Helldivers 2不受其災難性的服務器問題的影響

沒有很多遊戲地獄2您隨便接受這樣一個事實,即您可能隨時將您從服務器踢開,迫使您再次啟動遊戲以重新加入您的朋友。在我的上一屆會議上,我的聚會之間經歷了六次崩潰,但不知何故,這並沒有使我們的經驗陷入困境。每當有人撞車退出任務時,我們的時光剩下很多時間讓我們等待他們跳回去,這樣他們就不會錯過任務獎勵。

自從合作遊戲像DJ Khaled一樣發射,它也遭受了成功。 AAA遊戲的服務器問題並不少見地獄2。儘管開發商首席執行官的建議要等待服務器問題在花費您的辛苦現金之前解決問題,但由於它繼續排名Steam最受歡迎的遊戲之一,這並沒有阻止PC播放器的數量上升。

任何人都可以在五分鐘內理解Helldiver 2的遊戲循環:前往一個位置炸毀某些東西或收集一些數據,並殺死試圖殺死您的任何東西。您可以遇到兩種類型的敵人,終端(外星人)和自動機(機器人),您應該自定義加載以解決其弱點。

在這個基於陣容的第三人稱射擊遊戲中,與三個朋友一起比賽可極大地增強了鐵桿和休閒球員的體驗。雖然您只能與兩名玩家一起玩遊戲,但您通過將派對撞到四場而錯過了很多混亂的動作。在部署到行星上之前,您已經配備了主要武器,側臂和一系列策略。策略是具有進攻性和支持能力的特殊工具,其用途數量有限,具體取決於其功率水平和冷卻時間。

很容易看出玩家如何花費數百個小時來學習通過他們的小隊完善每個任務,仔細選擇不同的武器和策略以適合這一場合。您將需要製定策略,以完成遊戲中最高難度的Helldive上的任何任務,但是如果您只是想度過一個愉快的時光,則不需要。這是Helldivers 2如此受歡迎的原因的一部分:它具有九個難度級別的水平,以使每種類型的球員都想要的體驗。我和我的球隊都不是那個生活。具有挑戰性的困難非常適合我的球隊;很難讓我們保持腳趾,而不必為每個任務優化我們的構建最好的地獄2加載

您的小隊的每個成員都會收拾好炸藥,準備擊落敵人的浪潮。但是,重要的是要記住,友好的火一直在爆發。儘管您的激光播種“護衛狗”漫遊者無人機似乎很酷,但這並不關心其目標。同樣,鷹500千克炸彈也能夠造成嚴重的損害,因此您需要讓人們知道您即將引發一隻,否則您將成為團隊中的公共敵人。

相信我,我被那個該死的警衛狗無人機殺死了很多次,以至於我幾乎忘記了我的比賽在任務較早的情況下崩潰了。這就是為什麼許多人似乎不在乎服務器問題或Helldivers 2目前正在遇到的任何技術問題的原因。當您與朋友的不和諧服務器中時,將鉛鉛帶入永無止境的機器人浪潮,同時試圖跳出時間較差的軌道罷工,這一切都是寬恕的。