當殺手最初被宣佈為情節時,很少有人堅信它會符合它的優質酒吧。巴黎和薩皮恩扎(Sapienza)證明,隱形沙盒完美地調到了配方。殺手的馬拉喀什合同鍍金的籠子無可爭議。實際上,它表明,隨著每一部分的力量,遊戲都會越來越強大。力量。
想要在謀殺遊樂場進行實驗?你需要一個最好的沙盒遊戲在PC上。
非洲設定的任務是一個令人振奮的機會集合,如此密集和復雜,以至於可以將其與《血錢窗簾》(Blood Money)之類的窗簾旁邊的殺手wall牆融為一體。該地圖是通過嘈雜的大型集市市場龐大的走廊網絡,導致閃閃發光的玻璃懸掛式瑞典領事館建築。它被憤怒的抗議者包圍在暴動的邊緣,類似於Argo的大使館場景。在那個閃閃發光的王國中,您的兩個目標之一是抗議者的憤怒之一:私人銀行家和以克勞斯·斯特蘭德伯格(Claus Strandberg)的名義。
找他強迫手槍桶在他的嘴裡並非易事,在我的動手完成任務時,我花了半個小時的時間繞過茂密的,令人窒息的人,他們試圖發現我的路線。使您的任務相當具有挑戰性;它們不僅是令人難以置信的幽閉恐懼症,而且意味著您很少會找到一個您一個人的時刻。而且,當每個NPC都是您犯罪的潛在見證人時,它將成為找到半秒的機會來進行動作的遊戲。
在繞過該地區並蒐尋了幾個劇集的機會之後,我解決了直接直接到達目標的路線。一名新聞機組人員接受了斯特蘭德伯格的採訪,但正在等待他們的攝影師到達。是時候干預了。
攝影師是一個經常經常在當地的Shisha Cafe的大口,很容易找到,這要歸功於他大喊了他的手機,因為他接受了相機工作,但無意出現。我需要經過“僅成員”的障礙進入咖啡館,我必須以某種方式偷客人。該解決方案位於附近的浴室中,我氾濫,試圖吸引一個無知的成員。
我的狩獵需要嘗試。進入浴室的前兩個人不是俱樂部的成員,經過兩次嘗試,我發現自己帶著幾個死去的平民隱藏在洗衣籃中,沒有通行證。值得慶幸的是,第三個傳球是我尋求的獨家集團的一部分。
我手裡拿來,我不受挑戰,瞄準了攝影師。稍後,我穿著音樂系統的小提琴和脖子後面的拳頭,我穿著貨物褲和一個荒謬的棒球帽。是時候滾動相機了。
作為新聞團隊的一部分,我被允許經過武裝警衛,並通過領事館的綜合體毫無麻煩。在接待處,我們向工作人員介紹,並在緊急情況下介紹了詳細的疏散程序。在樓上,我將攝像機滾動並觀看,因為宏偉的陳述開始從斯特蘭德伯格的嘴裡流淌。然後,我記得我實際上並不是在這裡是一名記者(很容易犯錯。不要將游戲與現實混淆,孩子們)。我需要殺死這個人,沒有計劃。房間裡到處都是辦公室工作人員和保安人員,但我無能為為。
面試在我做些事情之前結束,船員開始從房間搬走。驚慌失措,我滑過恰好是安全辦公室的側門。淘汰了警衛並穿著他的製服,我給了我更多寶貴的時間留在建築物中。但是這個地方正在爬行管理和安全。斯特蘭德伯格永遠不會獨自在房間裡。我將如何殺死這個殺人?
然後,我記得接待員及其對疏散程序的解釋。也許我可以在混亂中感到恐慌並罷工?
火災警報哭了起來,斯特蘭德伯格開始安全地奔跑。我沮喪地想念他的一樓登陸的一秒鐘,這是我從班尼斯特(Bannister)扔掉他的寶貴時刻。當我追趕他時,其餘的安全細節棉花涉及我不是其中之一。當槍聲爆發時,我衝過前門。
憑藉《殺手Sense Active》,我可以看到我的目標穿過市場的狹窄街道。我沒有太遠了。但是我的敵人都沒有。這條街道是數十名軍警包裝突擊步槍的家園,他們聽到了有關一個穿著安全訴訟的禿頭傢伙的消息。在被撕裂之前,我幾乎沒有把它趕出來。
我可能已經失敗了,但是我渴望通過一種新方法再次嘗試。在與馬拉克什(Marrakesh)的兩個小時會議中,我必須對斯特蘭德伯格(Strandberg)的生活做出了五次完全不同的嘗試。該地圖充滿了各種可能性,也許比《殺手歷史》中的任何任務更重要。
這也是最具挑戰性的之一。我從來沒有在黑暗的靈魂遊戲中做得很好,但是當我終於使它經過一個困難的部分時,我在馬拉喀什的滿足感使我想起了人們最終擊敗靈魂老闆的反應。兩種截然不同的挑戰類型,但在破解方面具有共同的興高采烈感。
殺手第3集:5月31日鍍金的籠子發行。