迪士尼在Lucasfilm遊戲職位發布後重申對EA的承諾

2019年3月20日迪士尼已經確認,它仍然致力於EA合作夥伴關係和“許可模式”。

迪斯尼於2012年收購了盧卡斯影業(Lucasfilm)之後,其首次行動之一是關閉公司的電子遊戲開發部 - 傳奇的盧卡薩爾(Lucasarts)。令人興奮的是,該公司現在發布了與Lucasfilm Games有關的工作清單,這是Lucasarts的先驅。

自從這段時間以來,電子藝術已經持有《星球大戰》的視頻遊戲許可證,但發行商在六年中僅發布了兩個冠軍這一事實使許多人相信迪斯尼對EA對EA的執照感到不滿意。迪士尼對此表示異議,並在今天與我們的電話中重申了對“許可模型”的承諾,強調這對EA的工作非常滿意。該公司尚未發布官方聲明,但可能會決定今天晚些時候這樣做。

迪士尼的工作職位概述了眾多角色的描述,這些都專門用於“ Lucasfilm Games”的工作。其中包括製作人,營銷協調員,藝術總監和其他主要角色。看起來亞洲領土將有單獨的分支機構。

根據帖子,Lucasfilm Games將根據《星球大戰》或其他Lucasfilm IP開發“交互式產品”,以供“所有數字平台”。其中包括PC,MAC,所有當前生機控制台,手機和AR/VR設備。儘管迪士尼確認團隊正在擴大,但除此之外的任何事情都純粹是投機性的。

而列表生產者的角色僅指定工作室將開發“交互式產品”,這是品牌藝術協調員特別需要“遊戲行業中最佳實踐的經驗和知識” - 實際上,它還指出,理想情況下應具有“對視頻遊戲的熱情”,他們還需要“保持對遊戲的最新知識和數字行業”。

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盧卡薩爾(Lucasarts)在2013年左右停止了所有內部發展,儘管這個名字本身被保留為許可人,這可能就是為什麼這個新工作室在Lucasfilm Games下進行的原因,Lucasarts從1982 - 1990年開始被稱為Lucasarts。猴子島的秘密是以舊名字發行的最後一款遊戲之一。同時,EA仍在發布《星球大戰》遊戲 - 至少當他們不取消它們時。