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我們的判決
RTX 5070是半個中端遊戲GPU,具有低功率吸引力,並從多框架Gen中獲得了巨大的幀速率。但是,以這個價格,在性能方面,它根本無法與新的AMD GPU競爭,尤其是只有12GB的VRAM。
購買的理由
- 多框架代支持
- DLSS的廣泛遊戲支持
- 低功耗
避免的原因
- 只有12GB的VRAM
- Radeon RX 9070 XT強大得多
- 多框架生長無法修復所有內容
詹森·黃(Jensen Huang)對NVIDIA GEFORCE RTX 5070Huang說,當他在2025年1月在CES上巡遊其才能時,這件549美元的遊戲GPU與強大的RTX 4090一樣快,這要歸功於NVIDIA帶有DLSS 4的新型多框架Gen Tech的魔力能力。
Nvidia已經在AI上打賭房屋的當前一代RTX 5000GPU,缺乏競爭無疑為迄今為止提供了幫助。在我們的RTX 5090評論,我們發現一個GPU可能非常昂貴和渴望,但最終仍然是最佳圖形卡如果您負擔得起並假設您可以找到5090股票。 RTX 5070最終在3月被釋放,而不是按原本計劃的2月份發布,現在發現自己不受AMD的激烈競爭,這情況降低了。
當然,RTX 5070在其武器庫中仍然具有多框架一代nvidia dlss技術領域的技術,加上NVIDIA現在在圖形卡市場中指揮的巨大品牌認可。就足夠了嗎?我已經對此進行了基準測試華碩Prime RTX 5070卡中的許多遊戲,包括多幀Gen測試,以找出答案。
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規格
RTX 5070規格 | |
cuda顏色 | 6,144 |
RT核心 | 48(第四代) |
張量 | 192(第五代) |
基本時鐘 | 2,325MHz |
提升時鐘 | 2,512MHz(我們的樣品中的2,557MHz) |
L2緩存 | 48MB |
羅普 | 80 |
vram | 12GB 28GBPS GDDR7 |
內存界面 | 192位 |
內存帶寬 | 672GB/s |
介面 | 16X PCIE 5.0 |
電源連接器 | 1 x 16針或2 x 8針 |
總圖形功率(TGP) | 250W |
RTX 5070是NVIDIA的RTX 5000 GAMING GPU的第一個,該GPU基於新的GB205芯片,該芯片明顯小於RTX 5080和RTX中使用的GB203芯片RTX 5070。借助所有零件,此芯片為您提供了NVIDIA的50個流媒體多處理器(SM)塊和6,400個CUDA核心。
前者是NVIDIA的GPU的基礎,後者是與您的圖形一起渲染圖形的微小處理核心 - 越好。不過,RTX 5070有兩個SMS禁用,可為您提供6,144個CUDA核心和48個NVIDIA的新的第4代RT核心,用於射線追踪。
與5070 Ti和5080的16GB相比,RTX 5070的整個內存設置也僅帶有12GB的VRAM,並且與RTX 5070 Ti和5080上的RTX 5070 TI和5080的較寬256位界面相比,在192位的內存界面上有效),因此您仍然可以獲得672GB/s的體面記憶帶寬。
為了將該數字置於透視上,在AMD Radeon RX中看到的GDDR6內存9070 XT規格連接到更寬的256位總線上,並且以2,518MHz的速度運行,但由於它是GDDR6,有效速度僅為20Gbps,總帶寬在644.6GB/s時略低。基本上,就存儲器帶寬而言,這是這裡的關鍵人物,RTX 5070比9070卡稍快,但沒有太多。是的,您將獲得GDDR7內存,但是它使用的窄接口基本上意味著AMD GDDR6內存設置幾乎一樣快。
另外,雖然總的12GB VRAM容量差不多RTX 4070在上一代人中,正如我們在基準測試中所看到的那樣,它在最新遊戲中最大程度地發揮了眼光。在我們的套件中,已經有一個遊戲測試,即RTX 5070不會在不淘汰VRAM和崩潰的情況下運行,而在未來幾年中,這種情況只會變得更糟。
不過,將來有可能進行升級的RTX 5070。它可以配備有6,400個CUDA核心的完全啟用的芯片,並使用3GB GDDR7芯片,而不是當前使用的2GB芯片。這將使用相同的192位巴士提供新的RTX 5070 18GB VRAM,這對於將來的證明會更好。當然,NVIDIA尚未宣布任何此類卡,但是如果將來確實出現了這樣的卡,我們不會感到驚訝。
同時,這張$ 549的卡僅帶有12GB的VRAM,當價格相同的AMD Radeon RX時,它處於不利地位9070規格擁有16GB,正如我們剛剛確定的那樣,使用GDDR7而不是GDDR6,帶寬沒有顯著改善。
最後,NVIDIA試圖通過給芯片一個不錯的提升時鐘來給RTX 5070帶來一點腿。標準配置,RTX 5070增壓時鐘為2,512MHz,但我們超頻的Asus Prime卡也將其上升到2,557MHz。相比之下,RTX 5070 Ti增強時鐘為2,452MHz,5090升高至2,407MHz。只有RTX 5080憑藉其2,620MHz的增壓時鐘,比RTX 5070具有更高的庫存時鐘速度。
最後,有一個關鍵區域,RTX 5070比Radeon RX 9070 XT具有明顯的優勢,而這就是動力。 RTX 5070卡將帶有16針電源連接器,或在某些第三方卡上的一對8針動力插座,NVIDIA引用RTX 5070的總董事會總功率為250W。相比,9070 XT的板電源在304W中的額定功率為304W,我們的額外樣品在測試中得到了更大的功率,在測試過程中更大。
特徵
RTX 5070的主要賣點與其前身RTX 4070非常相似,是其對NVIDIA DLSS 4 Suite的全力支持,包括Multi frame Gen。該聰明的技術使用AI分析遊戲中的運動,並在GPU真正渲染的框架之間插入AI生成的幀,以提高幀速率。 RTX 4000系列支持了NVIDIA的第一代框架Gen Technology,該技術在每對渲染幀之間插入一個額外的框架,但是RTX 5000系列使用多幀Gen進一步又進一步了。
這項新技術需要RTX 5000 GPU,包括RTX 5070,並且可以在每個真正渲染的一對之間插入三個AI生成的幀。結果可以從光滑的視覺效果方面進行變革,而這項技術構成了RTX 5070可以匹配甚至有時會擊敗RTX 4090的主張的基礎。
不過,這裡有一些警告。首先是,目前只有幾場遊戲支持多框架生命,而Nvidia最初告訴我,您能夠將多框架加入到已經使用DLSS Override override功能支持的框架Gen的標題中,但現實是沒有發生的,大多數遊戲都沒有涉及這些功能在應用程序中具有灰色的功能,並沒有指出該遊戲的依據,並指出了一個遊戲,請注意該遊戲。
其次,框架一代不能彌補缺乏VRAM。正如您後來在我們的Indiana Jones測試中看到的那樣,RTX 5070在最高設置中也無法在1080p的情況下運行遊戲,因為它的12GB VRAM被最大化,這意味著它僅在5fps下運行。多框架Gen並不是一個神奇的解決方案,這就是24GB VRAMRTX 4090這意味著即使在支持多幀Gen的遊戲中,它仍然比RTX 5070更快。
第三,框架gen會產生輸入滯後,因為它只是直接響應您的控件的真正渲染的框架。如果您已經以高於60fps的體面幀速率開始,那麼這基本上很好,並且可以使用多框架為平滑視覺效果,使其在高刷新速率的顯示器上看起來超級光滑。但是,如果您的遊戲僅以25fps作為起點運行,則使用Frame Gen運行它不是一個好體驗 - 表面上可能以75fps的速度運行,但您會發現它在行動中令人沮喪。實際上,啟用框架gen會稍微降低渲染幀速率,因此25fps的體驗可能會跌至感覺像22fps,即使它看起來像75fps的運行方式。
NVIDIA還將神經渲染作為RTX 5070的賣點,該RTX 5070使用GPU中的張量芯作為圖形管道的一部分,從而使神經網絡可以在遊戲中工作以改善圖形。我和半衰期2 RTX的神經輻射緩存最近,以及RTX皮膚,結果令人讚嘆。尚無新遊戲支持這些功能,但是當它們出現時,RTX 5070應該準備好將其攜帶。
但是,還值得注意的是,AMD的新RDNA 4 GPU在AI中取得了長足的進步,該公司表示,其Radeon RX 9070卡也可以處理諸如Neural radiance Cache之類的功能。我們必須拭目以待,看看這一切如何在接下來的幾年中表現出來,但是如果有一家真正知道AI硬件的公司,那就是NVIDIA,所以如果RTX 5070不能很好地處理這些工作負載,我會感到驚訝。
ASUS將其Prime GeForce RTX 5070 OC卡發送給了本次評論的目的,如果您打算購買RTX 5070。它沒有任何RGB閃光,但它仍然沒有任何RGB閃光,但是它的刷狀裹屍布,黑色和銀色塗層,金屬金屬背板和彎曲的邊緣看起來仍然看起來很優雅。它製造精良,也有一個功能強大的冷卻器。它配備了三名風扇來冷卻GPU和記憶力,並且在我們的測試中也非常安靜。
這是一張大卡,寬12英寸(304毫米),佔2.5個插槽,但仍然符合Nvidia的SFF準備好了認證,因此您可以安全地將其放入迷你PC中。它不像帶有新的流式冷卻器的兩槽RTX 5070創始人版本那樣優雅(儘管只有一張風扇具有真正的流動設計,而RTX 5080和5090上的兩個則具有真正的流動性設計)和緊湊的設計,但顯然,它具有大量的水龍頭。可悲的是,您無法再監測NVIDIA GPU上的熱點,但是在我們的測試中,GPU溫度在69.3°C的峰值上達到峰值,這很好,而冷卻器幾乎不會發出任何噪音。
NVIDIA已為Board Partners提供了配備RTX 5070卡和8針電源插座的選擇,但是Asus已將16針連接器安裝在此卡的邊緣中間,如果您的PSU不標配16針連接器,則在包裝盒中提供了適配器電纜。
這張卡上還有一個輕微的超頻,GPU的增強量設置為2,557MHz,而不是2,512MHz的默認值 - 這只是45MHz的一點提升,因此對性能不會有很大的不同。實際上,GPU無論如何能夠提高超過此頻率,在我們的遊戲測試中,這張華碩卡的峰值達到了2,887MHz。
我們如何測試
為了衡量GeForce RTX 5070的遊戲性能,我使用真實遊戲而不是合成基准進行了許多基準。每個測試都進行了三次,並記錄了NVIDIA FrameView,我報告了結果的平均值,從而丟棄了任何明顯的異常。我報告了兩個數字的幀速率 - 首先,平均水平,這使您了解將要實現的一般幀速率。其次,我報告了1%的低點,這是基準期間記錄結果的最低百分之一的平均值。
後者比最小值更可靠地指標,因為它消除了異常值,例如Windows系統事件會導致遊戲的瞬間,這與GPU的性能無關。 1%的低點是您可以期望這些遊戲中現實的最低幀速率。
我已經在其默認的超頻設置中測試了Asus Prime OC樣本。因此,請記住,庫存速度卡的速度會比下面列出的結果慢一些,但是超頻很小,因此差異不太可能在這里和那裡超過1-2fps。
GPU測試系統規格:
- 中央處理器:AMD Ryzen 7 7800x3d
- CPU冷卻器:海盜H100X RGB精英
- 記憶:32GB 6,000MHz G.Skill Tridentz RGB,CL28
- 主機板:MSI MAG X870E碳wifi
- SSD:2TB WD黑色SN850X
- PSU:CORSAIR RM1000X輪班
基準
Cyberpunk 2077
讓我們從RTX 5070能力的最佳展示開始,使用一款確實可以相信這款549美元的GPU可以達到以前的$ 1,599旗艦RTX 4090。
在下面的1080p上查看結果,啟用了射線跟踪超速設置,並使用新的變壓器模型(看起來很棒)在質量設置上進行升級,並且您可以看到RTX 5070平均為235fps,這要歸功於Multi Frax Gen,而RTX 4090具有單幀4090,而單幀4090只需單幀Gen Onlice Gen Only Gen Blown Manages Manages Manages 206fps。
這是多框架一代的絕佳展示,因為遊戲比競爭激烈的第一人稱射擊遊戲更重要的是奇觀,而RTX 5070的應對非常好。它還使用相同的設置在1440p的情況下可以很好地管理遊戲,使用多幀Gen平均為151fps,而單幀Gen的4090中為148fps。它的響應不如沒有多幀一代的148fps玩遊戲那麼敏感,但我發現它可以播放,而且看起來也很順利。
相比之下,AMD Radeon RX 9070 XT在此測試中使用基本FSR Frame Gen中的平均92FPS,儘管在可玩性方面仍然很好,但Cyberpunk 2077並不支持AMD的新FSR 4 Tech,因此您必須使用FSR 3進行升級,這意味著在NVIDIA GPU上看起來更好,這意味著遊戲看起來更好。
但是,RTX 4090 vs 5070的聲稱確實崩潰了,當時您以4K的速度運行遊戲。 RTX 4090的平均為82fps,具有單幀一代,並且仍然可以播放。相比之下,RTX 5070的平均值為80fps,但其起點太低,無法使遊戲玩法平滑。實際上,您可以在遊戲中繁忙的場景中感覺到滯後,即使幀速率看起來很平穩,它也會感到口吃。
否則,除了4K以外,RTX 5070在此遊戲中處理了很好的跟踪路徑,而多框架gen可能是您身邊的方便功能。這是個好消息,但是如果您關閉所有AI煙霧和鏡子,只看一下引擎蓋下的原始遊戲性能,與AMD競爭相比,RTX 5070開始崩潰。
我在1080p的Ultra Ray Tracing Preset上測試了遊戲,例如,沒有DLSS或FSR啟用,您可以看到,在這些設置中,Radeon RX 9070 XT XT比RTX 5070快13fps,而RX 9070的速度差不多。
AMD以前曾在此遊戲中努力追踪Ray,但現在已經清楚地抓住了它,您需要多幀的生命才能在Nvidia Hardware上獲得優勢。在1440p處看到相同的模式,其中9070 XT在這些設置下平均為55fps,而RTX 5070和Radeon RX 9070平均45fps。
基本上,從RTX 5070獲得的遊戲中唯一的好處是多框架一代,只有您可以首先以不錯的幀速率運行遊戲,這是值得啟用的 - 它不會解決差的性能。
印第安納·瓊斯和大圈子
我希望這款苛刻的遊戲將是RTX 5070的另一個可靠的展示。畢竟,Indiana Jones和The Great Circle現在支持多框架一代,您還可以在遊戲中啟用完整的路徑追踪 - 這些功能應該以最佳的方式顯示出新的Nvidia GPU。這印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈系統要求眾所周知,這是殘酷的,因此這應該是對RTX 5070元素的良好測試。
對RTX 5070的能力充滿信心,我用Supreme預設最大限度地設置了圖形設置,並最大程度地提出了完整的RT路徑跟踪設置,同時啟用DLSS升級和多框架Gen。我認為它至少可以在1080p的這些設置上運行遊戲,但是不,它降至5fps,然後撞到台式機。
快速檢查GPU-Z(下面的屏幕截圖)告訴我為什麼 - 這些設置在RTX 5070上完全最大化了12GB的VRAM,我想。我將其調低,並以較低的完整RT設置下降到Ultra Preset,但幀速率又無法播放,遊戲撞到了台式機上。
更糟糕的是,此遊戲中的菜單位於渲染場景的頂部,在幀速率如此之低時無法使用菜單,這意味著您必須以安全的模式重新啟動遊戲才能使其再次工作。
相比之下,雖然在這些設置上新的AMD GPU上的幀速率無法播放,而FSR Frame Gen在此遊戲中也無法正常工作,但它們至少可以在這些設置下運行遊戲和菜單,因此您可以嘗試並找到工作的設置。
對這些結果感到失望,我決定看到遊戲在沒有路徑跟踪的情況下如何在標準的Ultra預設處進行,沒有DLSS或FSR的任何幫助。這不是需要超過60fps的遊戲,因為雖然有一些拳頭動作,但主要是關於奇觀和拼圖。好消息是,它在RTX 5070上運行良好而無需路徑跟踪。在1440p時,RTX 5070在這些設置下平均100fps,在Radeon RX 9070之前的8fps和9070 XT後面的5fps。
它也可以舒適地以4K的速度應對這款遊戲,平均為64fps,在兩個新AMD GPU的結果之間再次坐在這場比賽之間。與後者不同,您還可以在這些設置上啟用多幀gen,並使用這些起點享受更平滑的視覺效果 - 這真是令人遺憾的是,路徑追踪功能已經無法觸及。
該遊戲還確實顯示了RTX 4090 vs RTX 5070聲稱其本質,這是一個荒謬的誇張。借助其24GB的VRAM,RTX 4090不僅可以在最高預設上處理這款遊戲,而完整的RT設置的最高為1080p,而且還可以以4K的速度完成,這是RTX 5080甚至無法實現的壯舉。在質量設置上,單幀Gen和DLSS,RTX 4090在此測試中平均為77fps,並且非常可播放 - 與此同時,RTX 5070甚至無法使用這些設置在1080p的情況下運行遊戲,而不會掉落。
使命召喚黑色行動6
現在,對於不太好的新聞,就原始渲染性能而言,RTX 5070遠遠落後於新的AMD GPU。這確實在《使命召喚》黑色行動6中強調了這一點,該召喚沒有射線追踪功能,並且確實強調了柵格化的性能。我在極端預設中測試了這款遊戲,以真正將GPU硬件推向極限,您可以在下面的結果中看到RTX 5070處於獨特的劣勢。
在1440p的情況下,無DLSS功能啟用,例如,RTX 5070的平均值為97fps,距Radeon RX 9070 XT的162FPS和9070的140FPS相距很長。這在4K處放大,其中RTX 5070平均為65fps,低1%的48fps。同時,Radeon RX 9070 XT平均為99fps,而9070則提高了89fps的幀速率。
NVIDIA也無法在此遊戲中玩DLSS卡,因為它現在支持AMD FSR 4,在新的AMD GPU中,它在遊戲中看起來很棒,而且也沒有支持多框架一代。不過,它可以使用FSR和DLSS支持單幀Gen,這確實使新的AMD GPU能夠向前推進。
在4K處啟用的質量設置和框架GEN上使用DLSS或FSR,RTX 5070平均值為89fps,在某些HUD元素周圍有可見的小故障。同時,在此測試中,Radeon RX 9070 XT甚至比RTX 5080快,平均為157fps,而9070平均為141fps。
RTX 5070肯定可以玩Black Ops 6,但是這款遊戲確實顯示了NVIDIA GPU和AMD最新的RDNA 4卡之間呈現功能的差異。
F1 24
另一個顯示RTX 5070現在落後於AMD競爭的遊戲是F1 24,即使在啟用了Ray Tracing的超高設置下也是如此。 Running at 1080p without DLSS or FSR enabled, the RTX 5070 averages a decent 111fps with a 1% low of 80fps, giving it a decent 20fps step up from the RTX 4070. However, the Radeon RX 9070 averages 130fps in this same test, while the 9070 XT climbs all the way up to 153fps.
這是1440p的類似故事,其中RTX 5070的89fps很好地在最後一代Radeon RX 7800 XT和RTX 4070的前面,但後面是9070的101FPS和9070 XT的121fps。高達4K,RTX 5070降至53fps,低1%低1%,而9070 XT仍保持在60fps以上,平均為73fps。
就幀速率而言,當您將DLSS和FSR添加到組合中時,情況甚至更糟。啟用了質量設置和框架GEN,9070 XT的平均為4K的202fps,而9070的平均為168fps。同時,RTX 5070落後於94fps。
RTX 5070在此遊戲中不支持FSR 4的DLSS具有出色的圖像質量,而FSR 3則在AMD GPU上產生了一些令人討厭的文物。但是,當9070 XT具有更大的原始功率時,這一點在很大程度上是有爭議的 - 您可以在AMD GPU上沒有FSR升級的情況下啟用框架gen,並且它們仍然會更快。
厄運永恆
最後,我們的資深厄運永恆測試再次強調了RTX 5070和新的AMD GPU之間渲染功率的差異,儘管程度較小。
RTX 5070平均為423fps,以1440p的速度運行,而9070 XT以500fps運行,而9070在447FPS下運行423fps。但是,公平地說,所有這些幀速率都是如此之高,以至於幾乎不值得對。
差異在4K時更為明顯,其中RTX 5070平均得分為226fps,比RTX 4070快的20fps良好。但是,在此測試中,9070 XT的平均值為307fps,而9070平均為260fps。
同樣,使雷在這場比賽中進行追踪也表明,AMD確實趕上了這裡。根據前幾代的性能,我們希望RTX 5070在這裡超過AMD的同等GPU,但不能這樣做。
例如,在1440p的情況下,在Ultra Nightmare設置上啟用了射線追踪時,RTX 5070的268fps平均值是一個不錯的結果,但是9070和9070 XT較快,後者甚至達到322fps。同樣,在4K時,RTX 5070的144fps平均值落後於9070和9070 XT的相應163fps和192fps。
動力抽獎
與AMD競爭相比,RTX 5070的一個不錯的好處,尤其是9070 XT,是其功率吸引力。儘管AMD的方法優先考慮蠻力和高時鐘速度,但NVIDIA可以說,對於這個價格領域,可以說是更優雅的方法,其中適度的GPU充滿了AI功能。安裝了RTX 5070後,我們的測試鑽機僅在滿載時才從主電源上汲取369W,這也是Asus Card的超頻。
相比之下,同一系統在安裝了Radeon RX 9070的電源中最多從電源繪製395W,並安裝了Asrock AMD Radeon RX 9070 XT的巨大525W。這就是巨大的時鐘速度的價格,尤其是當涉及到我們測試的超頻的Asrock Taichi 9070 XT卡時。您可以使用750W PSU安全地運行RTX 5070,這仍然可以為您提供足夠的淨空。
價格
NVIDIA GEFORCE RTX 5070價格為549美元,乍看之下看起來很合理。畢竟,它比RTX 4070的原始發布價格便宜50美元。但是,以這個價格,RTX 5070發現自己受到恐嚇競爭的挑戰,AMD將其所獲得的一切都投入了RTX 5070。
這是一種適用於AMD的策略 - Radeon RX 9070的兩種新GPU的價格為549美元,而9070 XT的$ 599售價為599美元,並且它們都超過RTX 5070。Nvidia可以從AMD中獲得這種策略的價格,但要在Price中跌入價格,可以從價格下跌549美元。
當然,RTX 5070的價格也很大程度上是一個毫無意義的點,因為庫存水平看起來如此低,以至於您最終可能會為此付出比MSRP更多的費用。無論哪種方式,這並不是一筆549美元的交易,如果您最終為其支付了脂肪的價格,這是一個更糟糕的交易。
替代方案
AMD Radeon RX 9070
以與RTX 5070相同的價格,AMD的Radeon RX 9070提供了更多的渲染功率和更多的VRAM,儘管它確實比5070汲取了更多的功率,但它比9070 XTT的功率更高。它沒有多框架gen,而5070偶爾在射線追踪測試中會更快一些,但是9070否則通常是GPU。不過,以這個價格,您不妨支付額外的50美元,然後獲得9070 XT。
AMD Radeon RX 9070 XT
如果您有能力在圖形卡上花費50美元,並且您擁有一個不錯的PSU,那麼AMD的最新rdna 4 GPU現在是該價格括號中的最佳買入。它具有比RTX 5070更大的渲染功率,其額外的4GB VRAM也為它提供了一些未來的證明。唯一的下降是高功率吸引力,缺乏多框架GEN支持 - 否則,9070 XT僅需額外的錢而是基本上優越的GPU。閱讀我們的完整AMD Radeon RX 9070 XT評論。
判決
說實話,很難對RTX 5070感到興奮。我能說的最好的是,大多數情況下這是一個不錯的GPU,而且它並沒有吸收太多的力量,但這並不是您想放在包裝盒上的殺手sarketing Quote。可悲的是,RTX 5070看起來確實像是NVIDIA的產物,其桂冠上都有。它比兩歲的RTX 4070快一點,並且在2025年仍然只有12GB的VRAM。唯一的大型新功能是多框架Gen,一旦GPU變得更強大,並且起始框架速度較低,則該系列的好處開始消失。
記憶是一個特別的失望。在過去的幾年中,NVIDIA一直在推動雷追踪和努力追踪,並且其最新的中檔GPU沒有足夠的VRAM來應對印第安納瓊斯的這些要求,而大圈子似乎很奇怪。
在我們的其他測試遊戲中,VRAM的12GB已經足夠了,但是顯然已經接近其極限 - 12GB不太可能在一年左右的時間內就足夠了。 RTX 5070需要配備至少16GB的VRAM,並在RTX 4070上提供了不錯的效果性能。由於它基本上是具有高級AI功能的RTX 4070。
還有關於荒謬低RTX的恐怖故事5070股票現在的水平,如果它們是真的,那意味著您不太可能以549美元的價格購買RTX 5070。同時,AMD基於較舊的GDDR6 Tech製作了兩個GPU,並使用了更多的VRAM,並且它們更強大,而且顯然也可以更好地供應。
也就是說,有正當的理由在AMD競爭中選擇此GPU,例如與FSR 3相比,DLSS升級的卓越質量,而FSR 4目前僅在少數遊戲中得到支持,而DLSS則獲得了廣泛的支持。在適當的情況下,多框架生長也可能是一個不錯的功能。儘管RTX 5070並不是RTX 4070的升級,但如果您也從RTX 3070或以上的GPU升級,則更有意義。
不過,對於大多數人來說,我們建議跳過RTX 5070。AMD Radeon RX 9070 XT明顯更強大,只需$ 50,只要您擁有可以應對的PSU,就可以更熟悉。