Grid 2中的工程師聽起來很像80年代的Scott Bakula在80年代的科幻小說電視節目《量子飛躍》中。再加上我的思想被自發地傾倒到YouTube賽車名人的頭骨中,我不知道我的名字是什麼,所有這些汽車都來自何處,或者為什麼我在圈子裡駕駛它們,網格,網格2真的感覺就像是量子飛躍的一集。我可以肯定的是,它至少在同一宇宙中設定,而且我在世界各地開車,進入街頭比賽並糾正曾經出現的問題。 Ziggy說,如果我擔任杆位,我將有97%的機會跳躍。
但這不是量子飛躍。 Grid 2是一款關於Codemasters賽車的遊戲,該賽車以賽車製作出色的遊戲而聞名。指出處理的感覺幾乎是多餘的,感覺就像是由一個花費大量時間思考汽車應該看起來,聲音和感覺的團隊設計的。 Grid 2中的每輛汽車都以不同的方式處理,儘管它們都具有相同的重量和活潑的牽引力感。正如預期的那樣,它們不如我癡迷於泥土2的拉力賽車的拉力賽車不那麼滑,但是他們在街頭比賽和漂移事件,尖叫著濃密的羽毛盤中,他們有同樣的傾向在拐角處側面側面走去。輪胎煙隨便。網格2的白煙非常好。您可能會迷失這些東西。
在越來越多的超級跑車比賽中,遊戲的性格隨著其處理而變化。在這裡,您的Paganis和Koenigseggs以緩慢的速度感覺到飛揚和羽毛光,只有一旦您打開油門,才能堅持下去,讓汽車的空氣動力學工程形狀使用物理和下限和科學將其推入停機坪。當您要求他們慢慢發脾氣並像大金屬嬰兒一樣旋轉時,Grid 2的超級跑車真的很脾氣暴躁。整個處理都落在駕駛模擬和街機賽車之間的某個地方,儘管它的細微差別足以使人感到可信和挑戰,並且足以使能夠熟練。
人工智能駕駛員保留了使電網聞名的令人毛骨悚然的謬誤。他們會在您的前面旋轉,發現自己被誤以為的剎車從賽車線上搖擺,積極地阻止您的傳球,並在最後的拐角處承擔危險的風險。有一次,在一次漂移事件中,更大的滑雪意味著更多的得分,我看到一個競爭對手向上山坡上的一半,人工智力地插入了一棵樹。在定期設置遊戲的情況下,遊戲將撥打他們的能力,並給您稍微更快的汽車,以確保您的優勢。在更高的困難上,人工智能駕駛員成為狡猾的混蛋 - 很少破壞,但在分享道路時肯定是毫不妥協的。熟悉軌道並知道在哪裡超越的軌道變得至關重要。
也就是說,通過在某些比賽中的某些點增加動態連接,熟悉曲目變得更加困難。 Codemaster稱它們為liverouts,隨機打開和關閉的道路,以通過一個區域創建新路線,有點像Outrun,分支和分叉的路徑可以使自己重新恢復。這是一種奇怪的感覺,賽跑了幾圈,但對角落不熟悉,而且我絕對可以肯定地增強了多人賽車體驗。該遊戲的阿布扎比曲目展示了新功能,其中有一個彎曲的髮夾,只有在狹窄,狹窄的隧道部分之後,有時才會出現,彷彿魔術小像素已經進來並重新排列了障礙,而當您忙於在軌道的另一部分賽車。
由於軌道正在發生變化,因此您在這些比賽中沒有地圖。沒有節奏的音符,只有環境和屏障著色才能暗示(至少對沒有經驗的賽車手)下一個角落的嚴重程度。環境傾向於使副駕駛員變得差。那些未知的轉彎似乎在任何已經足夠動態軌道的人的手中賦予了不公平的優勢,以了解哪些魔術角走到哪裡,以及他們應該如何旋轉方向盤。明白的是,阿布扎比髮夾摧毀了與我們一起玩的開發人員的每一個賽車酒吧的汽車。另一方面,系統肯定在AI比賽中效果很好,在AI比賽中,變形路線為意想不到的比賽帶來了令人興奮的Frisson,在第五和第六圈要求相同的謹慎的賽車賽爾(Syle)通常只在第一局中看到。
漂移事件在技術上的要求更高,需要沿著非常短的軌道對車輛進行精確控制。 Corners的頂點有帖子,並獲得了積分,因為您可以在不留下一些油漆的情況下使他們的前保險槓接近他們的前保險槓。 Endurance Races測試了您要為視頻遊戲播放電子遊戲的時間多長時間,而消除比賽每次包裝都滾動到檢查站時,淘汰賽都會在最後一個地方解僱球員。遊戲模式中有多種多樣,遊戲並不害怕將其內容範圍張開,並從一開始就向您提供了所有內容。在預覽構建中,我在第一場比賽的十分鐘之內就在布加迪·威龍的方向盤後面。法規保證,同樣的開放性將在最後一場比賽中發揮作用:Grid 2對將其最令人興奮的汽車隱藏起來不感興趣。
Mutliplayer在此續集中是更大的交易,Codemasters將游戲插入了他們的社交賽車網絡,並將其自身的進步系統與單人遊戲分開,就像嚴格。遊戲將與您的技能水平相匹配,並在一周的挑戰中使您對抗他們,或者您可以與朋友組成團體,並在朋友一起玩賽車比賽時做所有有趣的事情,擊敗彼此的時代,做最好的打滑,所有精彩的爵士樂。最多可以參加12名玩家可以比賽,甚至還有一個PC版本的分屏選項,這已經足夠新穎了。汽車修改和定製油漆作業也在卡片上,並且有一個整潔的(儘管不是新的)反雜交功能,該功能將混蛋驅動程序變成鬼魂,然後才能駛入您。
那時,它的整個過程都更好,儘管視覺風格略有混亂,但在PC上看起來非常漂亮。我仍然不確定單人敘事的自負是什麼(這不是一個花費時間的斯科特·巴庫拉(Scott Bakula),而是與在YouTube上大大相關,並通過迅速用主彩色的汽車開車經過他們而獲得訂戶),但是它要求當您崩潰時,一切都會給予少量的Kane&Lynch風格視頻壓縮邊緣。都是砂礫和骯髒的鏡頭,高對比度和色彩差異。沒關係,它看起來令人驚嘆,而且手柄更好。這可能是下一個偉大的賽車手。隨著續集的流逝,網格2的飛躍向前不僅僅是量子。
真是個回調
我是作家嗨媽媽