對於榮譽課程指南:如何使用先鋒,重物,刺客和混合動力

Ubisoft的榮譽獎與您期望的遊戲相距一百萬英里。傳統上,這家工作室製作了海洋之人,水坑深處的開放世界遊戲,挑戰來自尋找隱藏的收藏品。考慮到這一點,您會因榮譽而被原諒,這將是一個相當標準的黑客斜線。但是,它本質上是街頭霸王,裡面有血腥的巨劍。

需要幫助贏得戰爭嗎?我們有技巧和竅門榮譽指南

榮譽是一個非常複雜,熟練的決鬥遊戲。它需要奉獻,耐心,並且基本上歸結為兩名球員之間的智慧之戰。您可能需要幫助。這就是我們的班級指南的來源。我們每個班級的細分都將解釋使每個戰士與眾不同的因素,以及為什麼您應該選擇它們。在做出決定之後,至關重要的是,您必須研究他們在遊戲菜單中的舉動。使用遊戲內培訓比在此處閱讀按鈕輸入的流程要多得多。

先鋒隊

騎士:監獄長
維京人:突襲者
武士:Kensei

您可能會使用的第一堂課是Vanguards,它們被設計為全能班。並非每個先鋒隊都是一樣的。類似於《守望先鋒》和《 oba遊戲》,榮譽級別的不同角色具有不同的技術和方法。

榮譽的三個不同派系中的每個派別都在課堂上獲得了自己獨特的旋轉。在這種情況下,騎士們得到了監獄長,維京人有襲擊者,武士田kensei。由於Vanguard被設計為最簡單的班級,因此這三個班級都非常相似。 Kensei的巨大刀片使它們比其他刀片更長,而Raider的散裝則意味著他可以從字面上接敵人並與他們一起奔跑,但是它們之間的交換會導致熟悉的感覺。所有這三個都使用榮譽戰鬥系統的基本核心原則:將劍向左,右或向上移動將阻止朝著這個方向的傳入罷工,並且可以將重型和輕度攻擊的組合鏈結在一起。只要您了解如何將劍定位,如何阻止和帕里以及如何管理耐力,您就可以對許多對手進行自己的身份。

您對使用哪種先鋒的決定將取決於更多的微小因素。監獄長是最全面的(請參閱:香草),可以使用肩arth骨攻擊將敵人推開/關閉懸崖。如前所述,攻略可以像鬍子摔跤手一樣把人們扔到地板上,但這是三個中最慢的人。 Kensei沒有像其他人那樣跑步攻擊,但更快,可以進行快速的側鍵攻擊。

重物

騎士:征服者
維京人:軍閥
武士:Shugoki

當您開始通過其他班級分支時,情況變得非常不同。征服者是使用盾牌和flail的騎士重物,感覺完全不同。他的拳頭更容易滾動,打擊像冰雹一樣從盾牌上彈起。他的fl刀感覺比看守的彎曲劍的影響力要小一些,但是當帶著完美的刺激打擊時,您可以破解頭骨。您甚至可以按下重型攻擊鍵來充電。他當然是個沉重的事情,這是他控制的更為麻煩的性質。

另一方面,軍閥儘管處於同一階級,但卻具有完全不同的感覺。他被認為是一名騷擾者,UBI通過體重感到強大而危險,而不是裝甲和緩慢的方式清楚地表明了這一點。這種維京人會從你的頭骨上撕下你的下巴,並在你的食道下大喊淫穢。他的劍是殘酷的,雕刻精確,穿過盔甲和骨頭的笨重路徑。維京人的課程似乎陶醉於他們造成的暴力,使他們成為更有趣的派系。

重要的是,征服者和軍閥都使用盾牌,可用於從任何角度阻止攻擊而無需調整立場。使用此功能時,您將被鎖定為防禦陣地,並且要維護耐力,但這是其能力集中的關鍵工具。

雖然騎士和維京人的重疊有一定數量的重疊,但扮演武士shugoki是一種獨特的體驗。他是一個巨大的,思考的人的巨人,他花了一個年齡才能擺動樹干大小的俱樂部,但是當它擊中它幾乎將敵人的HP減半。他還有效地打破了警衛並聳了聳肩。如此緩慢而沉重意味著Shugoki需要很多耐心來有效使用,尤其是針對小而迅速的對手。但是,如果您準備學習他的戰鬥風格的獨特節奏,那麼他就是榮譽最殘酷的傷害經銷商。

刺客

騎士:維和人員
維京人:狂戰士
武士:Orochi

從廣義上講,刺客課是最難掌握的。他們與盟友的不同之處在於,您需要在防守方面更加活躍。如果將劍移到其他班級的情況下,將沿著該方向持續的障礙物,刺客必須反复匹配傳入打擊的方向,因為塊僅在短暫的幾秒鐘內持續使用。掌握這對於作為刺客生存絕對至關重要。

雖然最初可以將其視為缺點,但實際上它為刺客提供了一種強大的工具。在塊姿勢之間,他們將返回“中性”姿勢,這意味著敵人無法研究您的身體並匹配您的角度。他們只會知道您在攻擊時從哪個方向上罷工,只剩下一秒鐘的時間來做出反應。

維持和平人員和狂戰士都是雙重揮舞者,這意味著他們可以將瘋狂的滑動和刺傷連接在一起,使敵人壓倒敵人。訣竅是繼續改變罷工的方向。再加上刺客的較高速度,您很可能會吸引多種打擊。理想情況下,您應該使用較輕的攻擊來保持鏈條快速​​而流動,並以重型攻擊(多次重擊更容易中斷)。

Orochi使用一把劍而不是兩個刀片,因此具有略有不同的戰斗方法。他們不必接近造成的傷害,但是缺乏快速照明,反復攻擊的能力。不過,他們是更有效的反攻擊者,因此應該專注於招架敵人的攻擊並在恢復時猛烈打擊。

談到反攻擊,刺客是獨一無二的,因為他們不僅可以招架攻擊,而且可以偏轉他們。與帕里不同的是,偏轉不會破壞您的流動,這意味著您可以立即進行Riposte攻擊。您可以在通常帕里(Parry)的那一刻躲避攻擊來偏轉,這意味著您應該躲避(如果不超過)阻止。

雜種

騎士:Lawbringer
維京人:女武神
武士:襯套

混合戰士結合了其他班級的特徵,以創造出在榮譽陣容中脫穎而出的奇異角色。它們之間沒有統一的主題,因為每個主題都與最後一個主題截然不同,並且所有這些都需要定制方法。

Lawbringer是一位沉重的戰士,感覺類似於維京攻略,並由他的巨大polaremant攻擊。雖然不如Shugoki沉重,但他高聳的裝甲框架意味著他以類似的轟動擊中,儘管撞擊更優雅。他的攻擊會擊敗敵人,因此明智的做法是充分利用這一點。使您的對手迷失方向,並使用此窗口撞擊沉重而真實。這種策略應該幫助您獲得更快的角色優勢,而當不被驚呆的情況下,這些角色將超過您。

有著她的盾牌和長矛,女武神本質上是一條更好的觸手可及的軍閥。雖然長矛的刺傷攻擊可能不如劍那樣重,但它們可能會很快。不過,要掌握的最重要的事情是長矛掃地攻擊,它使敵人從腳上撞倒,使他們開放和脆弱。巧妙的使用,隨後進行了重攻擊,應將對手拒之門外。不過,這是一個耐力重的組合,因此在連續釋放了幾次掃掠攻擊後,回到一個受警衛的休息立場上。

在武士角落是Nobushi,這個角色在For Honor Beta中非常受歡迎,這要歸功於輕鬆勝利的關鍵。她隱藏的立場能力意味著像刺客一樣,敵人看不到您打算攻擊的角度。她揮舞著遊戲範圍最長的路線,使您有效地防止許多對手關閉並經常降落。被認為是一個分區角色,您必須使用她的範圍保持相對安全和騷擾敵人的一系列快速罷工至關重要。

對戰士有任何建議嗎?在評論中,讓我們知道您的最佳動作和策略。不要忘記查看我們的榮譽技巧和技巧指南, 也。