FF14 7.1發行日期已確認為實時信函84展示新補丁

第一個專業FF14 DawntrailPatch幾乎在這裡,因為遊戲總監Naoki Yoski確認了FF14 7.1發行日期84。更新。在卡片上,仔細觀察了Vana'diel的新FF11跨界迴響,24名遊戲混亂的聯盟突襲,以及大量的獎勵獲得。

FF14 7.1發布日期是11月12日星期二。這幾乎已經確認了以前的現場字母,但是吉田希望確保一切準備就緒mmorpg。當然,它將帶來很多新內容最終幻想14,但是在我們認真開始之前,這對夫婦揭示了FF14補丁7.1的正式預告片,十字路口。

FF14補丁7.1將繼續以Dawntrail的主要故事情節為基礎,就像錄音室為所有擴展所所做的那樣,除Endwalker外,Yoshida估計當前的ARC應該在補丁7.3中結束。我們還將與Pelupelu進行“明亮而直接”的新盟軍社會任務,吉田此前曾確認,這將以戰鬥為重點。有趣的是,對於完成End Walker的Pandaemonium Raids的球員來說,一個額外的故事追求也即將到來。

然後是FF11聯盟突襲的第一部分,Vana'diel的迴響,Dawntrail的最終主要故事試驗的極端版本​​,也是第一次Dawntrail虛幻審判。這是對Stormblood與Jade Stoa Byakko的對決的振興。 7.0的新遊戲加上支持將降落,以及對Halitali的額外支持和新手培訓模式的更新大廳,以幫助新移民學習一些最常見的戰鬥機制。新的以伊甸園為主題的終極期貨改寫(Ultimate)將於11月26日星期二以補丁7.11到達。

Shaaloani的居民女性Hrothgar火車司機Nitowikwe也有定制的交付,該駕駛員Nitowikwe以7.15(12月17日,星期二)的身份進行,這也將引入New Hildibrand Questline的開始,並為完成所有其他工作的人提供其他Wachumeqimeqimeqi Quests。此後不久,在補丁7.16(1月21日,星期二)中,我們將得出角色任務系列的結論,該系列將再次要求您已經完成了所有當前現有的任務鏈。

吉田說,新的主要任務地牢Yuweyawata野戰站將“不像我們擁有的額外地牢一樣困難,但是我確實覺得我們與第三任老闆做了一些新事物。”他說,遊戲的職責支持NPC程序員甚至問他:“'我們真的在這樣做嗎?'”如果您花了很多時間與Dawntrail的專家地牢,您會知道他在說什麼- 並且與第一個令人恐懼一樣可怕Strayborough Deadwalk的老闆可以是,它的最後相遇是我有史以來最喜歡的地牢老闆之一,所以我當然很興奮。

然後,我們在Vana'diel Alliance Raid,Jeuno:第一步的第一部分的第一部分中瞥見了一眼。吉田(Yoshida)不會透露我們以前說的區域的方式和原因,他以前說這是FF14宇宙的一部分,實際上不是FF11的世界。他補充說:“我認為FF11是最美麗的遊戲,它應該無法在PS2上運行,但確實如此。”我們還對FF11角色Prishe進行了遊戲中的觀察,似乎將帶領我們通過我們的新冒險。如果您渴望在此處屏幕截圖,也可以在特殊活動中訪問該區域。

備受挑剔的24人混亂野蠻聯盟突襲將在補丁7.15之後一周(是的,這是聖誕節前夕,12月24日)。它不使用典型的聯盟突襲派對組成,但是 - 您需要三個派對,其中包括兩個坦克,兩個治療師和四個DPS。 Yoshida指出,預製聯盟政黨被允許使用12名球員承擔職責,但指出“對24人調整了難度”,因此,如果您嘗試使用此困難,請不要期望有輕鬆的時光。

Yoshida指出,這項混亂的試驗具有“很多階段”,並且嘲笑社區通常稱為“ PVP瓷磚”的瓷磚機械師,因為正如他所解釋的那樣,“如果兩個人站在同一瓷磚上,您跌倒了。

他繼續說:“顯然會有機械師將群體分裂,但這僅僅是因為三方並不意味著您需要分裂的方式 - 但我不想說太多。”但是,他確實強調了明確領導的重要性。

至於獎勵,您可以期待與混亂的聯盟突襲中的兩個不同的坐騎 - 一個將您轉變為黑暗的雲,並以這些PVP瓷磚為主題。除此之外,如果您不幸運,請期待Ilevel 730齒輪,奴才,髮型和令牌可以換取獎勵。為了鼓勵球員繼續回來並組建小組,混亂的聯盟突襲有兩個巨大的獎勵獎勵。

首先,您將獲得與戰鬥新手成員數量成正比的其他代幣,這意味著您可能會在最初的清除中獲得24個首次獎金。然後,在數據中心的不同時間將隨機發生獎勵小時,在此期間,您將獲得提高的下降率和額外的令牌。吉田說:“我們知道,這可能意味著這些時間以外沒有聚會的發現者組,但我們想嘗試一下該系統。”

我們看一下改寫的期貨,這是最新的最終職責。這是Shadowbringers的Eden RAID系列的重新設計版本,追求一個替代台式故事,將難度帶到FF14中發現的最高層。吉田笑著說:“不會有任何獅子,”他確實指出,如果您的聚會中的兩個球員共享同一份工作,平衡的變化將阻止所有被動限制的產生,以防止玩家堆疊多個匹配課程。他還輕輕地提醒人們不要使用mod或縮放黑客。

吉田隨後展示了新手的新大廳。這旨在教授常見的機制,您將在許多戰鬥中都遇到,例如堆棧標記,散佈AOE,塔,凝視攻擊和不同類型的坦克布斯特人。吉田說,該團隊也謹慎地解釋了區域玩家群通常使用的命名慣例,即使與正式術語不同。他說:“我們為此付出了很多努力。”

在這三個階段的每個階段的結尾,您必須參加畢業考試,以表明您已經上了船上的課程。這是一個絕妙的方式FF14幫助新玩家我在Dawntrail的媒體巡迴演唱會上與吉田談了談,因此終於獲得正式實施是很棒的。甚至還有一個詞彙表,還有其他描述可以進一步幫助。

展示了兩個新的坐騎 - 招標山谷地牢的笨重的吊帶架,以及一組數字翅膀,您可以通過處理中小質(極端)試驗來賺取。時尚愛好者將對GPOSE更新的新聞感到滿意,並增加了用於釣魚動畫的支持和新的相機控件“保持面向屏幕的導向,而不是根據側面角度旋轉”。

方便的魅力更新使您可以將特定的齒輪組合存儲為魅力梳妝台中的單個插槽,然後可以將其直接投射到您的物品上或添加到魅力板上。您將需要整個套裝來存儲它作為裝備魅力,最初對此功能的支持將集中在專門設計為魅力件的水平項目上,但它可能會為您提供梳妝台中的大量空間。

也有更多的生活質量更新,包括一種適當的方法,將一個角色的所有設置複製到另一個角色的設置。現在,該值列表可以立即出現多達十個任務,您可以選擇在轉彎時對角色有輕微的傾斜,就像坐騎一樣。根據其他圖形調整,您還可以在7.1倍的某個時候聲明另一個免費的幻想曲 - 但是您必須在此補丁期間要求它。

對於PVP參與者,吉田重申了改進的命中率檢測,並指出最受這種變化影響的行動,例如機械師的限制中斷是“單獨解決的”。我們可以查看雲九和紅色沙子地圖的一些改進,以進行結晶衝突,前者使路徑更狹窄,後者提供了更多多樣化的路線,以恢復磨損。

現在將確定每個區域的結晶衝突排名匹配項,而不是單獨確定每個數據中心,並且只有在給定服務帳戶上表現最好的字符才能在排名中列出,以說明具有多個替代字符的玩家。吉田(Yoshida)嘲笑該團隊“在涉及各種內容的PVP的匹配系統上工作”,但他說他還不能正式宣布。

結束表演,我們看到了武器設計獲獎者,其中包括聖騎士的鋼包,勇士的puffer魚斧,一把粉紅色的,用於黑闇騎士的粉紅色,花朵的劍,以及用於槍殺者的鯊魚風格的刀片。僧侶得到了一雙鯊魚拳頭,龍騎兵,巨大的羽毛,忍者A叉和刀,武士傘,雨傘,bards的弓箭弓,帶有友好的果醬,機械師,舞者是一套花套,舞者有些燃燒的魅力。

還有一套黑色法師的茶杯,一個用於召喚師的carbuncle tome,另一個雨傘和伴隨紅色雜誌的滴滴,一個巨大的蛋糕片,白色法師的叉子,一本用於學者的仙靈書籍,一本仙境書籍,用於雪球的雪橇,適合占星術的人,雪球片,雪球,一個怪異的收割者鐮刀,一個用於鼠尾草的完整餐具,viper的叉子和刀子,用於攝影師的節日花圈以及藍色法師的喜劇花套裝。吉田說:“似乎每個人都真的很餓。”

根據願景戰爭,有兩個新的在線商店服裝:最終幻想勇敢的Exvius。如前所述,7.1還將引入一個最終的,備受要求的補充 - Scion的聲音,在金碟中玩Mahjong時為您加油。吉田的笑話說:“如果我們像以前在遊戲中心那樣添加了一些終極攻擊,該怎麼辦?”

這就是FF14 Live Letter 84的全部內容 - 您可以在下面觀看完整的內容,但請注意,它是日語,儘管幻燈片和其他註釋以英語顯示。一如既往地感謝FF14不和諧的Miuna和Iluna Minori,他們的辛勤工作現場直播了演出 - 您可以加入這裡。

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