在許多零件中FF14 Dawntrail,Arcadion RAID系列是其最受歡迎的部分之一。它可能是新的《最終幻想》擴展中最強的元素 - 它的戰鬥內容 - 並以一系列大膽的,戲劇性的角色在上面,讓人聯想到職業摔跤,每種角色都具有自己獨特的個性和一個值得匹配的主題曲。鑑於有機會與GameCom的遊戲導演和製片人Naoki Yoshida坐下來,我不得不問最重要的問題:哪個戰士是他的最愛?
相當令人震驚的是最終幻想14鉛並未被每個人最喜歡的偶像所吸引。 “不是在機械方面,而是在性格方面,親愛的B. Lovely並不是我的喜好,對不起。”以蜜蜂為主題的明星使用她輕巧的機智和她的信息素來吸引那些觀看她的表演的人。與同樣具有感染力的主題曲相匹配,她無疑贏得了mmorpg儘管她在突襲故事中的角色相對較小,但社區的社區。
然而,她的魅力並沒有刺穿Yoshi-P的心。他告訴我:“因為,我知道,我真的不喜歡這樣做的角色,”複製了霍尼的標誌性可愛的心和微笑,以我很榮幸見證,並希望我能與大家分享。老實說,我對吉田的韌性印象深刻 - 每次突襲時,我都不禁會唱她已經標誌性音樂的歌詞。儘管蜂巢沒有贏得他的勝利,但吉田仍然對球迷的反應感到滿意。
“最初,我們(Arcadion)的概念是親摔跤的,所以我有點緊張 - 我正呼吸等待,看看人們會如何反應,因為這可能是他們沒有想像的事情。所以我真的很想看到他們的反應。”吉田還指出,他很高興給人以如此強烈的第一印象。 “第一個突襲層的趨勢趨於柔和,那裡沒有什麼真正脫穎而出的。”
“我認為這次是我們擁有的角色陣容,他們都有自己的個性,而且遍布 - 我們確實取得了一個良好的開端。”在這方面,吉田看到人們享受黎明特拉勒的“更具吸引力”的戰鬥內容時的滿足感,他嘲笑:“在突襲系列中前進,將會有一些時刻絕對是這個世界。因此,請期待它。”
但是,我不應該讓你吊死 - 如果吉田不是我們女王的忠實無人機,那麼哪個戰士贏得了他的心? “就音樂而言,我真的很喜歡我們的客座歌手的突襲曲目[Wicked Thunder's'All All'我真的很喜歡那首歌。而且,就強力體驗而言,我真的很喜歡第三次戰鬥(那是腳跟冠軍,蠻力轟炸機)。因此,我認為總的來說,這是一個非常好的突襲層。”
在突襲之外,我問吉田是否因對Dawntrail的其他任何角色的回應而措手不及。特別是,我很好奇他是否期望Wuk Evu的喜劇表演,這重複了他不斷的恐慌的笑話,然後以快節奏的風格,讓人聯想到日本的曼澤喜劇,以使西方觀眾工作。
“對於Wuk Evu來說,我知道會有人愛他和那些恨他的人。我敢肯定,必須有人在想,“哦,伙計,這個傢伙太持久了!”但是,當然,如果我們的員工只是試圖創建所有每個人都喜歡的角色,那麼最終他們幾乎就像一個模板角色。”
他們確實說您不能一直取悅所有人 - 畢竟 - 真正令人難忘的角色往往是大膽的角色,而大膽通常會最終會分散意見。 “當我看著角色時,我確實調整了它們,但是我以積極的態度調整了它們。因此,我認為我們最終得到了非常有趣的角色,”吉田說。當然,還有另一個特別值得注意的人物,他獲得了令人驚訝的社區崇拜。
吉田笑著說:“ Bakool Ja Ja擁有巨大的追隨者,這對我來說是一個謎,為什麼他變得如此受歡迎。”這位兩頭的麻煩製造者當然發現了一個相當虔誠的在線追隨者 - 的確,我什至無法打印一些人們對他寫的一些更狡猾的東西。對於電子遊戲角色來說,這也許並不罕見,更不用說FF14,但是Bakool Ja Ja的龐大音量和存在也令人印象深刻。
[請注意一些FF14 Dawntrail擾流板躺在前面,以防萬一您仍然避開它們。
“但是,當您進行擴展時,您會了解有福的Mamool JA背後的真相。到那時,我們不得不描繪了內心的改變以及如何翻轉圖像。因此,當我們確定互動中會有什麼樣的措辭時 - 過場動畫中會有什麼樣的事情以及故事中角色的選擇是什麼 - 因此,我認為它最終陷入了Bakool Ja Ja剛剛流行的情況。”
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