和遊戲玩法。
技能樹已經消失了,武器和裝甲的定制已進入。不再將技能點投入到穩定的目標或其他槍支插槽之類的特徵上;取而代之的是,您可以從OFF中攜帶四種武器,並且Stat Buff和能力與盔甲綁在一起。有很多種類:您可以抓住頭盔,可以通過牆壁標記容器;連帽衫改善耐力恢復;滑動後賦予速度加值的短褲;鞋子神秘地收集了您駕駛的任何手工藝材料;如果您被火焰吞沒,甚至可以自動熄滅您的手套。
New Dawn的武器和敵人的稀有系統已被調低。儘管您會發現某些地區是由具有更好裝備的高級敵人門控,但您不會遇到任何具有金色徽章的傻瓜。與刺客的信條起源和奧德賽不同,這並不意味著您無法對更強硬的對手進行偷偷摸摸的一擊殺人,但是您需要確保擁有正確的工具包,例如Armour-Piercing Roundss戴上敵人的頭盔。槍支和齒輪的水平與您的整體“游擊隊”相對應,因此您將從古董二戰SMG和步槍開始,然後畢業於現代武器並最終是最先進的硬件。
至關重要的是,高級武器沒有像新黎明那樣帶有附件。無論您使用哪種槍支,您都可以自由地修補各種光學,槍口附件,mod和彈藥類型。
《遙遠的哭泣》 6還以陪審團的超級武器的形式引入了最終能力。這些都以方便的背包形式出現,但它們的用途卻大不相同。例如,externador釋放了一隻致命的火箭彈,這些火箭彈出來在附近的敵人上,而幻想曲則釋放了導致敵人相互進攻的有毒雲。有一些超人讓您穿過牆壁,跨越戰場,復興自己,釋放EMP爆炸,或者使自己陷入嗜血的瘋狂,只要持續下去,就會使您幾乎無法殺傷。這些能力會隨著時間的推移充電,儘管您可以通過殺死殺戮來減少冷卻,因此您只能在一次交火中使用一次或兩次。
至高無上是有史以來最接近的哭泣,而只有幾個小時的收集裝備和製作mod,我就可以看到角色的綠色芽。 Furiosa Apremo為您帶來前進,在您的尾聲中留下了火圈。為此,我添加了一些鞋子,這些鞋子在爆發殺手,一些跑酷短褲,帶有盔甲彈跳的步槍以及一隻手錶時,可以極大地提高抗傷害性,從而在衝刺時大大提高了速度。我將其配音是我的dani“ Deathballer”的建造。
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您可以在一定程度上自定義車輛,儘管當您可以偷偷溜進陸軍基地並用坦克駛出時,很難將重型機槍綁在57 Fairlane的屋頂上。儘管如他們是古巴通過收音機裂紋。
蒙大拿州是世界上一個難以想像的美麗的地區,但是當將Far Cry 5的崇拜者在Backwood Bars以外的地方跑下來時,它的翻譯中喪失了很多魅力。我不能說這個虛構的加勒比國家Yara國家是否在傳達使像古巴這樣的國家如此明顯的猿類,特別是特殊的國家方面做得更好,但是我可以說這是一個華麗,多樣和溫暖的開放世界環境。我想在這裡。我想在這裡醒來,在這裡上床睡覺,更重要的是,我想通過廢除其殘酷的獨裁者AntónCastillo來使它變得更好。
它的凝聚力比《蒙大拿州的近距離哭泣5》更具凝聚力。道路僅覆蓋地圖的一小部分,而在茂密的山區叢林中四處走動,比將皮卡車瞄準樹木之間的縫隙,直到到達目的地。幸運的是,由於增加了馬匹,這些探險變得更加容易,您可以用來沿著小山路轟炸。而且有很多地方甚至一匹馬都無法穿越,因此那些在最後幾個條目中收集灰塵的攀岩機制再次看到了日光。繞過Yara非常具有挑戰性,我錯過了。
所有這些都直接融入了戰鬥遭遇中。該島充滿了垂直和葉子,這一切都很自然。跟踪敵人基地並小心地計劃您的攻擊是一種自遠距離哭泣4以來逐漸消失的經歷,但它就回到了《孤島哭泣6的核心》。隨機遭遇似乎也被撥回了。肯定有一些時刻的美洲虎會蒸入交火,或者一輛裝滿士兵的卡車在您面前卸下,但他們覺得自己是一個令人難忘的例外,而不是規則。
與《遙遠的哭泣5》和《新黎明》相比,遠處的哭泣6已經感覺像是朝著正確的方向邁出的一步。
“子彈首先。政治後來。近年來,這是《遙遠的哭泣》系列的巧妙摘要 - 絕大多數集中在射擊和混亂上,但很少詢問它所採用的熱屁股問題,這在某種程度上是剝削的。遙遠的哭泣5月6日或可能不會以任何有意義的方式震驚這種趨勢 - 這樣的沉重問題只能在最後一場比賽中正確評估 - 但是,迄今為止,它確實比其任何前輩都多。
有提到洋基的封鎖,以及不同革命者之間的緊張關係,他們每個人都將其方法視為成功的唯一途徑。 “ Yanquis可能會付錢給您停放他們的汽車或挑選他們的水果,但您永遠不會成為其中之一。美國的夢想不會以我們的顏色出現。”另一位游擊隊說。
再說一次,現在說這是否會等於有意或其他方式的大部分聲明還為時過早,或者這僅僅是姿勢,但是幾個小時後,我對這個故事的投入比在希望解放的任何時候都更加投入縣。
遠處的哭泣6正在塑造迄今為止最連貫的條目。 Ubisoft對其係統進行了至關重要的修訂,使混亂的相遇變得黯淡,並定居在敘事上,該敘述比該系列更為紮根,更可信。
而且它並沒有忘記開心。看著你的寵物鱷魚與腐敗的政府官員的下巴陷入死亡卷;用點燃的雪茄燒傷傷口;坐在您的游擊隊基地進行多米諾賽遊戲。是的,這就是非常相距甚遠。
Far Cry 6定於2021年10月7日發布,您可以在這裡預訂。如果您在等待發射日時要採取類似的玩法,請查看我們的清單最佳FPS遊戲和最佳生存遊戲在PC上。
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