什麼是最好的光暈無限槍,為什麼是手槍?

我是Halo系列的新手,但我已經喜歡它的武器平衡方法。據我所知,這樣的事情是這樣的:您從一把非常好的槍開始,可以在地圖周圍拿起數量有限的非常強大的槍支,如果您不喜歡這些選項,那麼有一個綁在臀部上的更好的武器。

MK50輔助物,Halo Infinite的默認側臂,是一台無神的殺戮機器。經過一些基本測試後,它似乎殺死了快點比標準的MA40突擊步槍,但由於其高精度和幾乎不存在後坐力,它也可以在更長的範圍內使用。當在PC上玩鼠標和鍵盤的好處時,感覺就像是半自動狙擊手。您將無法在決鬥中擊敗像M41 SPNKR火箭發射器或S7狙擊步槍這樣的武器,但它幾乎與遊戲中的其他所有槍支都具有競爭力。

太多了多人遊戲將默認手槍視為終結器武器,當敵人距離珍珠大門口時,有些東西可以鞭打,但是343行業將側球派在一個水平的競爭環境中,以及Halo Infinite的其餘部分。

很棒的平衡。遊戲中的每支槍都有各自的利基市場可以提供的東西- 並且在混音中也有很多口味,例如針頭和Cindershot,但是您總是會產生備用,而備份在每種情況下都具有競爭能力。

它也很簡單,這象徵著Halo Infinite在多人遊戲中的位置FPS遊戲一般來說。要在《使命召喚:先鋒》中贏得多人遊戲的希望很大,您需要磨幾十個小時,以便您擁有最好的槍, 這最好的特權,以及啟動的所有正確附件。一些槍支上有十個附件插槽。

這不僅需要時間;它要求您使用要打磨的特定武器。所以,如果你想要最好的沃爾克負載,您最好準備在20多個小時內使用其效率較低的化身。 Halo Infinite在談到方面肯定有問題緩慢的進程系統- 十個小時後,我幾乎在戰鬥通行證- 但至少所有最好的槍支一開始就可以使用車輛。

該系列的長期粉絲可靠地告知我,手槍在Halo Multiplayer中一直很棒,但這引發了我對Multipleer Shooters of Yore的真正懷舊之情。無限的“最好的槍是您所擁有的”平衡哲學,就像經過多年的Grindy進程系統之後的新鮮空氣,這是一種新鮮空氣,這是我不需要開始瀏覽層列表或YouTube縮略圖的一種緩解措施。 “ OP”和“如此破碎”,以弄清楚為什麼我要輸掉槍戰。如果我現在被淘汰,臀部上最好的槍,我會知道這僅僅是因為我很爛。