維護後,最終幻想XIV新的修補在這裡,迎來了新的pandmhonium:asphodelos襲擊的野蠻難度版本。不過,在您和您的聚會著手反復進行戰鬥之前,您可能需要注意各種FFXIV DPS工作的調整。
一些更明顯的變化是忍者班的。短暫的萊胡(Raiju)已從差距近處更改為近戰攻擊,因此,儘管攻擊效力已從450增加到560,但大大降低了驚人的距離。分叉的Raiju仍然在這裡,儘管這是一個單獨的動作而不是組合動作,而且攻擊力也已增加到560。那麼,這將如何全面運行?現在,當您使用Raiton時,您將成為“ Raiju Ready”而不是“分叉Raiju Ready”,因此您可以從喜歡的任何攻擊開始。狀態效應持續時間也已從15秒增加到30秒,因此野生,shinobi。
您還會發現,使用Phantom Kamaitachi不再使用一堆Bunshin,而對Ninki Gauge的增加已從10更改為五。當Bunshin結束時,“幻影Kamaitachi準備就緒”狀態效應將不再過期,而是持續45秒。
龍騎兵的Wyrmwind推力,Geirskogul和Nastrond攻擊現在造成了更多傷害,而召喚者還獲得了對火災和煉獄咒語的源泉的效力。僧侶仍然會從以完美平衡處執行的效果攻擊中獲得脈輪和納迪,而不管該移動是否土地。一些武士動作的範圍更大,舞者已經改變了武器技能的能力。
正如許多人所期望的那樣,收割者已經被遺忘了,儘管並不像您想像的那樣嚴重。 Square Enix僅將返回的時間恢復效果的治愈效力從100降低到50。FF日誌在DPS課程方面,在極端試驗和最終遊戲中的Dungeons中,將收割機放在堆的頂部。新的近戰DPS的傷害輸出主要要感謝這一點,但是聚會的傷害和治愈愛好者也使這成為球員的早期最愛,就像我一樣!
這並不是關於DPS課程的全部 - 學者的FEY聯盟療法的範圍已經翻了一番。
《最終幻想XIV的終結者》的擴展已經近一個月了。服務器擁堵一直在緩解,儘管看起來新RAID的野蠻難度的發布已經引起了小便起來在某些服務器中。
但是,無論如何,我們認為新的擴展是一個好時機。在我們的FFXIV EndWalker評論,我們給了它九分的分數,因為它“比有任何權利要好”。
但是,如果您正在尋找一些幫助,可以查看我們的ffxiv收割機和ffxiv sage指導將新工作降低。我們認為,您將看到很多前者。