Xbox想要“最好的星場”,而不是10場比賽中的11個

星菲爾德幾乎在我們身上,當我們等待貝塞斯達的最大RPG遊戲迄今為止,Xbox的負責人已經回應了他最近對公司對遊戲期望的評論。 Xbox的負責人說他想讓“最好的星菲爾德”可能,這可能就是為什麼我們已經等待了這麼久的原因Starfield發布日期到處走。

Xbox Game Studios Phil Spencer的首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)談到了他最近對《星菲爾德》(Starfield)的評論,即使這是今年最大的遊戲,無論是批判性還是在商業上- 都不會看到人們出售PS5並搬到Microsoft的平台上。斯賓塞現在已經澄清了他想說的話,這對《星菲爾德即將發布》意味著什麼。

Spencer解釋說:“我不喜歡我所說的內容,高質量的遊戲對我們的策略至關重要。” “因此,並不是說星菲爾德獲得10分中的11個不是我們的目標,儘管這是一種愚蠢的方式。我不知道我是否要使用評論分數作為所有質量的標誌。但是,最好的星場絕對是我們的目標。我想構建我們能做到的絕對最好的遊戲。”

聽起來斯賓塞(Spencer)在與之交談時試圖炒作或發脾氣監護人,但是,取而代之的是,將自己和微軟從圍繞Starfield發行的即將到來的論述中刪除。 Spencer顯然希望Starfield為自己說話,並為貝塞斯達(Bethesda)的有史以來最大的遊戲延遲,以確保在發布會及以後的比賽中,這款遊戲對球員來說是一個熱門遊戲。

如果是下載星菲爾德的大小有什麼要做的,太空遊戲當然,這將是貝塞斯達有史以來最大的最大的,但是斯賓塞的評論顯然不會暗示這意味著這將自動成為工作室的最佳狀態。

雖然我們都在等待星菲爾德真正出來,但我們可以忙於最好的一切像星菲爾德這樣的遊戲當前在PC上可用,並閱讀我們所知道的有關每個的所有信息星菲爾德同伴到目前為止也揭示了。