最好的Honkai Star Rail燈錐

什麼是最好的Honkai Star Rail燈錐?與傳統武器不同,Hoyoverse的Epic Intergalactic Adventure用劍和蝴蝶結分配了您可以為角色帶來的被動利益的抽象記憶卡。

您可能會發現自己沒有完美的光錐。當您可以自由裝備角色開放世界的遊戲,您只能通過將光錐的強大被動能力裝配到具有相應路徑的角色來激活。具有不同路徑的角色仍然會受益於所有光錐提供的增強,攻擊和防禦的攻擊,但這是最佳用途。

光錐小路能力
凝視前的瞬間博學將佩戴者的批評損害增加36%。當佩戴者使用其效率時,佩戴者的最終損害會根據最大能量而增加。最終損害每種能量點增加0.36%,最多可達180個能量點。
純思想的洗禮打獵將佩戴者的疾病損害增加20%。對於敵方目標的每一次降臨,佩戴者的鬥爭損害都會增加8%,堆積高達3次。當使用最終來攻擊敵人目標時,佩戴者會收到爭議效應,這將損害增加36%,並使他們的後續攻擊能夠忽略目標的24%的防守。這種效果持續2圈。
凌晨博學將佩戴者的批評損害增加36%。將佩戴者的技能和最終損害提高了18%。佩戴者使用自己的技能或最終之後,他們獲得了Somnus語料庫。觸發後續攻擊後,將消耗SOMNUS語料庫,後續攻擊損害增加了48%。
比太陽亮破壞將佩戴者的疾病率提高了18%。當佩戴者使用基本攻擊時,他們將獲得一堆龍的呼叫,持續2圈。每一堆龍的電話都會使佩戴者的攻擊增加18%,能量再生率提高了6%。龍的呼叫最多可以堆疊兩次。
但是戰鬥還沒有結束和諧當佩戴者在盟友上使用最終時,將佩戴者的能量再生率提高了10%,並將一個技能點再生。每2使用佩戴者的終極使用後,就可以觸發這種效果。當佩戴者使用自己的技能時,下一個盟友採取行動(佩戴者除外)會增加30%的傷害。
在恆星海中巡遊打獵將佩戴者的批評率提高了8%,並增加了對健康的敵人的批評率,其健康小於或等於50%。當佩戴者擊敗敵人時,他們的進攻增加了20%。
塵世的逃逸和諧將佩戴者的危機損害增加32%。佩戴者在戰鬥開始時就獲得了面具三回合。儘管佩戴者戴著口罩,但佩戴者的盟友的批評率提高了10%,而侵害損害增加了28%。每當佩戴者恢復技能點(包括超過極限的技能點)時,它們就會獲得一堆輻射火焰,而當佩戴者有四個輻射火焰堆棧時,就可以將所有堆棧和增益的口罩刪除4圈。
棺材的迴聲豐富將佩戴者的攻擊增加24%。佩戴者使用攻擊後,他們為每個不同的敵人擊中重新生成3.0能量。每種攻擊都可以通過這種方式再生能量長達三倍。佩戴者使用最終之後,所有盟友都會獲得12速。
我將是我自己的劍破壞將佩戴者的疾病損害增加20%。當盟友(不包括穿著者)受到攻擊或失去健康時,佩戴者將獲得一堆Eclipse,最多只有三堆。每一堆日食都會使佩戴者的下一次攻擊的損害增加14.0%。當達到三個堆棧時,還可以使攻擊忽略敵人的12%的防守。佩戴者使用攻擊後,將刪除此效果。
以世界的名義虛無將佩戴者對擊敗敵人的損害增加了24%。當佩戴者使用自己的技能時,此攻擊的效果命中率增加了18%,攻擊增加了24%。
晚上打獵將佩戴者的疾病率提高了18%。雖然佩戴者在戰鬥中,但每10速超過100速,佩戴者的基本攻擊和技能的損害增加了6%,最終的批評損害增加了12%。這種效果最多可以堆疊六次。
不停的雨虛無將佩戴者的效果命中率提高24%。當佩戴者對目前有三個或更多次損壞的敵人造成損害時,將佩戴者的暴力率提高了12%。在佩戴者使用基本攻擊,技能或最終之後,將有100%的基本機會植入以太代碼上的隨機命中目標,但尚未擁有它。具有以太代碼的目標對一輪造成的傷害增加了12%。
勝利的時刻保存將佩戴者的防守提高了24%,效果命中率提高了24%。增加了佩戴者受到敵人攻擊的機會。當佩戴者受到攻擊時,將防守增加24%,直到佩戴者轉彎結束。
恐懼之夜豐富將佩戴者的能量再生率提高了12%。當任何盟友使用他們的最終時,佩戴者將恢復當前健康百分比最低的盟友的健康,佔治療盟友最大健康狀況的10%的量。當佩戴者為盟友提供治愈時,將治癒的盟友的攻擊增加了2.4%。這種效果最多可以堆疊五次,並且持續兩回合。
銀河系的夜晚博學對於場上的每個敵人,將佩戴者的進攻增加了9.0%,最多可將五堆堆棧提高。當敵人因弱點而造成敵人時,佩戴者造成的損害會增加30%。
在永恆的秋天破壞每當佩戴者攻擊時,他們的攻擊在這場戰鬥中會增加8%,最高四次。當佩戴者對敵人造成弱點時,佩戴者的傷害增加了12%。
鏡子裡過去的自我和諧將佩戴者的休息效果提高100%。當佩戴者使用最終時,將所有盟友的傷害增加40%,持續三回合。如果佩戴者的斷裂效果超過或等於150%,則將回收一個技能點。在每個浪潮開始時,立即為所有盟友重新生成十個能量。相同類型的效果無法堆疊。
耐心就是您所需要的虛無佩戴者造成的傷害增加了24%。每次攻擊都被佩戴者釋放出來後,佩戴者的速度增加了4.8%,最多堆積了三次。如果佩戴者擊中了不受Erode折磨的敵人目標,則基本的機會有100%的基本機會在目標上造成侵蝕。遭受了侵蝕的敵人也被認為是震驚的,並且在每個轉彎開始時都會接收閃電點,等於佩戴者攻擊的60%,持續一圈。
重新紀念虛無將佩戴者的效果命中率提高40%。當佩戴者對被風剪,燃燒,衝擊或流血造成的敵人造成傷害時,他們將單獨獲得一堆先知。這種效果最多可以堆疊四次。在一場戰鬥中,每種類型的損害隨著時間的推移只能產生一堆先知。每一堆先知都將佩戴者的攻擊增加了5%,隨著時間的推移,造成的損害將忽略目標的7.2%的防守。
她已經閉上眼睛保存將佩戴者的最大健康增長24%,能量再生率提高12%。當佩戴者的健康狀況降低時,所有盟友的傷害均增加了9.0%,持續了2圈。在每個浪潮開始時,將所有盟友的健康恢復到其各自健康狀況損失的80%的數量。
像死者一樣睡覺打獵將佩戴者的疾病損害增加30%。當佩戴者的基本攻擊或技能不會導致襲擊時,將其鬥爭襲擊增加了36%。這種效果只能每三回合一次觸發。
孤獨的康復虛無將佩戴者的休息效果提高20%。當佩戴者釋放出最終時,將佩戴者的點增加了24%。當遭受佩戴者點的目標被擊敗時,佩戴者會再生四個能量。
不可替代的東西破壞將佩戴者的攻擊增加24%。當佩戴者擊敗敵人或擊中敵人時,立即恢復了相當於佩戴者攻擊的8%的健康。同時,佩戴者的傷害增加了24%,直到下一回合結束。這種效果不能堆疊,只能觸發一次每回合。
記憶的質地保存將佩戴者的抗抗性能力增加8%。如果佩戴者受到攻擊並且沒有防護罩,則將獲得等於其最大健康狀況的16%的盾牌。只有每三回合一次才能觸發此效果。如果佩戴者在受到攻擊時具有盾牌,則損壞會減少12%。
無法到達的一面破壞將佩戴者的疾病率提高了18%,其最高健康狀況提高了18%。當佩戴者受到攻擊或消耗自己的健康時,損害會增加24%。佩戴者使用攻擊後,將消除此效果。
時間等待沒人豐富將佩戴者的最大健康狀況提高了18%,並恢復了12%。佩戴者治愈盟友時,記錄了外向康復的量。當任何盟友發動攻擊時,一個隨機攻擊的敵人將額外的DMG等於記錄的外向癒合價值的36%。這種額外的DMG與佩戴者的類型相同,不受其他愛好的影響,並且每回合只能發生1次。
令人擔憂,幸福打獵將佩戴者的批評率提高18%,其後續攻擊的傷害增加了30%。佩戴者使用後續攻擊後,將溫和狀態應用於目標,最多可堆疊兩個堆棧。當盟友在馴服狀態下擊中敵人的目標時,每個馴服的堆棧都會增加犯罪傷害的損失12%。

您可以獲取光錐作為任務和探索獎勵,也可以通過在星光交換上購買不朽的星光來購買它們。但是,如果您正在尋找最佳的Honkai Star Rail Light圓錐,則動漫遊戲必須提供,那麼Honkai Star Rail Warps是您最好的選擇。雖然從Honkai Star Rail橫幅上拉出超稀有的五星級燈泡的機會只有很小的機會,但他們的效力使他們的三星級和四星級同行在灰塵中。

一旦您擁有最好的Honkai Star Rail燈錐,將它們升級為首要任務。您可以通過消耗增強材料,信用額甚至低價值的光錐來將它們升級,但要注意偶爾需要的水平蓋,這些水平蓋需要輕錐提升材料才能超越。最後,您可以通過疊加來提高所選的光錐的被動能力的效果,這是一個升級過程,只能通過消耗重複的光錐來啟動。