Hajime Tabata敦促玩家“盡可能控制”,FFXV的裸體mods

9月4日更新:塔巴塔(Tabata)向最終幻想XV的裸體mods的可能創作者發出了警告,這表明他們的努力可能會影響該系列的改裝未來。

最終幻想XV的導演敦促Modders不要在創建裸體mods的情況下走得太遠。 Hajime Tabata在接受PAX West的PC遊戲玩家採訪時,敦促創作者“盡可能控制”。

查看我們的清單PC上最好的遊戲

關於是否允許修改的決定最終取決於Square Enix的首席執行官,Tabata此前曾表示,創建裸體mod的可能性是公司的幾個關鍵成員的重要關注點。最終,他們認為允許修改是建立PC端口的重要組成部分,並且他們將決定要創建哪種Mod的決定來“所有玩家的道德感”。

當被問及他可能會發出什麼警告時,塔巴塔說:“如果事情要太遠了,”關於是否允許對該系列的改裝的決定在將來會有所不同。這意味著,如果事情變得過於興奮,那麼最終幻想XV可能是該系列中的最後一款獲得PC上的改裝支持的遊戲。

8月25日更新:Square Enix說,PC上的最終幻想XV將具有Steam Workshop的支持,並將在各種機器上運行。

在接受采訪PC遊戲玩家FFXV的導演Hajime Tabata表示,儘管該系列在遊戲機上的歷史上,但他還是渴望確保該遊戲吸引PC遊戲玩家。這包括使其盡可能易於運行,並提供Steam Workshop支持。

塔巴塔(Tabata)說,遊戲不會鎖定為30fps,但是您需要達到60fps(尤其是4KHD)所需的PC必須比Gamescom上的Square Enix的Show PC更強大。塔巴塔(Tabata)說,他們在演出中使用的GTX1080TI無法保持穩定的60fps。但是,如果您的電腦已經使用了幾年,那麼您仍然應該可以運行遊戲。

塔巴塔(Tabata)說,使遊戲在PC上盡可能廣泛地訪問的意圖,其中包括AF第一人稱模式MOD支持是為了使PC社區清楚地表明,“最新的最終幻想遊戲對PC市場及其玩家很嚴重”。

該遊戲的PC版本明年已發布。除了我們在這裡提到的所有內容外,它還隨附了所有DLC和多人遊戲擴展。

原始故事,8月24日:最終幻想XV的導演說,儘管他確實擔心Modders在PC上對FFXV的行為,但他更擔心確保玩家有足夠的自由來玩遊戲。

我們在Gamescom的採訪中與Hajime Tabata進行了交談時,我們被告知他和他的團隊確實擔心遊戲中的內容。他告訴我們:“顯然,人們擔心'我們已經使這個偉大的世界成為了,人們可能會試圖將各種奇怪的東西塞進其中,並把它弄亂。”

當然,他們可能面臨的最大問題是裸照。塔巴塔說:“當我們聚在一起討論時,這個項目中的所有人都在宣布他們的煩惱,[裸體mod]是大多數人真正擔心的。”

最後,塔巴塔(Tabata)和他的團隊決定允許玩家充分使用和創建mod的自由,並說:“我想到的是我不想限制太多的人 - 這是其中的一部分這些天遊戲的文化。這些人 - 這是他們買的東西,現在是他們的遊戲。

“我認為這不是一件好事,但是我們將其留給所有球員的道德感。我基本上希望原則上賦予盡可能多的自由和限制。”