王國來:Deliverance是一款雄心勃勃的遊戲,為您提供誘人的自助餐在15世紀的波西米亞娛樂自己。這個新世界建立在Cryengine上,目的是成為新的危機。真正的遊戲。因此,最大的問題是:它如何運行?這就是我們旨在回答我們王國的目的:拯救績效評論。
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系統層正在通過您採取的每個泥濘步驟做出決策和執行規則。結合世界的規模和美麗,王國來了:拯救會給您的普通PC帶來壓力。系統要求表明它在功能較低的鑽機上的性能很好。
我們的績效評論是為了為您提供最廣泛的圖景,重點是與大多數玩家在機器中安裝的硬件相似。我們使用帶有8GB RAM的i5驅動裝置在所有圖形設置上測試遊戲,並嘗試使用四張最受歡迎的圖形卡擊中60fps標記。即使您的PC與我們的測試設置不同,您仍然應該能夠估計自己可以從自己的計算機上期望的性能水平。
王國來:拯救圖形選項
Kingdom Come:Deliverance的圖形選項分為兩個菜單:圖形設置和高級圖形設置。在前者中,您會發現所有簡單的東西,例如FOV滑塊,五個圖形預設(超高,高,高,中和低),甚至是框架計數器。 FRAPS在沒有問題的情況下起作用,儘管遊戲確實警告了兼容性問題。
高級圖形設置提供了16個選項,包括您能想到的幾乎所有主要圖形。上圖中未顯示的是調整陰影,紋理,水細節,體積效應細節,植被細節,物體距離,LOD距離和植被劃分距離的選項。如果您打算深入研究這些環境,我們建議您升級或維護與植被相關的設置:王國來:如果您的鑽機可以勝任,Deliverance的翠綠,田園風景令人嘆為觀止。
至關重要的是要注意,沒有選擇禁用Vsync。為此,您必須使用王國來:拯救控制台命令。當您在遊戲中時,請使用tilde鍵(或在非US鍵盤上)訪問命令控制台並粘貼在“ R_VSYNC 0”中,以刪除自動60fps Cap。此選項以及雲節省的機會 - 令人沮喪的疏忽。
王國來:拯救圖形分析
在Intel I5 @3.2GHz,8GB RAM,NVIDIA GTX 1060,Windows 10上測試
王國來:至少在大多數情況下,Deliverance是每個圖形預設的漂亮遊戲。該遊戲可能有點笨拙且粗糙,但考慮到它的範圍,您通常會感到驚訝。它的預設之間幾乎沒有差異,以至於您可能很難注意到它們之間的差異。在所有預設中,您可能會遇到錯誤和紋理彈出,儘管即將進行的錯誤修復承諾改變這一點。也就是說,儘管大量20GB發射日補丁。
超高
使用王國拍攝的屏幕截圖Come:Deliverance的最高圖形預設無法實現遊戲的正義。這是一款需要在Birdsong的聽覺上看到的遊戲。尤其是在這個位置,終於在拉塔鎮外的世界上放鬆的地方。
您可以在前景的河床岩石上看到非常詳細的紋理,並具有逼真的映射,以實現顛簸的表面。可以在中間距離發現較差的綠色植物,但總的來說,這是一款在鄉村景點中閃耀的遊戲。繪畫距離也令人印象深刻:您可以在森林的丘陵背景中挑選成捆在一起的樹木基地。
使用GTX 1060時,不幸的是,您可以在此設置上親吻60fps。我們的測試在超高時導致了令人失望的28fps,最低幀速率為18,最多37。準備騰出空間來獲得更強大的卡。
高的
高度設置在超高的兩個預設中 - 王國的到來也提供了很高的環境 - 但在很大程度上很難挑選出任何差異。岩石前景的質地分辨率略低,植被在河的另一側看起來更薄。但是,總體而言,高和超高之間的差異值得提高幀速率:平均幀速率從28 fps躍升至41,最小值為30fps和最大52。它仍然不是60的黃金標準,但是,如果您的PC無法以可接受的幀速率攻擊高於高的任何東西,請不要擔心。
中等的
媒介是犧牲開始顯示的點。左側的前景中的岩石幾乎瓦解了,留下了平坦的痕跡。河邊另一側的最右邊的樹已經稀疏了,好像要過早的冬天。相對於較高的設置,質地通常看起來更愚蠢,而建造的rattay的山丘的腫塊和顛簸大大平滑。
平均幀速率為53fps,這是一個顯著的幀速率增長,但是考慮到質量降級,這是一個艱難的要求。我們對中等的測試記錄的最低幀速率為31,最大幀速率為69。
低的
實際上,低和中等之間的差異可以忽略不計。您必須仔細觀察兩個並排的屏幕截圖,以發現較低的紋理和陰影細節。植被再次變薄,無處可見的是,在超高遠處將生命帶入遠處的樹木的技術。
但是,我們的測試設法擠出了低70fps的平均幀速率。在最小/最大幀速率方面,我們的測試分別記錄了55fps和89。
如果您要尋求超過60的幀速率,那麼超高和低點之間的差距並不大。即使在最低的設置上,您也不會在王國中找到一些東西:拯救會留下深刻的印象。您必須戴上一個巴氏桿菌,而遮陽板最少才能看到。
性能基準
要了解王國的來臨:拯救在不同的硬件上執行,我們已經在五個不同的圖形卡上測試了遊戲:三張來自Nvidia,兩張來自AMD。為了提供最有用的信息,我們已經從當前和最後一代GPU中取樣。
所有五張卡都在遊戲的超高預設上進行了測試,該預設將每個紋理選項都撥號盡可能高。可以在下圖中查看測試的結果 - 我們使用的捲餅。
在最高設置中尋找60fps的任何玩家都將關注結果。即使是在GTX 1070(我們首次在技術評論中使用的卡),也只管理了30fps。鑑於1070的力量,這是一個真正的恥辱。
奇怪的是,我們使用的較老的GPU在超高處也不是30fps的距離。 AMD的老化R9 380平均管理27fps,GTX 970落後於23fps。 AMD RX 580不遠,它實際上是31fps的最高平均幀速率性能。在最高設置上獲得30fps似乎並不難,但是擠壓比最常見的圖形卡更具挑戰性。
在Ultra上的30fps蓋是一個令人困惑的問題。我們認為這可能是由於CPU瓶頸造成的。在Ultra比賽時,處理器加載定期擊中100%。我們將通常的i5 6600k交換為i7 6700k,發現症狀略有緩解。 CPU負載明顯降低,並達到了更平滑的幀速率。但是,儘管處理器更強大,但結果並沒有改變遊戲:GTX 1070的平均31fps和970的24fps。當時的CPU負載似乎並不是問題。我們當前的理論是,在超級設置中,遊戲的抽獎距離太長了,在不必要的對像中渲染遠遠超出了玩家的視圖,從而使GPU和幀速率徵稅。這是一個非常不良的情況。
此外,無論我們測試了哪種卡,我們都會遇到問題。在每個設置中,我們嘗試了遇到紋理彈出式彈出式紋理和錯誤,例如無頭NPC。更新和補丁正在進行中,但是,您不會遇到虛擬障礙。
如何經營王國來:拯救60fps
在GTX 1060上,如果您想達到60fps的承諾土地,則應用卡片為Limbo做準備。為了實現這一目標,您需要選擇低預設,然後將著色器,陰影和紋理增加到中等。這平均導致62fps。如果您願意通過高級圖形設置進行挖掘,則在中型上有一些蠕動室。但是,低圖形和中等圖形預設之間幾乎沒有差異,因此沒有特別的收益。
我們的其他圖形卡經歷了類似的故事。 NVIDIA GTX 1070測試了功能最強大的卡,在培養基上咳出了令人失望的62fps。如果我們要獲得1070,我們希望能夠在60fps的中等設置上玩最新遊戲。顯然,王國來了:拯救過於飢餓。
正如我們在性能基準測試中指出的那樣,我們較舊的GPU相對於他們強大的兄弟姐妹的體重超過了它們的體重。 R9 380在培養基上獲得了59fps的可觀平均值。 RX 580實際上在培養基上改善了1070,平均得分為65fps。這意味著,在我們測試過的五張卡中,您將獲得王國來:通過下降到中等或低至中等的質地和著色器選項,以60fps的速度運行。
結論
在Warhorse Studios推動波西米亞中世紀的傳真的推動下,該團隊給了自己很多泥濘的山脈,可以隨著王國的攀登:拯救。在更多更新土地之前,您可能會遇到問題。我們經常遭受紋理彈出,短暫的無頭NPC和未能觸發的任務目標。
這些蟲子只能由遊戲令人難以置信的口渴表現強調。王國的來臨:拯救可能是一款在最低設置上看起來相對帥氣的遊戲,但是如果您希望穩定的幀速率,那就是您可能會體驗到的全部。在我們測試的所有五張卡中,中等或低的調整都像我們可以啟動遊戲以達到60fps一樣高。雖然最小規格異常低,但無論您的鑽機多麼能力,性能通常都很弱。我們的硬件編輯器正在以1440p的titan X GPU運行遊戲,發現很難打破40年代中期的FPS障礙。這絕不是無法播放的,但是口吃是一個普遍的問題,要達到可接受的幀速率必須做出的折衷是令人失望的。
這些問題還不夠災難性,我們可以直接建議避免王國來:拯救,但請警告:對於任何人來說,這不是一個平穩的旅程,尤其是那些使用最常見的硬件設置的人。
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