從明年開始,Tribeca電影節將擴大其遊戲。從2021年開始,Games可以參加翠貝卡遊戲獎,並且成立了幾位著名行業退伍軍人的顧問委員會,以塑造遊戲在年度活動中的存在。
來自的報告好萊塢記者指出,從2021年開始,電子遊戲不僅有資格參加音樂節的官方選擇,而且還可以競爭翠貝卡遊戲獎。自2011年以來,遊戲已經參加了紐約年度聚會,Rockstar的La Noire,Sony Santa Monica的War God和Riot Games是英雄聯盟多年來的夾雜物中,這將是他們首次以自己的特定翠貝卡榮譽進行積極競爭。
為了使互動講故事的日益增長的存在,一個諮詢委員會的組裝委員會由遊戲和電影世界的建立和新興創作者組成。金屬齒輪固體和死亡擱淺Mastermind Hideo Kojima涉及,遊戲獎的創始人Geoff Keighley也參與了控制和艾倫·韋克(Alan Wake)作家Sam Lake,Candyman作家兼導演Nia Dacosta,Mandalorian董事Jon Favreau,EA聯合創始人Bing Gordon以及343個行業執行製片人兼Transmedia負責人光暈,基基·沃爾夫克爾(Kiki Wolfkill)。
Tribeca電影節聯合創始人兼首席執行官簡·羅森塔爾(Jane Rosenthal)評論說,遊戲開發人員的作品“應該被慶祝”,這是音樂節繼續以各種形式慶祝講故事的一部分。羅森塔爾說:“作為電影製片人和講故事的人,我一直對創作者如何在所有這些不同的平台上推動講故事的界限有興趣。” “多年來,我個人對非線性講故事有好奇心,我認為遊戲提供了一個敘事表達和沈浸式的新領域,這是電影院的一部分,部分遊戲。”
羅森塔爾(Rosenthal)於2002年與羅伯特·丹羅(Robert Deniro)和克雷格·哈特科夫(Craig Hatkoff)一起開始了這項活動,此後,它成為電影節巡迴演出的眾多既定站之一,為獨立電影製片人來說,希望引起嗡嗡聲並找到分佈的作品。更大的錄音室電影定期在節日舉辦他們的首映,一些遊戲,例如Quantic Dreams”超越:兩個靈魂,也在那裡舉行了第一個動手演示。
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