我們的判決
Arenanet最好的擴展是充滿了使Guild Wars 2如此特別的所有細節和角色,其獨奏球員的可實現能力意味著這次沒有人會錯過。
想像一下:您正在爭先恐後地到達懸崖頂,以達到航路點,卻忽略了拐角處的便利樓梯,這些樓梯將使您安全到達山頂。您剛剛來自於追求高級戰利品的Shing Jea島上清理艱苦的地牢,然後跳到群島的一個新的山區。當您終於到達懸崖頂部時,您會被數十隻貓打招呼,您可以將它們全部寵愛。
這是貓島(Cat Island),它是構成公會戰爭2的最新擴張的故事情節的簡短措施,即龍的結尾 - 碰巧的是,您可以在這裡買。當您寵物泡菜,是您見過的最美麗的男孩時,您有片刻可以休息並欣賞坎莎(Cantha)安靜的角落的寧靜之美,坎莎(Cantha)是龍末尾引入的新地區。這是一個巨大的探索領域,它在大膽的地牢冒險和貓科動物的撤退之間差異很大。該擴展提供了出色的世界建設,好奇心和身臨其境的幻想故事的完美融合,這些故事是《公會戰爭》系列的特徵。
該活動沒有浪費時間將您帶入它的故事。在心跳中,當您在Aetherblade海盜飛艇之間跳躍以營救您的一位同伴時,您會進入高辛烷值的動作序列。您只有龍艾莉Aurene就在空中數英里。在追捕的混亂中,Etherblades墜毀的土地,您會發現自己在Cantha上,這是一個丟失了250年的大陸。 Cantha及其人民現在發現自己猛烈地重新進入了更廣闊的Tyria世界,同時還應對了捲髮的Etherblades的新興威脅,後者的領導者對利用Cantha的魔力到達致命的目的。
從任務設計的角度來看,Arenanet從過去的錯誤中學到了。索恩(Thorn)故事的心臟對獨奏球員來說是無法穿透的 - 如果沒有一個體面的團隊支持您,就無法晉級。火道路的故事較短,但增加了難度更高的問題,這對於那些更隨意傾向的人來說是更大的問題。
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相比之下,龍終結的故事歡迎個人玩家。感覺就像是重返基礎遊戲 - 有足夠的挑戰,但是獨奏玩家仍然能夠克服而沒有太多摩擦的各種相遇。即使經過優化的構建不佳,我在競選活動中也沒有麻煩,這應該花費數十個小時 - 這是不算所有的時間,您會因Cantha的許多奇蹟而分心。
我花了很多時間攀登我能找到的每座高大的建築和山,以調查美麗的島嶼地區。例如,Shing Jea從寧靜的海洋中伸出了陽光和寺廟,可以放牧雲。這是Cantha的清晰文化中心 - 藝術家,學者和大陸的主要歷史遺蹟的所在地。相比之下,新的凱恩城是一個熙熙,、霓虹燈的城市大都市。全息圖預測用新聞和藝術品粉刷牆壁,而街頭小販則在擁擠的通道上兜售商品,而在城市較富裕的地區,您會發現較高的貴族貴族,享受城市壯麗的景色。如果您敢這樣做,還有一個早熟的鳳凰。
龍的結尾是一些最強的世界建築mmorpgs。 Guild Wars 2一直充滿了有趣的環境對話,但是龍結束時的一些交流確實值得停止。它的大部分內容都在文化,工業和技術上。對官僚主義的批評經常與技術創新有關,許多NPC抱怨必須獲得釣魚許可證或過境文件。 One of my favourite moments was overhearing two authors bickering about writing in the Shing Jea Monastery, with one pretentiously gushing about writing “LIT-THE-RAH-TURE, not drivel for the masses.”
在遊戲玩法方面,龍的結束為掌握提供了新的技能。每個班級都有一個新的精英專業化,可以提供獨特的遊戲風格。作為護林員的主流,我很高興看到遊騎兵的單調是一個遠程的一欄小馬,終於被新的不受歡迎的專業化所破壞了。這套技能使護林員能夠揮舞著令人恐懼的錘子,並將自己扔進敵人,並用自然界無限的憤怒粉碎它們。 MMO曾經為遠程課程提供骯髒的機會,這是很少見的,這是在這裡節奏的可喜變化。
新的能力繼續了公會戰爭的設計精神2:打破MMO中的坦克,DPS和支持原型的三位一體。從技術上講,所有班級都可以填補這三個角色之一,但是平衡一直有點奇怪,既定的元人都堅定地反映了這一點。新的精英專業人士感覺像是一致努力破壞元的元素。例如,未受馴服的專業化創造了可行的近戰版本,該近戰構建採用一系列罐頭來減少敵人造成的傷害或水ech生的生命。 Willbender的精英專業化專業人士將其從具有治愈能力的伐木裝甲坦克轉變為痛苦的旋風。
這些新的專業化創造了新的方法來使用經過測試的課程。它還改變了全球戰場的性質。與新的班級技能一起戰鬥是一種美好的體驗,因為Virtuoso Mesmers Rain Phantom在敵人身上匕首,機械師工程師建造了與您並肩作戰的機械師。戰鬥中發生了更多的事情,鬥毆始終是眼睛的盛宴。
隨著故事的進行,您將獲得一個玉器機器人,它可以通過使用兼容的傳送者和拉皮線來更快地環遊世界。這在新凱恩市(New Kaineng City)派上用場,就像任何大都市一樣,它具有坦率的令人困惑的佈局。我失去了我迷路的次數,不小心沿著一條小巷徘徊,發現自己正處於犯罪交易中。用我的翡翠機器人努力擺脫危險,這使我不必為新凱恩的當地幫派之一而戰。
釣魚的引入一定會讓許多人感到高興。釣魚的迷你游戲是直觀的,而勇敢的垂釣者可以追求無數的成就。沒有什麼比踢在你的小船上並投下幾行的人了。小船還提供了另一種遍歷坎莎的許多水域的方法。這對於任何沒有打火路徑並解鎖撇渣器坐騎並添加了獨特的多人遊戲組件的人特別有用,因為您可以運輸多個人。
這是公會戰爭2總是發光的地方 - 獨奏遊戲與吸引多人遊戲方案之間的平衡是首屈一指的。在元活動期間,這是最突出的,該事件將較小的事件聯繫在一起,然後在大規模的老闆戰鬥中達到高潮。這些事件總是具有挑戰性的,龍的結束提供了一些迄今為止最艱難的戰鬥。例如,您在Shing Jea Meta中戰鬥的精英敵人會反复殺死您,而當您到達最終的老闆時,事情才會變得更具挑戰性,後者用強有力的AOE攻擊來摧毀戰場。
這些事件中最好的部分是,如果您失敗,通常會危在旦夕。例如,在一次活動中,您正在努力防止城市完全停電。如果您不將電力退還給某些病房,他們的運輸鏈接將被切斷,這會迫使當地人聚集在一起以保護他們的病房。
但是,龍的末端存在揮之不去的問題。一些任務機制令人沮喪。打開擴展的平台序列取決於無反應的定位網狀,而且通常,我最終在平台上剪斷之前,然後才陷入死亡。然後是一個奇異的維修迷你游戲,它使您識別和匹配的模式在屏幕上閃爍。它的日期非常好,就像龍末端的一些功能一樣,感覺就像是不必要的螺栓固定。
儘管如此,龍的結束是最優秀的行會戰爭2。新的環境為泰里亞歷史的長期部分提供了獨特的探索機會。退伍軍人有許多新的敵人要戰鬥,而新玩家有很多機會與內容互動,而無需面臨無法克服的難度或升級曲線。這是使Guild Wars 2成為最受歡迎的MMORPG之一的公式的完美。我已經準備好再次賦予時尚戰爭的生活,並努力成為有史以來最漂亮的死亡者,走過泰里亞的世界。
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