微軟宣布了自己的在線遊戲流服務:XCLOUD項目。遊戲世界正在發生變化,我們已經看到了Blade的Shadow,Nvidia的Geforce現在,PlayStation現在,甚至Google Chrome自己的基於瀏覽器的流媒體解決方案增益在過去一年中。現在,PC和控制台巨頭Microsoft將加入為流媒體至高無上的充滿希望的科技公司。
從技術上講,Xbox流媒體服務,Microsoft已設定開放其遊戲庫向更多的設備開放更多的設備,而不僅僅是其自己的專有硬件,Windows PC是最早受益的Windows PC。這一舉動似乎是針對我們已經鎖定了這麼長時間的平台邊界的目標,而是將Xbox庫的設備打開比公司的專用硬件更多的設備。
Project XCloud將使用自定義服務器機架硬件為體驗供電 - 所有這些都基於現有的Xbox One控制台組件。這意味著自定義AMD GPU和隨附的內存將是使Microsoft的雲遊戲服務器滴答作響的主力。對於AMD來說,這似乎是一項巨大的勝利 - 到目前為止,我們遇到的大多數雲服務器都使用了NVIDIA圖形卡來進行GRUNT工作,而不是Red Teac的技術。
AMD在各自的Xbox One和PlayStation控制台上與Microsoft和Sony緊密合作。AMD的Navi建築於2019年某個時候到達,甚至有傳言稱正在進入未來PlayStation 5安慰。
但這是軟件開發可能最重要的是我們PC Fold。潛伏期對任何開發流媒體服務或確實玩的人構成了巨大的挑戰,但是微軟認為它具有最佳的專業知識,並且可以提供比以往任何時候都更強大的流媒體服務項目XCloud。
微軟正在開發低延遲網絡,編碼和解碼進步,以應對延遲和質量差的問題。它旨在提供“以最寬的可能網絡運行的最低比特率的高質量體驗”,這也包括對4G和5G推出的承諾。
當前的項目XCloud“測試體驗”的運行量為10Mbps,其低點。在這方面,Blade的影子是15Mbps的市場領導者之一,與流媒體服務需要超過25Mbps的下游連接不同。但是,我們不知道這種體驗正在運行,因此在遊戲初期無法進行直接比較。
微軟似乎正在計劃在全球每個Azure數據中心的位置上進行推出,其中包括54個“區域”和140個國家 /地區。微軟已經將其自定義服務器機架推廣到了美國的一個數據中心之一,遊戲流服務的公共試驗將於2019年開始。