Starcraft 2和Remastered即將進入PC Game Pass

儘管我喜歡諸如命令和征服或徹底殲滅之類的經典作品,但在有史以來最好的RTS遊戲中,只有一個真正的選擇。星際爭霸2它的前身是崇高的策略遊戲,無論您是通過他們的廣泛創造性的運動,在單人遊戲中還是在單人遊戲中踩計算機對手,還是在競爭性的多人遊戲中扮演世界。現在,您最終可以通過Microsoft的Game Pass庫在所有榮耀中體驗它們。正如泰古斯(Tychus)所說:“地獄,現在是時候了。”

最初的1998年星際爭霸及其育雛戰爭擴展為什麼樹立了新標準RTS遊戲在他們的競選活動和競爭性多人遊戲中都可以。但這與星際爭霸2該系列確實推動了酒吧。暴風雪最初是作為三場獨立遊戲(自由之翼,蜂群的翅膀和遺產)發行的。

如果您是競爭性的RTS粉絲,我可能不需要在星際爭霸上出售您。但是,如果您主要是單人策略遊戲發燒友,我真的不能推薦它們。他們的競選活動至關重要,充滿了無限的任務多樣性和有意義的升級,可讓您以戲劇性的方式採用策略。您甚至可以將游戲速度調整為自己喜歡的速度,因此,如果您在一切開始時都難以跟上,那麼就沒有什麼可擔心的。

星際爭霸遊戲對我來說總是很重要,鞏固了我對這種類型的熱情,並鼓勵我以單人遊戲模式從我的早期失誤中分支到合作社中的敵人CPU,並最終到達敵人的野外多人梯子。他們的三個截然不同的派係是不對稱設計的啟示,學習幾乎就像玩三個完全獨立的遊戲一樣。

儘管Stormgate和Tempest Rising之類的人正在努力地恢復經典RT的品牌,但我一直對新的星際爭霸充滿希望。雖然尚未跡象表明,但從微軟的最新舉動讓我祈禱,也許 - 也許 - 我們可能還沒有看到人類,Zerg和Protoss的最後一個。

星際爭霸重新製作,Starcraft 2將於11月5日星期二加入Xbox和PC Game Pass圖書館。只要您擁有積極的訂閱,您就可以播放它們。

如果這還不足以讓您忙碌,請乘坐最好的太空遊戲,或者回顧過去的日子經典PC遊戲您仍然可以在2024年玩。

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