我愛光暈無限,因此,當上週末Xbox展示期間,它根本沒有出現時,我感到非常震驚和困惑。多人遊戲FPS遊戲有一個艱難的開端,但是有343個行業繼續擴大了近年來最好的射手之一,在反應迅速且緊張的射手的骨頭中增加了肉。看來微軟也有一些大型計劃,因為光暈無限第4季將比賽充分發揮作用。
我已經談論過Halo Infinite的Xbox展示櫃遺漏,儘管我很高興看到社區現在應得的深入潛水,但我仍然對為什麼不參加演出感到有些迷失。
現在,在他談論的同一採訪中Xbox對Starfield的期望,Xbox Game Studios首席執行官Phil Spencer已經解決了遺漏,而343則對遊戲的下一步進行了巨大的深入研究。
“我不會說Halo的重要性較小,但是我們現在有20多個工作室。我將回到基本上有四場比賽的幾年 - 寓言,福拉,光環,齒輪,啟示錄的四個騎手。我們現在還有更多遊戲,” Spencer解釋說。
雖然這不是Avid Halo粉絲想要聽到的,但343在6月20日發行之前,已經進行了一個小時的深入研究。多人遊戲看起來很棒。
對於那些可能會從第4季中回到Halo Infinite的人來說,這就是事業級別的分解,Forge Change,Sandbox概述,感染細節和多人地圖詳細信息。
除了100層高級戰鬥通行證外,一個新的排名進度系統類似於Halo中發現的系統:首席酋長集合即將到來。您將從青銅到Onyx進行工作,總共有90個排名。長期的球員可能會因聽到您以前的比賽歷史而感到不滿,但新球員可以在6月20日與其他所有人重新開始。
Forge還通過先驅對象,新的水面,迷你模式,可擴展的VFX對像等進行了一些更改。迷你游戲模式一定會增加生活,因為您可以從光環匹配(頭骨,標誌等)中獲取物品並自己腳本腳本,以便他們可以做一系列不同的事情。雖然我們大多數人都不會做任何事情,但偽造的嚮導製作自己的地圖和模式供我們玩,將有更多的嘗試。
還有新的Arena Map Forest和Big Team Battle Map Scarr,以及第4季的Crown Jewel的感染遊戲模式的回歸。和以前一樣,一支揮舞能源劍的團隊將殺死並轉身一群人,但是現在您已經感染了更強的Alpha,更多的物品可以在地圖上拾起以幫助您生存,以及一系列的愛好者來幫助您。也。
儘管整個戰鬥通行證和商店都有大量的全新定制選項,但最大的新聞是,從第4季開始,所有武器和裝甲皮將是跨核心,並適用於所有武器。這比以前給您帶來更多的表達機會,並一定有助於使Halo Infinite的進度系統更加有意義。
如果像我一樣,您一直在浸入無限的Halo Infinite,我感覺很高興第4季可能是跳回的最佳時機。隨著長期排名和改進的定制選項,這兩個進步系統應幫助所有額外的內容更加有價值。因為,儘管《光暈》無限的核心遊戲玩法非常出色,但我一直發現,343打扮的方式使我無法堅持更長的時間。
對於那些第一次跳入Halo Infinite的人,我們光暈無限系統要求會幫助您。否則,您可以查看一些最好的免費遊戲而是在PC上。