Minecraft Legends GamePray預覽 - 下一個遊戲通行證合作經典

Minecraft已移植到另一種類型。與Minecraft Legends發布日期在拐角處,PCGAMESN前往舊金山的GDC 2023,看看世界上最大的PC遊戲是如何發揮的策略遊戲,我們可以報告,這是一個令人驚訝的無縫合適。

建在基岩引擎上,並使用類似的程序發電技術作為其發起人Minecraft Legends遵循類似的遊戲軌跡:您收集資源,建造基地,鍛造設備並最終起飛以處理豬油和暴民。

第一個大區別是規模。與其自己做所有事情,在Minecraft Legends中,您會用來在整個區域耕種資源,在眼睛的眨眼中豎起牆壁和建築物,並以更快的速度產生防禦性暴民的卵形軍隊。對於那些熟悉基礎遊戲的人來說,看到這麼小的摩擦,很少的摩擦在您的個人創作和大規模生產它們之間的差距中,這是令人困惑的。讓它們不僅在更大範圍內,而且在完全不同的類型無非是一個奇蹟。

但是要管理期望很重要。在一個村莊周圍設置防禦措施,以抵禦豬林並指揮您的部隊沒有整個戰爭遊戲的規模或深度,而Minecraft Legends如果它拋棄了其採礦和製作的核心宗旨,它將不值得它的特許經營權。 。他們在建立基地和軍隊時提供的創造力絕對彌補了這種實時策略衍生的更簡化的感覺。

為此,您可以添加探索開放世界的樂趣,在該世界中,您會發現胸部充滿了資源和角色的新坐騎。與星際爭霸之類的瘋狂APM速度相去甚遠,這使得寧靜的體驗奇怪。 Minecraft的環境一直是明亮而多樣的,但是在Minecraft Legends中跳躍,同時將它們放在石頭或一堆樹木的時候,同時尋找秘密確實很寧靜。

儘管發生在隨機生成的世界中,但每次遊戲循環仍然令人放心。以新的暴民,資源和可建造結構的形式升級的速度穩定,而遊戲玩法的每個核心元素(探索,建造和戰鬥)從未隨著您的進步而受到歡迎。 Minecraft Legends廣告系列也可以在合作社中完成,整個遊戲都擁有Crossplay,這突出了Mojang使Minecraft可平易近人和社區驅動的持續使命。作為Microsoft的核心標題,它自然會發行遊戲通行證。

與廣告系列相比Minecraft Legends多人遊戲PVP體驗是純粹的混亂,而且對此一切都會更好。兩支四人一組的團隊被丟進了較小的地圖,並被迫摧毀彼此的基地。您仍然需要收集資源,打擊豬油並建立防禦力,但是現在您必須與隊友進行交流並提防敵人。

在這30分鐘左右的PVP比賽中的可能性似乎是無窮無盡的。在我玩遊戲的過程中,我們看到團隊成員自然而然地成為各種各樣的角色,例如收集資源(在團隊之間共享) - 建立或防禦暴民以幫助使遊戲進行。我的會議中的兩個團隊都花了太多時間來製定防禦和互相戰鬥,而不是彼此與豬油打架,因此我們的基地最終完全擁有多層的石牆,完全被箭頭射擊塔和暴民包圍,這意味著幾乎不可能到達到達中心是摧毀樞紐,並獲勝。

這是Minecraft Legends的“ Strats,而不是地圖”的精神所在的地方;由於一切都是程序生成的,因此您不能依靠地圖知識來獲得優勢。取而代之的是,我們適應了情況,制定了一種將來適用的策略。我們在敵人的基地上偷偷摸摸,發現一個很好的位置,可以在那裡建立一種向前的操作基礎,在那裡建立防禦,並在中心設置一個TNT大砲。我們沒有穿過牆壁和暴民,而是越過它們。

通過這種策略,我們在持續半小時的幾秒鐘內打破了僵局。從TNT大砲到敵人團隊中心的多個彈幕完全將其淘汰,我們贏得了比賽。這是一個迅速思考的美好時刻,只是因為《我的世界》傳說對其工具包的重視而出現 - 出現與更傳統的戰略模擬人生相比,缺乏深度,它刺激和獎勵了一種不同但同樣有意義的有機戰術拼圖解決形式。

在Minecraft傳說的特定情況下,更傳統的策略也是可行的。在其他比賽中,您可能會專注於在敵人準備之前匆匆忙忙地趕緊,烏龜以解鎖更好的暴民或設備,或者也許您會在他們的基地附近看到地形,這可能會為您的團隊隱藏一個較小的哨所,因此您可以發射兩個 - 派對襲擊並驚訝地抓住敵人。

無論您是想要一些寧靜的探索和基礎建築,合作Piglin戰鬥動作還是像您探索的程序地圖一樣無休止的混亂,此遊戲通行證發行在拐角處,看起來這將是一個很好的一。

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