Monster Hunter Stories 2是新移民的完美起點

怪物獵人:世界它的冰播擴展證明了該系列在PC上吸引了很多觀眾,您會認為我們在公平平台上看到的下一個怪物獵人遊戲將是著名的後續行動,Monster Hunter Rise(我們的姊妹網站袖珍戰術有評論)。相反,我們得到了怪物獵人的故事2:廢墟之翼這是3DS衍生產品的續集,它是Pokémon的基於回合的戰鬥系統和怪物收集的續集。

雖然您玩了原始的3DS肯定會有所幫助RPG,《怪物獵人故事2》的敘述是獨立的。您是哈科洛島(Hakolo Island)的新秀騎手,他被要求調查為什麼拉塔洛斯(Rathalos)開始離開該島。

關於敘事的敘述,有一個適當的周六漫畫的音調,它適合故事的故事的更加豐富多彩,更柔和的視覺風格。在復雜性或成熟的主題方面,不要期望太多 - 這是簡單,豐盛的票價 - 儘管Felyne Companion Navirou可能會在您的腦海中添加一些黑暗的想法,因為它不懈地嘲笑您。

就像在第一個故事遊戲中一樣,《廢墟中的戰鬥》採用了類似神奇的轉彎戰鬥的形式,您可以與伴侶蒙維蒂斯(Monsties)一起戰鬥。從您的騎手和他們的蒙台上講,每一次攻擊都屬於三類:技術,力量和速度。就像在岩紙剪輯器的遊戲中一樣,這些攻擊類型中的每一個都可以反駁 - 可以反駁 - 其他三個。您不能選擇蒙斯蒂的攻擊,但是您可以選擇偏向其中一種攻擊類型的Monsties,並且您可以在每個回合中選擇騎手的攻擊類型。正確地預期和抵抗敵人的攻擊會產生高度造成高傷害的超級有效罷工。

這個基於回合的戰鬥系統有很多細微差別。當您與同樣的蒙斯蒂(Monstie)進行戰鬥時,您將填寫親屬量表,這使您可以釋放一些蒙斯蒂最強大的技能。您還可以打破怪物的零件,以交錯並打開弱點,這是對主要係列的巧妙點頭。

事情變得更加複雜的是設備管理和基因操縱。在每一次戰鬥中,您都可以選擇殺死製造新武器和盔甲的材料(在這裡製作要比主系列中的製作要簡單得多),或向他們扔彩彈,以便它們逃跑。你為什麼要那樣做?好吧,如果您跟隨逃離的怪物回到巢穴,您可以在睡覺時捏住雞蛋。您孵化的每個雞蛋都可以選擇各種基因,這些基因可以轉移到您喜歡的蒙斯蒂。這裡有很大的潛力,例如將Yian Kut-Ku的火球基因送給Nargacuga,而Monster Hunter的粉絲應該從創建自己的夢想怪物中獲得踢球。

趕上所有:這是怪物獵人等最佳遊戲

這個基因共享的技工創造了額外的理由進行磨削,不久之後,您就會發現自己在訓練Monsties只是提取它們的珍貴基因並將其送到您的主要寵物中 - 最好不要因為那是多麼混亂而居住。沿途殺死怪物還可以授予大量材料和怪物零件,您可以用來製作時尚,保護性的服裝和巨大的劍,因此總是感覺就像是為自己的努力而獲得回報。

只有當您與艱難的老闆遇到時,這種微觀管理的水平開始很重要。值得慶幸的是,如果您的聚會的水平更高,則大多數戰鬥都有快速前進的選擇,甚至可以進行快速的命令,這加速了培訓。

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如果您來自Monster Hunter:World的故事2,那肯定是一個截然不同的前景。它不那麼動作,如果您不喜歡卡通情節劇,那麼幾個小時後的電影和對話可能會開始磨損。另一方面,這是同一旺盛世界的更平易近人和消化的版本,而轉彎的戰斗轉換為新移民的系列提供了完美的介紹。哦,如果你追求PC上的Pokémon遊戲然後,故事2絕對應該在您的雷達上。