重建地球是Microsoft飛行模擬器的開始嗎?

喬爾格·諾伊曼(JörgNeumann)熱情地分享了他的新版本的想法Microsoft飛行模擬器有更多的動物。

在訓練有素的生物學家的臉上微笑有一些惡作劇,他認為,隨著飛行員在雲層中飛漲,各種物種可以在下面滾動的表面上漫遊。實際上,動物將出現在即將到來的著名模擬器系列中,但諾伊曼無法抗拒考慮進一步推動事情。他指出,我們真實地球上的個體動物攜帶可用於填充微軟的雄心勃勃的模擬,該模擬雄心勃勃的模擬,該模擬在休假14年後正在返回。

Martial Bossard是Microsoft Flight Simulator的同伴和合作者,正在仔細聆聽。他以前聽過這個建議。一個微笑也追踪了他的臉,但這是一個更加謹慎的笑容。房間裡的大像是,而Microsoft飛行模擬器可能可以經過幾次更新後,與無數的生物相互互動,彼此互動並響應不斷變化的天氣模式,甚至季節的通過,為什麼需要呢?

Microsoft在SIM上的負責人Neumann和Microsoft Flight Simulator開發人員Asobo Studio的聯合創始人兼首席軟件工程師Bossard與他們的團隊建立了一個動態的地球模型。所有這些。

來自衛星,氣象站,地圖等的數據不僅可以塑造其虛擬地球,而且經常更新它。手工製作,機器學習,攝影測量和程序生成的結合使團隊在我們家鄉星球上創造了每個城市,道路,河流和山地,直到各個建築物。您確實應該能夠在Microsoft飛行模擬器中飛越自己的房屋 - 前提是您生活在地面上。

同時,已利用雲計算的力量來檢測和放置萬億樹木,而天氣系統確實是動態的。如果在理想情況下,水和陽光的合適結合在一起,就會發生彩虹。風和壓力會影響水在這個模擬的地球海洋上的行為。變化雲覆蓋會影響可見度。

作為一種傳統遊戲開發 - 藝術家通常手工製作個人資產 - 2020年的Microsoft Flight Simulator永遠無法提供其規模或細節。這意味著學習一種組裝交互式領域的新方法。

“我們需要找到新的技術來提出這些細節,” Bossard告訴我們。 “您有不同的問題和不同的改進,並且嘗試了不同的技術,然後您就可以建立這一點,最終您可以解決我們現在擁有的東西。從那以後,這並不是一日設計。我們已經學習和開發了事物,而且它一直在發生。”

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建立自己對所有內容的模擬都帶來了一個機會,幾乎是巨大的理性。可以將很多東西添加到Microsoft Flight Simulator中,然後有實現它的現實。這是專門針對民航的版本。

但是不應該添加滑翔機嗎?那Ekranoplans呢 - 地面效應的車輛以巨大的速度飛行在海上幾英尺處?無法添加軍事任務或船舶模擬器功能嗎?使用同一模型地球為交通管理策略遊戲提供服務呢?玩家會操縱現場天氣系統,可能會有一種全新的流派?

一切都非常令人興奮。但是事實是,Asobo和Microsoft確實有一個飛行模擬器可以交付。

諾伊曼斷言:“從根本上說,我們正在做的事情是sim sim的sim。” “顯然,我們從飛行SIM卡開始,您需要非常專注於此,因為飛行的aig縮非常複雜,他們確切地知道自己需要什麼,直到無限的小細節。而且我們不能只是漫步而不是做他們需要的事情 - 我們有義務給他們這一點。

“然後其他任何東西都在周圍漂浮?當然。我們有自己的慾望,社區還有其他慾望,我們會聽這些事情。而且,正如我們經常說的那樣,我們要這樣做十年了,我毫無疑問,我們將進入其他領域。但是,我們將仔細地做到這一點,並確保與我們一起旅行的粉絲很高興。仔細聆聽他們並優先考慮 - 幾乎是一個人 - 我認為是關鍵。”

顯然 - 而且很合理 - 微軟和阿索博並沒有做出任何承諾,除了給您整個世界和飛機艦隊。然而,他們提供了其他東西 - 模擬的未來和遊戲的未來。因為如果有一天可以建造一個詳細的,實時的1:1地球模型,那麼是否需要再次從頭開始進行任何遊戲或模擬?我們可能會看到一個地方FIFA在體育場裡玩的遊戲,而Microsoft的飛行飛行員在塞斯納(Cessna)的頭頂經過,而獨立的敘事恐怖片則在鄰近的林地中展開?

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我們肯定與這些事情相去甚遠。然而,微軟和阿索博有望證明,在2020年,在這裡完全有可能具有重新發明能力的宏偉,充滿活力的範圍。對於推進其他領域的推動,只有時間才能證明。