在過去的幾年中,我們都看到了許多新的新型現場服務遊戲達到了結局。邊緣周圍可能太粗糙了,太相同,在地面上太瘦了。但是,即使是那些提供光滑遊戲玩法和新穎概念的人,也不是在斬波塊中的安全,可悲的是現在包括幽靈分裂。一個3v3戰術射擊遊戲,儘管有一些早期的鬥爭,但幽靈鴻溝將在接下來的30天內關閉。
兩件事使我感到驚訝幽靈分裂什麼時候我第一次看到它並玩了早在去年八月。首先是它的核心雙重性機械師可以同時控制兩個角色,這是一口新鮮空氣,在戰術上確實是獨一無二的FPS遊戲空間。第二個是很著急。它在公開的不到一個月後,它已經在PC上完全推出。儘管具有愉快的遊戲玩法,但它也不是一個順利的發布,關於貨幣化的抱怨以及遊戲中的內容量。
開發人員和自我出版商Mountaintop Studios在幾週前與之重新啟動了遊戲它的第1季更新,這也將游戲的覆蓋範圍擴展到了控制台平台。但是,在Mountaintop的一篇新帖子中,開發人員說,儘管Spectre Dibide在六個月前就發布了,但玩家數量的增加不足以保持遊戲和工作室的活力。
“自從我們推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint以來已經兩個星期了,” Mountaintop的聲明寫道。 “我們非常感謝您在短時間內展示的積極和支持。不幸的是,第1季的發布並沒有取得我們維持比賽並保持山頂流利所需的成功水平。
“我們對第一周很樂觀。我們的玩家大約有40萬名球員,所有平台的同時發生人數約為10,000。但是隨著時間的流逝,我們還沒有看到足夠的積極參與者和收入的收入來支付Spectre和Studio的日常成本。自PC推出以來,我們盡可能地擴展了剩餘的資金,但是在這一點上,我們沒有資金來支持遊戲。這意味著Mountaintop將在本週末關閉。”
該聲明還確認,幽靈鴻溝將在接下來的30天內離線,該遊戲內購買將被禁用,並且自第1季開始以來進行的任何購買將退還。
Mountaintop補充說:“我們想以擁擠的流派提供創新和原創性的東西,這會使朋友在難忘的時刻將朋友聚在一起。” “我們搖晃格式,創造了新鮮的藝術風格和宇宙,並與我們的一些英雄合作。從一開始,我們所有人都知道賠率是不利的,但這就是我們註冊的目的。這從來都不是一個確定的賭注。我們還是做到了。”
雖然我並不真正希望Spectre Divide成為下一個Valort,或者是Marvel競爭對手式的突破性打擊,但令我驚訝的是,它並沒有更廣泛地打球和成功。看到它在推出後不久並提供了充滿新內容和改進的大規模更新後,這真是可惜。
Mountaintop關閉的可悲消息是最新的封閉方式或巨大的裁員,影響了長期運行的工作室和新鮮的名字。一罐火花暫停的發展在首次亮相遊戲中BioWare進行了重組只有一支小型團隊仍在研究下一個質量效應,甚至是漫威競爭對手背後的一些開發人員無法逃脫裁員。