《海上第2集》中的Bioshock Infinite DLC的最後一片即將推出。這是無限弧的結論,但現在看來這可能完全是生化奇兵的終結,因為非理性遊戲正在“縮減”。
在信在非理性的網站上,肯·萊文(Ken Levine)透露,他正在“ Take-Two”開始“較小,更具創業的努力”。萊文(Levine)走上這條新的道路,只有15名非理性的員工將繼續保持下去。
萊文說:“十七年是完成任何工作的漫長時間,甚至是最好的工作。” “與不可思議的團隊合作在非理性遊戲中確實是我有史以來最好的工作。雖然我為我們共同取得的成就感到非常自豪,但我的熱情轉而製作了與以前不同的遊戲。為了滿足未來的挑戰,我需要將精力重新集中在一個較小的團隊中,該團隊具有平坦的結構,並且與遊戲玩家建立了更直接的關係。在許多方面,這將是我們開始的方式的回報:一個為核心遊戲觀眾製作遊戲的小型團隊。”
Levine現在想製作具有很高可重播性的敘事驅動遊戲,這些遊戲將完全是數字化的。他仍將與Take-Two合作。 “當我第一次考慮我想做的事情時,我很清楚我們將需要長時間的設計。最初,我認為建立這項冒險的唯一方法是使用經典的創業模型,這是我準備承擔的風險。但是,當我與Take-Two談論這個想法時,他們說服了我,沒有比在牆壁內更好的地方追求這一新章節的地方。畢竟,他們首先是相信並支持生化奇兵的人。”
雖然看到萊文和他的小型工作室將繼續做什麼會很有趣,但不幸的是,這一變化使大量的人失業,尤其是在開發了一家批判性和商業上成功的特許經營之後。但是,Levine不想在沒有槳的情況下將它們放置。 “除了財政支持之外,工作人員還可以在一段時間內訪問工作室,並說再見,並將其投資組合放在一起。其他Take-Two Studios將在現場討論公司內的機會,我們將舉辦招聘日,我們將為第三方工作室和出版商提供與離職的非理性員工進行採訪的機會。”
建議第三方聯繫[電子郵件保護]如果他們想採訪團隊成員,他們很快就會發現自己在尋找工作。